1)samples目录。这个目录包含了Google为NDK开发撰写的一些小例子,包括本地JNI开发,图片处理,多个库文件开发等等,这些例子虽小但面面俱到,能看懂samples目录下的小例子程序,那么对于NDK开发来说,就很好应付了。
站在用户的角度思考问题,与客户深入沟通,找到丰满网站设计与丰满网站推广的解决方案,凭借多年的经验,让设计与互联网技术结合,创造个性化、用户体验好的作品,建站类型包括:成都做网站、网站建设、企业官网、英文网站、手机端网站、网站推广、主机域名、网络空间、企业邮箱。业务覆盖丰满地区。2)docs目录。这个目录下存放的都是Google给开发者提供的文档,指导开发者怎样在Android环境下进行NDK开发,这个非常重要。
3)sources目录。由于Android是开源操作系统,作为Android的一部分的NDK,同样也是开源的,这个目录下存放的是NDK源码。
4)platforms目录。里面存放的是当前ndk版本所支持的所有android平台的版本,做NDK开发的C代码也是可以指定由某个特定版本平台下编译,该platforms目录下存放的是不同版本所包含的C的库文件和头文件,不同版本有些微小的变化。
5)prebuilt目录。这是提供给在Windows下开发ndk程序的一些工具集。
6)build目录。里面存放大量的Linux编程脚本和Windows下的批处理文件,用来完成ndk开发中的交叉编译。
首先,我先列出NDK开发的简单步骤,然后再以此为大纲,用一个Hello World的实例讲述一下NDK开发:
(1)创建一个android工程
(2)JAVA代码中写声明native 方法 public native String helloFromJNI();
(3)创建jni目录,编写c代码,方法名字要对应在c代码中导入jni.h头文件
(4)编写Android.mk文件
(5)Ndk编译生成动态库
(6)Java代码load 动态库.调用native代码
下面就按照上述的步骤建立一个HelloWorld小案例来一步一步实现NDK开发
package com.example.ndkdemo01;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
static{
System.loadLibrary("Hello"); //System.loadLibrary(String 文件名);是用来加载动态库的方法,其中参数类型是字符串,参数是Android.mk文件中LOCAL_MODULE定义的名称。
}
private Button bt_click;
public native String javaFromJNI(); //声明native方法
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
bt_click= (Button) this.findViewById(R.id.bt_click);
bt_click.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(MainActivity.this, javaFromJNI(),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
3)多出来的传递参数,JNIEnv* env和jobject thiz是底层函数,必须要带的参数。env开发者利用此参数做查询和传化数据类型(比如将jintarray转换成int数组,在以后的章节中会详细说明)。thiz表示这个调用这个函数的类对象,本文中就是MainActivity的对象。
#include
#include
jstring Java_com_example_ndkdemo01_MainActivity_javaFromJNI(JNIEnv* env, jobject obj) {
return (*(*env)).NewStringUTF(env, "hello jni!");
}
3.1 这个Android.mk文件怎么写呢?这时候我们得打开NDK的文档来看看了,位置E:/NDK/android-ndk-r10d/docs/Start_Here.html,找到
好,我们就先在jni目录下创建一个Android.mk的文件,将上面的这段话复制粘贴进去,将LOCAL_MODULE和LOCAL_SRC_FILES修改成我们自己写成的C文件的名称:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := Hello
LOCAL_SRC_FILES := Hello.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
3.2 Application.mk文件的目的是描述在你的应用程序中所需要的模块(即动态库或静态库)。
Application.mk文件通常被放置在 $PROJECT/jni/Application.mk下,$PROJECT指的是您的项目。
要将CC++代码编译为SO文件,光有Android.mk文件还不行,还需要一个Application.mk文件。
3.3 NDK程序生成支持多种CPU架构的SO包
在我们android NDK项目的根目录下面有一个libs文件夹,如下图所示,这个文件夹下面有下面七个文件夹:arm64-v8a,armeabi ,armeabi-v7a, mips, mips64,x86 ,x86_64。我们的c代码编译成SO库就会放在这七个文件夹中的一个或多个中。那么这些文件夹中的SO文件有什么区别? arm64-v8a,armeabi ,armeabi-v7a, mips, mips64,x86 ,x86_64是表示七种不同的cpu的架构,我们知道一般的手机或平板都是用arm的cpu,不同的cpu的特性不一样,armeabi就是针对普通的或旧的arm v5 cpu,armeabi-v7a是针对有浮点运算或高级扩展功能的arm v7 cpu。应用程序二进制接口(Application Binary Interface)定义了二进制文件(尤其是.so文件)如何运行在相应的系统平台上,从使用的指令集,内存对齐到可用的系统函数库。在Android系统上,每一个CPU架构对应一个ABI:armeabi,armeabi-v7a,x86,mips,arm64-v8a,mips64,x86_64。
NDK开发中,如何编译生成arm64-v8a,armeabi ,armeabi-v7a, mips, mips64,x86 ,x86_64七个文件夹下面的.so文件,可以在Application.mk里可以配置以下宏指定ABI生成机器代码:
TARGET_CPU_API := all
APP_ABI := all
或者是
TARGET_CPU_API := armeabi armeabi-v7a x86 x86_64 arm64-v8a mips mips64
APP_ABI := armeabi armeabi-v7a x86 x86_64 arm64-v8a mips mips64
默认情况下,NDK的编译系统根据 "armeabi" ABI生成机器代码。可以使用APP_ABI 来选择一个不同的ABI。
比如:为了在ARMv7的设备上支持硬件FPU指令。可以使用 APP_ABI := armeabi-v7a
或者为了支持IA-32指令集,可以使用 APP_ABI := x86
或者为了同时支持这三种,可以使用 APP_ABI := armeabi armeabi-v7a x86
或者有时候可能只需要兼容几种cpu类型,则“TARGET_CPU_API :=” 和 “APP_ABI :=”随便指定上面六种中任意一种。
程序中可能会出现下面类似的错误,主要是由于没有生成对应支持CPU类型的SO文件
java.lang.UnsatisfiedLinkError: dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/cn.com.chinatelecom.account-1/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/cn.com.chinatelecom.account-1/lib/arm64, /vendor/lib64, /system/lib64]]] couldn't find "libFeedbackUtils.so"
4,ndk编译生成动态库
在eclipse中点击项目,右击->>Android Tools->>Add Native Support... 。随后会有一个对话框弹出,在输入框里输入模块名称。可以看到编译通过了,下面刷新一下工程,就可以看到工程libs目录下多了个libHello.so的文件,这个就是Android认识的动态库了。
编译出来这个libHello.so文件后,就需要在Java代码中加载这个.so的库文件了,代码很简单,然后Toast一下看看效果:
System.loadLibrary(String 文件名);是用来加载动态库的方法,其中参数类型是字符串,参数是Android.mk文件中LOCAL_MODULE定义的名称。
参考博客 http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/41805719 和http://www.cnblogs.com/yaozhongxiao/archive/2012/03/06/2381586.html和http://www.jianshu.com/p/cb05698a1968?from=timeline&isappinstalled=0