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JavaScript怎么定义对象和数组

这篇文章主要介绍“JavaScript怎么定义对象和数组”,在日常操作中,相信很多人在JavaScript怎么定义对象和数组问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”JavaScript怎么定义对象和数组”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

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一、简化代码

JavaScript定义对象和数组非常简单,我们想要创建一个对象,一般是这样写的:? ?

var car = new Object();

car.colour = 'red';

car.wheels = 4;

car.hubcaps = 'spinning';

car.age = 4;

下面的写法可以达到同样的效果:

var car = {

colour:'red',

wheels:4,

hubcaps:'spinning',

age:4

}

后面的写法要短得多,而且你不需要重复写对象名称。

另外对于数组同样有简洁的写法,过去我们声明数组是这样写的:

var moviesThatNeedBetterWriters = new Array(

'Transformers','Transformers2','Avatar','Indiana Jones 4'

);

更简洁的写法是:

var moviesThatNeedBetterWriters = [

'Transformers','Transformers2','Avatar','Indiana Jones 4'

];

对于数组,还有关联数组这样一个特别的东西。 你会发现很多代码是这样定义对象的:

var car = new Array();

car['colour'] = 'red';

car['wheels'] = 4;

car['hubcaps'] = 'spinning';

car['age'] = 4;

这太疯狂了,不要觉得困惑,“关联数组”只是对象的一个别名而已。

另外一个简化代码的方法是使用三元运算符,举个例子:

var direction;

if(x < 200){

direction = 1;

} else {

direction = -1;

}

我们可以使用如下的代码替换这种写法:

var direction = x < 200 ? 1 : -1;

二、使用JSON作为数据格式

伟大的Douglas Crockford发明了JSON数据格式来存储数据,你可以使用原生的javascript方法来存储复杂的数据而不需要进行任何额外的转换,例如:

var band = {

"name":"The Red Hot Chili Peppers",

"members":[

{

"name":"Anthony Kiedis",

"role":"lead vocals"

},

{

"name":"Michael 'Flea' Balzary",

"role":"bass guitar, trumpet, backing vocals"

},

{

"name":"Chad Smith",

"role":"drums,percussion"

},

{

"name":"John Frusciante",

"role":"Lead Guitar"

}

],

"year":"2009"

}

你可以使用在JavaScript中直接使用JSON,甚至作为API返回的一种格式,在许多的API中被应用,例如:

这里调用delicious 的Web服务获取最新书签,以JSON格式返回,然后将它们显示成无序列表的形式。

从本质上讲,JSON是用于描述复杂的数据最轻量级的方式,而且直接它运行在浏览器中。 你甚至可以在PHP中调用 json_decode()函数来使用它。

三、尽量使用JavaScript原生函数

要找一组数字中的最大数,我们可能会写一个循环,例如:

var numbers = [3,342,23,22,124];

var max = 0;

for(var i=0;i

if(numbers[i] > max){

max = numbers[i];

}

}

alert(max);

其实,不用循环可以实现同样的功能:

var numbers = [3,342,23,22,124];

numbers.sort(function(a,b){return b - a});

alert(numbers[0]);

而最简洁的写法是:

Math.max(12,123,3,2,433,4); // returns 433

你甚至可以使用Math.max来检测浏览器支持哪个属性:

var scrollTop= Math.max(

doc.documentElement.scrollTop,

doc.body.scrollTop

);

如果你想给一个元素增加class样式,可能原始的写法是这样的:

function addclass(elm,newclass){

var c = elm.className;

elm.className = (c === '') ? newclass : c+' '+newclass;

而更优雅的写法是:

function addclass(elm,newclass){

var classes = elm.className.split(' ');

classes.push(newclass);

elm.className = classes.join(' ');

}

四、事件委托

事件是JavaScript非常重要的一部分。我们想给一个列表中的链接绑定点击事件,一般的做法是写一个循环,给每个链接对象绑定事件,HTML代码如下:

Great Web resources

脚本如下:

// Classic event handling example

(function(){

var resources = document.getElementById('resources');

var links = resources.getElementsByTagName('a');

var all = links.length;

for(var i=0;i

// Attach a listener to each link

links[i].addEventListener('click',handler,false);

};

function handler(e){

var x = e.target; // Get the link that was clicked

alert(x);

e.preventDefault();

};

})();

更合理的写法是只给列表的父对象绑定事件,代码如下:

(function(){

var resources = document.getElementById('resources');

resources.addEventListener('click',handler,false);

function handler(e){

var x = e.target; // get the link tha

if(x.nodeName.toLowerCase() === 'a'){

alert('Event delegation:' + x);

e.preventDefault();

}

};

})();

五、匿名函数

关于JavaScript的最头疼的事情之一是,它的变量没有特定的作用范围。 一般情况下,任何变量,函数,数组或对象都是全局性,这意味着在同一页上的其他脚本可以访问并覆盖它们。解决方法是把变量封装在一个匿名函数中。 例如,下面的定义将产生三个全局变量和和两个全局函数:

var name = 'Chris';

var age = '34';

var status = 'single';

function createMember(){

// […]

}

function getMemberDetails(){

// […]

}

封装后如下:

var myApplication = function(){

var name = 'Chris';

var age = '34';

var status = 'single';

return{

createMember:function(){

// […]

},

getMemberDetails:function(){

// […]

}

}

}();

// myApplication.createMember() and

// myApplication.getMemberDetails() now works.

这被称为单体模式,是JavaScript设计模式的一种,这种模式在YUI中用得非常多,改进的写法是: ?

var myApplication = function(){

var name = 'Chris';

var age = '34';

var status = 'single';

function createMember(){

// […]

}

function getMemberDetails(){

// […]

}

return{

create:createMember,

get:getMemberDetails

}

}();

//myApplication.get() and myApplication.create() now work.

六、代码可配置

你写的代码如果想让别人更容易进行使用或者修改,则需要可配置,解决方案是在你写的脚本中增加一个配置对象。要点如下:

1、在你的脚本中新增一个叫configuration的对象。

2、在配置对象中存放所有其它人可能想要去改变的东西,例如CSS的ID、class名称、语言等等。

3、返回这个对象,作为公共属性以便其它人可以进行重写。

七、代码兼容性

兼容性是初学者容易忽略的部分,通常学习Javascript的时候都是在某 个固定的浏览器中进行测试,而这个浏览器很有可能就是IE,这是非常致命的,因为目前几大主流浏览器中偏偏IE对标准的支持是最差的。最终用户看到的结果 也许就是,你写的代码在某个浏览器无法正确运行。你应该把你的代码在主流的浏览器中都测试一下,这也许很费时间,但是应该这样做。

到此,关于“JavaScript怎么定义对象和数组”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!


网站名称:JavaScript怎么定义对象和数组
网站URL:http://cdkjz.cn/article/goocdo.html
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