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如何浅析Python中的Python全局变量

如何浅析Python中的Python全局变量,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。

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Python是一种面向对象的开发语言,在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明,只有在函数内经过说明的全局变量才能使用,下面介绍下Python全局变量有关问题。

应该尽量避免使用Python全局变量。不同的模块都可以自由的访问全局变量,可能会导致全局变量的不可预知性。对全局变量,如果程序员甲修改了_a的值,这时可能导致程序中的错误。这种错误是很难发现和更正的。 

全局变量降低了函数或模块之间的通用性,不同的函数或模块都要依赖于全局变量。同样,全局变量降低了代码的可读性,阅读者可能并不知道调用的某个变量是全局变量。 但是某些时候,Python全局变量能够解决局部变量所难以解决的问题。事物要一分为二。 python里面全局变量有两种灵活的用法:

#gl.py  gl_1 = 'hello' gl_2 = 'world'  在其它模块中使用  #a.py  import gl   def hello_world()      print gl.gl_1, gl.gl_2   #b.py  import gl   def fun1()      gl.gl_1 = 'Hello'     gl.gl_2 = 'World' def modifyConstant() :           global CONSTANT           print CONSTANT           CONSTANT += 1           return    if __name__ == '__main__' :           modifyConstant()           print CONSTANT

1 声明法

在文件开头声明Python全局变量variable, 在具体函数中使用该变量时,需要事先声明 global variable,否则系统将该变量视为局部变量。 CONSTANT = 0  (将全局变量大写便于识别)

2模块法(推荐)

,推荐!

#gl.py  gl_1 = 'hello' gl_2 = 'world'  在其它模块中使用  #a.py  import gl   def hello_world()      print gl.gl_1, gl.gl_2   #b.py  import gl   def fun1()      gl.gl_1 = 'Hello'     gl.gl_2 = 'World' def modifyConstant() :           global CONSTANT           print CONSTANT           CONSTANT += 1           return    if __name__ == '__main__' :           modifyConstant()           print CONSTANT

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