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再Java中,使用算术运算符 +、-、*、/、%分别代表加减乘除,取模。
在java中+有三种:1、正常的运算。2、作为正负来用。3、作为连接符(任意数据类型的数据与字符串相连接的时候,那个+号就是连接符)
实例:
package com; public class liu { public static void main(String[] args) { //实例一:作为正常运算 int c = 1; int d = 2; int e = c + d; System.out.println(e) //最后结果为3; //实例二:作为连接符 //已知有两个变量a和b,值分别为1和2,在控制台上输出a + b = 3, 1 + 2 = 3 int a = 1; int b = 2; System.out.println(a + " + " + b + " = " + (a + b)); //控制台显示结果为:a + b = 3。 //注意此时的"+","="作为字符串,而(a + b)则进行运算。 } }
在java中+有两种:1、正常的运算。2、作为正负来用。
实例:
package com; public class liu { public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = 3; int c = b-a; System.out.println(c); //运算结果:2。 } }
实例:
package com; public class liu { public static void main(String[] args) { int i = 4; int j = 2; int a = i*j; System.out.println(a);//8 } }
当参与/运算的两个数都是整数的话,结果为整数,反之为浮点数。
实例:
package com; public class liu { public static void main(String[] args) { //实例1:作为整数运算 int i = 4; int j = 2; int a = i / j; System.out.println(a);//2 //实例2:作为浮点运算 int i = 5; double j = 2; double a = i / j; System.out.println(a);//2.5 } }
整数的取余操作(有时称为取模)用%表示。
package com; public class liu { public static void main(String[] args) { int i = 2; int j = 3; System.out.println(i % j); //0 int a = 4; int b = 2; System.out.println(a % b); //2 } }
单独使用:不管++在前还是在后,结果都是一样,详见实例1。
参与运算:++在前:先自身加1,然后再参与运算,详见实例2;++在后:先参与运算,然后再自身加1,详见实例3。
实例:
package com; public class liu { public static void main(String[] args) { //实例1:单独运算。 int i = 1; i++; // i = i + 1 ++i; System.out.println(i);//结果都等于2。 //实例2:++在前。 int i = 1; int j = ++i; System.out.println(j);//2 System.out.println(i);//2 //实例3:++在后。 int i = 1; int j = i++; System.out.println(j);//1 System.out.println(i);//2 } }
单独使用:不管–在前还是在后,结果都是一样,详见实例1。
参与运算:–在前:先自身减1,然后再参与运算,详见实例2;–在后:先参与运算,然后再自身减1,详见实例3。
package com; public class liu { public static void main(String[] args) { //实例1:单独运算。 int i = 2; i--; // i = i - 1 --i; System.out.println(i);//结果都等于1。 //实例2:--在前。 int i = 1; int j = --i; System.out.println(j);//1 System.out.println(i);//1 //实例3:--在后。 int i = 1; int j = i--; System.out.println(j);//2 System.out.println(i);//1 } }
可以在赋值中使用二元运算符,形式非常简便:x += 4 等价于 x = x + 4。
常见的赋值运算符有:=、+=、-=、*=、/=、%=。
下面以+=为例:
package com; public class liu { public static void main(String[] args) { int i = 1; i += 2; // i = i + 2 System.out.println(i); //输出结果3 byte b = 1; b += 2; // b = (byte)(b + 2) System.out.println(b); } }
关系运算符得出来的结果一定是boolean类型的数据,也就是说要么是true,要么是false
常见的关系运算符:>、<、>=、<=、!=、==。
实例:
package com; public class liu { public static void main(String[] args) { int i = 3; int j = 2; System.out.println(i > j);//true System.out.println(i < j);//false System.out.println(i >= j);//true System.out.println(i <= j);//false System.out.println(i != j);//true System.out.println(i == j);//false // ==是比较两边的大小,=是赋值。 } }
左右两边的数据的数据类型都是boolean类型,结果都是boolean类型。
两边只要有一个是false,结果就为false
实例:
package com; public class Demo12 { public static void main(String[] args) { System.out.println(true & true); System.out.println(true & false); //false System.out.println(false & false); System.out.println(false & true); //false } }
两边只要有一个是true,结果就为true。
实例:
package com; public class Demo12 { public static void main(String[] args) { System.out.println(true | true); System.out.println(true | false); System.out.println(false | false); //false System.out.println(false | true); } }
两边相同为false,两边不同为true。
实例:
package com; public class Demo12 { public static void main(String[] args) { System.out.println(true ^ true); //false System.out.println(true ^ false); System.out.println(false ^ false); //false System.out.println(false ^ true); } }
直接就是取反。
实例:
package com; public class Demo12 { public static void main(String[] args) { System.out.println(!true); //false System.out.println(!false); //true System.out.println(!!true); //true System.out.println(!!!true); //false } }
两边只要有一个是false,结果就为false。
实例:
package com; public class Demo12 { public static void main(String[] args) { System.out.println(true && true); System.out.println(true && false); //false System.out.println(false && false); //false System.out.println(false && true); //false } }
&和&&的区别?
&&:如果左边为false,右边就不再执行了,结果就为false。
&:如果左边为false,右边依然会执行,结果就为false。
两边只要有一个是true,结果就为true。
实例:
package com; public class Demo12 { public static void main(String[] args) { System.out.println(true || true); //true System.out.println(true || false); //true System.out.println(false || false); //false System.out.println(false || true); //true } }
|和||的区别?
||:如果左边为true,右边就不再执行了,结果就为true。
|:如果左边为true,右边依然会执行,结果就为true。
两边的数据都是数字,结果也为数字。
常见的位运算符:&(与位运算)、|(或位运算)、^(异或位运算)、~(按位取反)、>>(右移位运算)、<<(左移位运算)、>>>(无符号右移)。
实例:
package com; public class Demo01 { public static void main(String[] args) { System.out.println(3 & 2); //2 System.out.println(3 | 2); //3 System.out.println(3 ^ 2); //1 System.out.println(~3);//-4 System.out.println(3 >> 2);//0 System.out.println(3 << 2);//12 System.out.println(3 >>> 2);//0 System.out.println(-3 >> 2);//-1 System.out.println(-3 >>> 2); } }
>>和>>>区别是什么?
>>:如果数据是负数,最左边的符号位是1,右移之后,左边要补1。
如果数据是正数,最左边的符号位是0,右移之后,左边要补0。
>>>:不管数据是正数还是负数,右移之后,左边都补0。
格式:条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2; 等同于 x > y ? x : y
条件表达式的结果一定是boolean类型
执行流程:
如果条件表达式为true,就会执行表达式1,不会执行表达式2
如果条件表达式为false,就会执行表达式2,不会执行表达式1
实例:
package com; public class Demo02 { public static void main(String[] args) { //获取两个数的较大值 int i = 2; int j = 3; //第一种: int max = i > j ? i : j; System.out.println(max); //3 //第二种: System.out.println(i > j ? i : j); //表达式1和表达式2既然会得到一个结果,如果传递给一个变量去接收,该变量的数据类型应该和表达式1和表达式2的结果的数据类型匹配。 //浮点型: double d = 3 > 2 ? 1 : 2; System.out.println(d); //输出:1.0 //字符型: char c1 = 3 > 2 ? 97:98; System.out.println(c1); //输出:a } }
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