这篇文章将为大家详细讲解有关HTML5中如何实现网页水印SDK,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
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网页水印SDK,实现思路
1.能更具获取到的当前用户信息,如名字,昵称,ID等,生成水印
2.生成一个Canvas,覆盖整个窗口,并且不影响其他元素
3.可以修改字体间距,大小,颜色
4.不依赖Jquery
5.需要防止用户手动删除这个Canvas
实现分析
初始参数
size: 字体大小 color: 字体颜色 id: canvasId text: 文本内容 density: 间距 clarity: 清晰度 supportTip: Canvas不支持的文字提示
生成Canvas
根据id生成Canvas,画布大小为window.screen大小,若存在原有老的Canvas,清除并重新生成。
画布固定定位在可视窗口,z-index为-1
let body = document.getElementsByTagName('body'); let canvas = document.createElement('canvas'); canvas.style.cssText= 'position: fixed;width: 100%;height: 100%;left:0;top:0;z-index: -1;'; body[0].appendChild(canvas);
指纹生成算法
let canvas = document.getElementById(this.params.id); let cxt = canvas.getContext('2d'); let times = window.screen.width * this.params.clarity / this.params.density;//横向文字填充次数 let heightTimes = window.screen.height * this.params.clarity * 1.5/ this.params.density; //纵向文字填充次数 cxt.rotate(-15*Math.PI/180); //倾斜画布 for(let i = 0; i < times; i++) { for(let j = 0; j < heightTimes; j++) { cxt.fillStyle = this.params.color; cxt.font = this.params.size + ' Arial'; cxt.fillText(this.params.text, this.params.density*i, j*this.params.density); } }
防止用户删除
使用定时器,定时检查指纹是否存在
let self = this; window.setInterval(function(){ if (!document.getElementById(self.params.id)) { self._init(); } }, 1000);
项目编译
使用glup编译
var gulp = require('gulp'), uglify = require("gulp-uglify"), babel = require("gulp-babel"); gulp.task('minify', function () { return gulp.src('./src/index.js') // 要压缩的js文件 .pipe(babel()) .pipe(uglify()) .pipe(gulp.dest('./dist')); //压缩后的路径 });
指纹效果
关于“HTML5中如何实现网页水印SDK”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。