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vue组件如何实现弹射小球

这篇文章将为大家详细讲解有关vue组件如何实现弹射小球,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

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1. 定义每个弹射的小球组件( ocicle )

2. 组件message自定义属性存放小球初始信息(可修改)

{
    top: "0px",    //小球距离上方坐标
   left: "0px",    //小球距离左边坐标
   speedX: 12,   //小球每次水平移动距离
   speedY: 6     //小球每次垂直移动距离
}

3. 思路

3.1 定时器设置小球每一帧移动

3.2 初始方向:isXtrue为true则小球为横坐标正方向;

isYtrue为true则小球为纵坐标正方向

3.3 每次移动之前获取小球当前坐标(oleft,otop),当前坐标加上移动距离为下一帧坐标

3.4 边界判断:横轴坐标范围超过最大值则加号变减号

4. vue知识点

4.1 父子组件传递信息使用props

4.2 模板编译之前获取el宽高

beforeMount: function (){
  this.elWidth=this.$el.clientWidth;
  this.elHeight=this.$el.clientHeight;
}

4.3 子组件获取el宽高 ( this.$root.elWidth,this.$root.elHeight )

4.4 模板编译完成后更新子组件信息

mounted: function (){
  //根据父组件信息更新小球数据
  this.addStyle.top=this.message.top;
  this.addStyle.left=this.message.left;
  this.speedX=this.message.speedX;
  this.speedY=this.message.speedY;
  //小球初始坐标
  this.oleft=parseInt(this.addStyle.left);
  this.otop=parseInt(this.addStyle.top);
  this.move();
}

5. 代码




  
  Document
  


  
    
    
    
  
        

关于“vue组件如何实现弹射小球”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。


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