Android事件处理机制是基于Listener实现的,比如触摸屏相关的事件,是通过OnTouchListener实现的;而手势是通过OnGestureListener实现的,那么这两者有什么关联呢?
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OnTouchListener
OnTouchListener接口中包含一个onTouch()方法,直接看一个例子:
public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener { public void onCreate(Bundle outState) { super.onCreate(outState); setContentView(R.layout.main); TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); tv.setOnTouchListener(this); } public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { Toast.makeText(this, "Touch Touch", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return false ; } }
我们可以通过MotionEvent的getAction()方法来获取Touch事件的类型,包括 ACTION_DOWN(按下触摸屏), ACTION_MOVE(按下触摸屏后移动受力点), ACTION_UP(松开触摸屏)和ACTION_CANCEL(不会由用户直接触发)。借助对于用户不同操作的判断,结合getRawX()、 getRawY()、getX()和getY()等方法来获取坐标后,我们可以实现诸如拖动某一个按钮,拖动滚动条等功能。
可以看到OnTouchListener只能监听到三种触摸事件,即按下,移动,松开,如果想要监听到双击、滑动、长按等复杂的手势操作,这个时候就必须得用到OnGestureListener了。
OnGestureListener
接着上面的例子,这次加入手势监听:
public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener, OnGestureListener { private GestureDetector mGestureDetector; public void onCreate(Bundle outState) { super.onCreate(outState); setContentView(R.layout.main); mGestureDetector = new GestureDetector(this); TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); tv.setOnTouchListener(this); } public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { return mGestureDetector.onTouchEvent(event); } // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发 public boolean onDown(MotionEvent arg0) { Log.i("MyGesture", "onDown"); Toast.makeText(this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; } // 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发, 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态 public void onShowPress(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onShowPress"); Toast.makeText(this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发 public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp"); Toast.makeText(this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; } // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { Log.i("MyGesture", "onFling"); Toast.makeText(this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show(); return true; } // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发 public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { Log.i("MyGesture", "onScroll"); Toast.makeText(this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show(); return true; } // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发 public void onLongPress(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onLongPress"); Toast.makeText(this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show(); } }
以上这篇详谈OnTouchListener与OnGestureListener的区别就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持创新互联。