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C++中如何使用地址运算符

C++中如何使用地址运算符,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

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在C++中,&这个C++地址运算符有两个含义,一种含义是取某个变量或者对象的地址。这个地址是指内存地址,这个地址取到之后,可以赋给一个指针。例如下面这样

int a=5;  int *p=&a;

这就表示,有一个变量为a,其值为5,然后有一个指针变量p,它保存了变量a的地址。

但C++中,&还有一个用途是定义引用常量。引用其实就相当于是一个变量的别名,从它的功能上说与指针很类似,但使用起来比较简便。

我们先来看如何定义一个引用

int a=5;  int &b=a;

这就表示,有一个变量为a,其值为5,然后有一个引用变量b,它引用了变量a。实际上此时两个变量的操作都会影响到彼此,因为它们所使用的内存是一样的。

int main()  {  int a=5;  int &b=a;   cout<<&a<

那么,引用与指针相比有什么大的区别呢?依我看,主要是使用起来比较方便

为了说明这个问题,我用下面的C++地址运算符的范例做了解释

#include  using namespace std;   class human{  public:  void Talk();  };   void human::Talk(){  cout<<"Hello"<Talk();//调用该human对象的Talk方法  (*p).Talk();//或者也可以这样写   human &hh2=h;//创建一个引用  h2.Talk();//可以直接调用Talk方法   cout<<"h的地址是:"<<&h<

关于C++中如何使用地址运算符问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注创新互联行业资讯频道了解更多相关知识。


名称栏目:C++中如何使用地址运算符
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