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这篇文章主要讲解了Java语言如何实现扫雷游戏,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。
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首先,我们要设计出扫雷的窗口界面,说白了,也就是在窗口上绘制出指定行数和列数的小方格.要在窗体上绘制方格,我们需要一个JPanel面板,所以我们定义类GamePanel让它继承自JPanel,然后我们在就可以这个类上绘制我们所要的信息了.然后,在类中,我们定义一些基本的变量,如行数,列数,雷的数量等等,方便后面使用
import java.awt.Color; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.BorderFactory; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; public class GamePanel extends JPanel { private static final long serialVersionUID = 1L; // 界面行数 private int rows; // 界面列数 private int cols; // 炸弹数 private int bombCount; // 每个方格宽度 private final int BLOCKWIDTH = 20; // 每个方格长度 private final int BLOCKHEIGHT = 20; // 存储界面中每一个方格的绘制信息 private JLabel[][] labels; }
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