资讯

精准传达 • 有效沟通

从品牌网站建设到网络营销策划,从策略到执行的一站式服务

关于unity中spine动画切换时有残影或者动画播放不正确的解决方法-创新互联

问题描述:

成都创新互联公司成立10余年来,这条路我们正越走越好,积累了技术与客户资源,形成了良好的口碑。为客户提供成都网站设计、做网站、网站策划、网页设计、域名与空间、网络营销、VI设计、网站改版、漏洞修补等服务。网站是否美观、功能强大、用户体验好、性价比高、打开快等等,这些对于网站建设都非常重要,成都创新互联公司通过对建站技术性的掌握、对创意设计的研究为客户提供一站式互联网解决方案,携手广大客户,共同发展进步。

   最近在用spine动画时发现,有时候角色在切换动画的时候会有残影,或者动画播放不正确,例如会丢失一部分节点,例如切换动画后角色虽然动画播放正常,但丢失了武器。

解决办法:

在unity编辑器下找到spine动画的SkeletonData文件,在Animationgs下面有一个“Setup Pos”,这个按钮可以将骨骼(bones)、资源槽(slots)或两者重置为装配动作(setup pose)。它与调用`setBonesToSetupPose` 或 `setSlotsToSetupPose` 是一样的。

代码

  SkeletonAnimation sa = SpineObj.GetComponent();

  sa.skeleton.SetSlotsToSetupPose();

  sa.state.SetAnimation(track, aniName, isLoop);

官方文档

http://zh.esotericsoftware.com/spine-using-runtimes/#Animation-changes

创新互联www.cdcxhl.cn,专业提供香港、美国云服务器,动态BGP最优骨干路由自动选择,持续稳定高效的网络助力业务部署。公司持有工信部办法的idc、isp许可证, 机房独有T级流量清洗系统配攻击溯源,准确进行流量调度,确保服务器高可用性。佳节活动现已开启,新人活动云服务器买多久送多久。


本文标题:关于unity中spine动画切换时有残影或者动画播放不正确的解决方法-创新互联
标题链接:http://cdkjz.cn/article/gcocj.html
多年建站经验

多一份参考,总有益处

联系快上网,免费获得专属《策划方案》及报价

咨询相关问题或预约面谈,可以通过以下方式与我们联系

大客户专线   成都:13518219792   座机:028-86922220