定宽是我们日常最常见的形式,主流的宽度有960px/980px/1190px/1210px/1200px/1400px等。那么为什么会出现这几个宽度,而不是我们想象中显示器分辨率常见宽如1024、1280呢?
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客户端显示器有一定局限性,在定义网页宽度时,我们第一件事是考虑我们的受众用的显示器。大家都知道,显示器基本都是从1024px起始的,即使今天这个分辨率的显示设备已经很稀有了(虽然ipad也使用这个规格),我们就要根据客观条件考虑自己要支持最低的分辨率。
如为一些特定的企业设计web管理系统,应用的设备统一是1440px宽以上的,那么我们就要按这个宽度作为设计的标准开始设计设计稿。 如果要设计一个面向年轻群体的潮牌官网,可能就会为了更好的展示效果放弃低分辨率的用户(主要集中在中老年群体),最低按1366宽开始支持。 如果是设计像淘宝这样的要满足所有人的网站,那么就要从最低的1024开始支持。 假设我们确定了1024宽的支持起点,那就还要再做一件事,确定一个主内容的区域宽出来。在我们使用Word的时候,大家都知道我们会给A4纸面设置一种参数类型叫页边距,不会让文字内容直接贴在纸张边缘上。同理,网页主内容的区域小于1024宽时,才能使左右产生留白。如知乎最小宽度下左右也会留出间距使内容不会直接贴到浏览器上。在这里创新互联网站建设公司不怎么推荐大家去使用响应式设计,因为局限性太大,实际的项目开发时长可能还不如PC、移动端分别开制作。而一般自适应宽模式,是让主内容区域可以随画布的拉伸而做调整,让整个浏览器的画布区域被最大化利用,展示更多的文字信息或图像,带来更好的浏览体验(注:设计得好的情况下)。
在这种模式下,使用1920px或更大的宽来设计是没问题的。但是,你还需要定义一个最小的宽,再出一版设计,来展示极限情况下的视觉效果。因为很多用户会在操作系统中缩小浏览器的宽度来并排其它窗口。但到了今天和未来,2K、3.5K、4K显示器越来越普及,设计师是虚要考虑1080P以外的显示怎么办的。