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有好多新标签很方便,比如 voide 视频标签 就不用依赖以前的 flash了
HTML5是网页标准,适配于移动端、PC端。
html5热度持续飙升:相关数据显示,2014年,中国html5手游用户规模已经达到1.08亿人,今年,这一数据将变为1.59亿。而开发html5游戏,cocos引擎是开发者的第一选择。
1、娱乐需求碎片化;
2、提前布局掌握主动;
3、提升html5游戏开发价值。
可视化编辑,可以边写代码,边预览。
现在html5制作的网页很多就是移动端的,目前来说,移动端支持html5很好,pc端各种游览器支持不一,现在大家常用的ie8游览器是不支持的,具体可以查看这篇文章,里面详细介绍了html5 http://bbs.zzfriend.com/thread-1905-1-1.html
现在没好处!而且还有坏处! IE系列的浏览器基本都不支持! HTML5+CSS3.0 可以制作圆角 投影...从而省去了 背景图片! 这样大大提高了 加载速度! HTML5中 很多标签也被省去! JS的写法 也有很大的改善!
这个只是一种编辑方法,还有很多种, .NET。PHP,这些都是方法,
应该可以自适应
下面是html5的一些关键的好处:新标签允许分类的重要信息和内容的开发;提供改进的用户体验;对于拥有丰富的音频和视频的网站很有用,尤其是移动设备不支持flash;标签对于搜索引擎很友好,便于爬行和索引。有了这些信息,我们可以得出这样的结论:从html5获得最大好处的网站,是那些依赖flash或载入容量巨大的音频或视频网站。对于这一类的网站,使用html5是值得的。如果您的网站没有flash或视频和mp3,值得使用html5吗?这还不太清楚,尽管从所有迹象看,使用html5都是一件好事。它至少可以在搜索引擎优化和排名方面产生积极的影响。虽然没有这方面的证据,但它正在产生影响。html5可以增强用户体验,如果用户拥有更好的用户体验,那么就有可能提高转换率。在搜索引擎优化方面这是一个积极的信号。此外,html5使网站内容更符合搜索引擎的喜好。如果搜索引擎能更容易读懂你网站的内容,对于搜索引擎优化来说这是一件好事儿。因此,也许html5适合你,不过,如果你能准确地评估您的网站和资源的限制,有可能花更多的时间和精力在其他方面,比如为您的客户开发丰富的内容和培育强大的社会化媒体,让他们对你丰富的内容感兴趣。上海特蓝在网站建设方面拥有10年经验,如果要做html5网站可以找特蓝。
这个问题就相当于2113问html5的优势或者5261是特性一、web应用更容易开发HTML5的规4102范都是基1653于用户优先准则来编写的,贴合开发者的编码习惯,语法限制不严,代码也更为精简,更易于阅读。
二、功能强大,用户体验佳HTML5视频播放起来更流畅清晰,也更省电;HTML5游戏小巧流畅,画面质量高,操作易上手;HTML5广告摆脱了以前网页广告的悬浮、滚动和弹出,广告更容易让用户接受。
三、搜索引擎友好,网站流量大HTML5的代码是贴合用户有明确释义的,不仅对开发者有利,搜索引擎也更容易识别到网页上的内容,让网站获得更多流量。
四、摆脱平台依赖,兼容性好对开发者来说,HTML5可以做到跨平台,多数核心代码不用重写,能应用于包括移动应用、移动网站、PC网站、各种浏览器插件。对用户来说,不用下载APP,直接打开浏览器就能访问你的应用,避开了了各类应用商店的审核程序。
五、实时更新,维护更简单游戏客户端每次都要更新,很麻烦。可是更新HTML5游戏就好像更新页面一样,是马上的、即时的更新。
六、使用门槛低,容易推广HTML5 应用导流入口很多,超级 App (如微信朋友圈)、搜索引擎、应用市场、浏览器……而原生 App 的流量入口只有应用市场。
一些风靡朋友圈的小游戏,无需下载,点开就玩,如果换成APP,推广效果就没那么好了。
七、更精美的动画效果,更低的开发成本应用HTML5技术做出来的网页能给人眼前一亮的感觉,这些动画是基于html5标签和CSS3样式共同实现的效果,HTML5技术还支持自适应,能做到“一次设计,普遍适用。”不用单独开发手机网站,为企业降低了开发成本。
ui交互,谁告诉你一定要用H5 的?你说的ui交互,具体指什么?ui交互的定义是:用户输入指令或数据,系统反馈处理结果。交互,其实是js的工作,跟H5没有直接关系H5主要用于:手机游览器,其先进之处,主要在于对媒体、api的支持和搜索引擎的友好。另外就是H5游戏,H5的web App、流应用之类的
ui,指的是用户界面,也就是人与机器互动的界面。同时又有gui和wui之分,不过一般的话统称是ui设计师。在pc端从事网页设计,我们称呼wui设计师或者网页设计师。在移动端,从事移动设计的称呼为gui设计师。而ui可以理解为ux的一个分支,不同于 ux 设计师需要关注产品的整体感觉,ui 设计师更关注产品以怎样的界面呈现。其实互联网领域中,ui 和 ux 设计师的界限相当模糊,在很多创业公司,这两个设计角色是合二为一的。这个就是为什么很多中小型的公司为什么要求ui设计会交互,或者交互又要懂ui的原因。国内而言,目前一般把屏幕上显示的图形用户界面(gui :graphic user interface)都简单称为ui。我们经常听到的ui设计师,其实指的是gui设计师,也就是图形界面视觉设计师,负责产品或网站的图形、图标、色彩、视觉风格等,决定营造出什么样的视觉体验。从视觉层面把控产品界面设计,确保ui稿在视觉上清晰的传达ux设计师的交互设计稿,也就是高保真视觉稿。ux ,英文为 user experience ,指的是用户体验。一般而言,国内 ux 设计师,也称为交互设计师或 ue 设计师(而国外的 ux 设计师指的是用户体验设计师,交互设计师指的是动效设计师)。ux 设计师主要关注用户对产品的体验感受,确保产品逻辑的流程可以跑得通,甚至跑得顺、跑得精彩。正如一千个人眼里有一千个哈姆雷特,一个设计问题往往也没有唯一解。ux 设计师会深入场景,探索多种不同的解决方案,这种深入思考通常能产生创新方案。ux 设计师们通过头脑风暴、角色扮演、故事版等设计方法探索设计机会点,向着创造出“最好的”用户体验目标而前进,典型案例就是为新用户设计一套令人愉悦的登录流程。总的来讲,ux设计师是设计人与信息产品的流程和关系,归根结底都要研究人、事、物的联系,它是一个囊括计算机工程、心理学、设计的交叉学科。进行利益相关者访谈、用户访谈,挖掘用户需求,提炼用户任务流;完整体验不同产品,挖掘交互设计模式,设计交互模式,撰写交互设计稿,并最终形成交互设计规范/uispec;跟进视觉设计和开发,确保产品正常上线” 这可能就是ux设计师日常事项。设计产出物 :流程图,网站地图,故事版,交互设计原型图(线框图),uispec ,交互设计
都是属于前端的哈 。互通的