下一层是金属 纹理层。Photoshop我想用纹理做一个图案,如何用illustrator制作这个金属太阳图案效果?立体后加强金属的效果,然后在网上找一张金属 纹理,非常好找,面上搜各种资料金属。这时候你得到一个金属 纹理的字体,
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1、请问这样的字体用PS怎么弄?如果是我做的,步骤如下。首先你要找一个合适的背景。如果你想强调金属 font的效果,最好像这张图一样使用深色背景。然后在网上找一张金属 纹理,非常好找。面上搜各种资料金属。然后打字。图中中文字体应该是微软雅黑,英文不太清楚。打字后。最好是字体加粗。把字体层放在上面。下一层是金属 纹理层。这时候你按住Ctrl键点击字体层,字体轮廓就以选区的形式出现了。
然后Ctrl D取消选择,分别隐藏字体图层和原金属 纹理图层。这时候你得到一个金属 纹理的字体。接下来就是细节了。双击金属 纹理的字体图层,打开图层样式窗口,勾选斜面和浮雕为字体添加立体效果。具体厚度参数可以根据个人喜好进行调整。立体后加强金属的效果。因为总的来说,你下载的金属素材和背景相比可能不够突出。
2、photoshop入门教程专题《一步一步学习Photoshop》给你充分发挥~第一阶段是PhotoShop应用基础课程。第一节是强大的Photoshop。第二节熟悉Photoshop的界面。第三节是工具箱的使用(1)。第三节是工具箱的使用(2)。第三节是工具箱的使用(3)。第三节工具箱的使用(4)第三节工具箱的使用(5)第三节工具箱的使用(6)第三节工具箱的使用(7)第三节工具箱的使用(8)第三节工具箱的使用(9)第三节工具箱的使用(10)第三节工具箱的使用(11)第四节层的概念和基本操作(1)第四节层的概念和基本操作(4) 第四节图层的概念和基本操作(5)第四节图层的概念和基本操作(6)第五节图层蒙版的使用,第六节路径的使用(1)第六节路径的使用(2)第七节通道的概念和基本功能,第八节图像颜色的调整,第九节滤镜效果的使用。
3、PS油漆效果怎么制作方法:1。创建一个新的白色层。2.添加滤镜以渲染云效果。3.添加滤镜模糊的径向模糊效果,调整相应的参数。4.添加过滤器草图基础以突出效果,并调整相应的参数。5.添加滤镜素描的黄色效果,调整相应的参数。6.给它添加色相饱和度调整,给上色钩添加颜色,调整你喜欢的颜色。如果偏向于较高的油漆效果,对比度就没有那么明显,亮度也适当低一些,做出黏腻的效果。如果是类似液体金属,对比度可以更强,亮度可以适当明显,还可以适当加入一些反光效果,得到更真实的效果。
4、PSC5教程求photoshopC5的基础教程,我是刚接触 ps的新手Photoshop教程:Photoshop入门Photoshop教程:下载及详细安装步骤Photoshop教程:Photoshop界面入门Photoshop教程:基本工具的使用Photoshop教程:选择工具Photoshop教程:套索工具Photoshop教程:魔术棒工具Photoshop教程:带Photoshop教程的切割器:几何绘图和文字工具Photoshop教程:画笔工具Photoshop教程:橡皮工具Photoshop教程:模糊、锐化和涂抹工具Photoshop教程:加深、变亮和海绵工具Photoshop教程:文字工具Photoshop教程:了解图层Photoshop教程:创建、 复制删除图层Photoshop教程:图层的变形Photoshop教程:调整图层的叠加顺序Photoshop教程:透明点阵纹理制作(1) Photoshop教程:砾石岩石纹理制作(1)Photoshop教程:乳胶漆纹理制作(1)Photoshop教程:sand 纹理效果(1)Photoshop教程:制作科幻数字背景(。
5、photoshop先下载一个PHOTOSHOP软件,网上下载很多。然后看一些基础教程。有什么问题可以问我。没有楼上那么复杂。可以用基础软件:7.0 PS。一般PS网站上都有下载和操作。也可以加入PS群。这里有一个给你试试。Photoshop是ADOBE公司最著名的图像处理软件之一。Adobe成立于1982年,是美国最大的个人电脑软件公司之一。
1987年秋,密歇根大学的研究生ThomasKnoll编写了一个程序,在MacintoshPlus上显示灰度图像。一开始他给这个软件命名为display,后来这个程序被他的哥哥JohnKnoll发现,他在工业光魔公司工作(该公司曾经为《星球大战》做特效)。约翰建议托马斯将这个程序用于商业价值。约翰也参与了早期photoshop软件的开发,插件就是他开发的。
6、用illustrator怎么制作这种 金属太阳纹效果?有图片参考。AI我拿不出来。靠PS应该更容易得到。我做了,但是没有出现。PS中使用角度渐变,颜色可以分几段选择。刚才另一个兄弟的方法我没试过。你可以试试。可以做,随便画的,效果不是很好。Ps中这个角度绘制的效果相对简单,而Ai做起来相对复杂,渲染速度慢。具体步骤:1。首先椭圆工具创建一个圆形对象,对象轮廓无色,然后对象填充径向渐变。
3.右键单击对象,选择“解组”,再次右键单击,然后单击“释放剪切蒙版”。此时,对象变成两个重叠的对象,一个是渐变网格对象(有几个同心圆的那个),另一个是圆形对象(可能是透明的,选择后可见蓝色线框)。删除圆形对象,保留渐变网格对象。4.创建一个比渐变网格对象大的矩形对象,设置为线性渐变(颜色取决于效果,注意渐变颜色的起点和终点设置为同一种颜色,避免产生分割线)。
7、photoshop我要做一个有 纹理的图案,知道最终效果,做的时候怎么知道当中要...