Web前端可以做的工作,可以分为以下几点:
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1、Web前端是什么意思
Web前端是网站前台部分,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户所浏览的网页。
用我们的话来说,前端就是网页给访问网站的人看的内容和页面,Web前端开发意思就是这些内容的制作,也就是代码的实现。
WEB前端
简而言之Web前端就是实现客户端(手机和电脑)上看到的页面和一些交互效果(比如点击、查看详情、查看更多)等,从事WEB网页开发、HTML5页面开发。
2、Web前端开发具体要做什么
前端开发最主要的是掌握三种基本能力,HTML、CSS,JavaScript。前端的开发中,在页面的布局时, HTML将元素进行定义,CSS对展示的元素进行定位,再通过JavaScript实现相应的效果和交互。
Web 前端开发三大技术 html,css,js
还运用大量的 js 库,可以将前端的交互效果做得更加炫酷,除了基本语言,还要掌握各种开发工具的应用。Dreamweaver:,Sublime,HBuilder等都是比较热门的工具。
前端开发需要掌握的能力很多,知识范围很广,要付出的代价很多。不过,前端的前途也是相当光明的,前端现在正在走向工程化发展,无论权是大小公司企业,对前端开发的需求都是越来越大了,也越来越专业了。
3、朗沃教育Web前端课程做什么
Web 前端除了最基本的 html,css,js 还有大量的技术内容,也会运用到一定的框架,而朗沃教育的 WEB 前端开发一般会学到这些内容。
HTML/CSS 基础和高级
JavaScript 基础语法和高级应用
Node 服务端开发
Web前端框架开发(React 技术栈,Vue 技术栈)
移动端开发(React Native,跨端开发框架之微信小程序开发,Flutter,PWA 等)
前端运维(Docker 与 Linux 基本操作等)
详细课程请浏览朗沃教育Web前端课程。
WEB前端是什么?零基础可以学吗?初期阶段只是了解一些Web前端基础内容,后面会涉及到一些Web前端交互的内容,再涉及到服务器的一些知识,最后再学习Web前端的三大框架,再加上一些前端项目。
系统自带的Dialog实际上就是Push了一个新页面,这样存在很多好处,但是也存在一些很难解决的问题
上面这些痛点,简直个个致命 ,当然,还存在一些其它的解决方案,例如:
很明显,使用Overlay可移植性最好,目前很多toast和dialog三方库便是使用该方案,使用了一些loading库,看了其中源码,穿透背景解决方案,和预期想要的效果大相径庭、一些dialog库自带toast显示,但是toast显示却又不能和dialog共存(toast属于特殊的信息展示,理应能独立存在),导致我需要多依赖一个Toast库
基于上面那些难以解决的问题,只能自己去实现,花了一些时间,实现了一个Pub包,基本该解决的痛点都已解决了,用于实际业务没什么问题
使用 FlutterSmartDialog 包裹下child即可,下面就可以愉快的使用SmartDialog了
使用Overlay的依赖库,基本都存在一个问题,难以对返回事件的监听,导致触犯返回事件难以关闭弹窗布局之类,想了很多办法,没办法在依赖库中解决该问题,此处提供一个 BaseScaffold ,在每个页面使用 BaseScaffold ,便能解决返回事件关闭Dialog问题
当时想解决穿透暗色背景,和背景后面的控件互动的时候,我几乎立马想到这俩个控件,先了解下这俩个控件吧
分析
这种方案,成功实现想要的穿透效果,这里了解下 behavior 的几种属性
有戏了!很明显translucent是有希望的,尝试了几次,然后成功实现了想要的效果
注意,这边有几个坑点,提一下
下面是写的一个验证小示例
这个库花了一些时间去构思和实现,算是解决几个很大的痛点
FlutterSmartDialog一些信息
状态管理
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WebRTC是面向互联网的一种即时通信标准,由于被Chrome、火狐、Safari等主流浏览器支持,并提供了一致和简洁的API,使得开发WebRTC的视频通信应用非常简单和流行。在大多数情况下,我们认为双向视频通信技术和视频直播技术是两种不同的技术,一个做视频通话,一个做单向直播(在以往的直播方案中,绝大部分是采用rtmp协议做直播上行的)。有没有可能使用WebRTC进行视频直播呢?这样既可以利用WebRTC的低延迟和良好的网络适应性,又可以充分利用WebRTC API的简洁性获得更高的开发效率和灵活性。
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OpenIM文档方面的建设一直远远落后于开发, 也经常被开发者诟病,在接下来一周的时间里,我们重点补齐文档,让开发者更轻松接入。由于app sdk底层都是go来实现,所以本文先写一个模板和框架,在接下来的时间里,会有iOS、Android、Flutter、Uniapp、jssdk同事补充具体的细节,并更新到官网
![0](C:\Users\Administrator\Desktop\OpenIM\官网相关\技术文章\6-25\0.png)
## 初始化及登录
初始化并登录成功回调,是正常使用OpenIM 服务的前提
| SDK | 描述 |
| :--------------- | :----------------------------------------------------------- |
| [Login] | 登录,如果登录成功,必须退出登录才能再次执行登录操作 |
| [Logout] | 退出登录 |
| [GetLoginStatus] | 获取登录状态, 101:登录成功, 102:登陆中, 103:登录失败, 201:退出登录 |
| [GetLoginUser] | 获取当前登录用户UserID,此时用户登录状态未知 |
| [initSDK] | 初始化 SDK,整个生命周期执行一次,登录相关监听介绍如下: |
OpenIM和调用方利用监听回调机制,和调用方信息互通,把登录状态通过异步回调方式即时传递给调用方,确保信息及时传达而不阻塞其主线程。
## 监听说明
| 登录相关监听 | 回调描述 |
| :------------------- | :----------------------------------------------------------- |
| [OnConnecting] | 连接中,在连接后台时(包括重连)回调 |
| [OnConnectSuccess] | 连接成功 |
| [OnConnectFailed] | 连接失败,如果因网络连接失败会重连,其他情况不重连 |
| [OnKickedOffline] | 被踢下线,可能由于多端登录策略所致,或后台管理员强制其退出登录 |
| [OnUserTokenExpired] | 检测token过期回调 |
## 调用流程
OpenIM调用流程分为如下几步:
(1)初始化:在整个生命周期执行一次
(2)设置监听:包括群组监听,好友监听,用户监听,消息及会话监听,这些监听会在其他章节中描述
(3)登录:登录回调成功后再执行其他操作,否则可能出现资源加载未完成的错误
(4)收发消息等操作;
## 好友管理相关接口
OpenIM提供好友关系托管,比如好友申请,同意,以及好友获取等,OpenIM在客户端本地存储好友关系,并结合消息通知机制,按需调用后台接口,确保本地和服务端数据一致。同时利用监听机制,把数据变化通过异步回调传达调用方。OpenIM在收发消息时,默认不检查好友关系,您可以在配置文件中自行修改。OpenIM好友关系是双向关系,A添加B为好友后,则A在B的好友列表中,B也在A的好友列表中,A删除B,仅仅只是删除A的好友列表,而B的好友列表不受影响。同样,黑名单也类似。
| SDK | 描述 |
| :----------------------------- | :------------------------------------------------------- |
| [GetDesignatedFriendsInfo] | 获取指定好友的信息 |
| [GetFriendList] | 获取所有的好友列表 |
| [SearchFriends] | 通过关键词搜索好友 |
| [CheckFriend] | 检查是否好友关系 |
| [AddFriend] | 发起添加好友请求 |
| [SetFriendRemark] | 设置好友备注 |
| [DeleteFriend] | 删除好友(单向删除) |
| [GetRecvFriendApplicationList] | 获取我收到的添加好友申请列表 |
| [GetSendFriendApplicationList] | 获取我发起的的添加好友申请列表 |
| [AcceptFriendApplication] | 同意好友申请 |
| [RefuseFriendApplication] | 拒绝好友申请 |
| [SetFriendListener] | 设置好友、黑名单相关监听,用于UI层实时感知数据变化并刷新 |
## 监听说明
好友监听器的作用:调用方设置好友监听,好友关系的变化会通过OpenIM消息机制实时同步到需要感知的在线用户,包括用户的其他端,调用方根据回调事件做相关的数据处理。
比如用户B在Android端添加用户A为好友,用户A(所有在线的终端)收到B的好友申请,则A调用GetRecvFriendApplicationList获取收到的好友申请列表,刷新界面。同时,用户B在线其他的终端比如PC端也会收到通知,B调用GetSendFriendApplicationList获取发起的好友申请列表,刷新B发出的好友申请列表。
当然也可以利用回调的参数信息,做增量处理,而不用获取全量的好友申请列表。
以用户B申请添加用户A为例
| 好友及黑名单监听 | 描述 |
| :---------------------------- | :--------------------------------------------------- |
| [OnFriendApplicationAdded] | 好友申请列表增加,主动发起者和被动添加者会收到 |
| [OnFriendApplicationDeleted] | 好友申请列表删除,主动删除者会收到 |
| [OnFriendApplicationAccepted] | 好友申请被同意,主动发起者和被动添加者会收到 |
| [OnFriendApplicationRejected] | 好友申请被拒绝,主动发起者和被动添加者会收到 |
| [OnFriendAdded] | 好友增加,用户好友增加时会收到 |
| [OnFriendDeleted] | 好友删除,用户好友减少时会收到 |
| [OnFriendInfoChanged] | 好友信息改变,用户好友信息(比如昵称等)改变时会收到 |
| [OnBlackAdded] | 黑名单增加,用户黑名单增加时会收到 |
| [OnBlackDeleted] | 黑名单移除,用户黑名单减少时会收到 |
## 项目介绍
OpenIM继续领跑开源IM领域,在广大开发者的支持下,目前github star突破9k。在数据泄露、信息外泄、隐私滥用的时代,IM私有化部署需求旺盛。其中,政企协同办公对IM需求猛增,随着信息化技术的迭代升级以及信创产业加速落地和实践,协同办公软件的发展潜力将进一步被释放。“安全可控“逐步成为第一要素。对于社区交友领域,暴露出的隐私安全问题越来越多,私有化部署确保用户数据不泄露。
OpenIM从服务端到客户端SDK开源即时通讯(IM)整体解决方案,可以轻松替代第三方IM云服务,打造具备聊天、社交、办公功能的app。
github地址:
开发者中心:
## OpenIM团队
创始团队来自资深IM技术团队,我们致力于用开源技术创造服务价值,打造轻量级、高可用的IM架构,开发者只需简单调用 SDK,即可在应用内构建多种即时通讯及实时音视频互动场景。OpenIM优势:开源,安全,可靠,低成本。对于信息安全重视的电子政务,企业协同办公,OpenIM都是非常好的选择。
从公司成立之初就将“开源”作为核心战略来推进,开源充分体现了自由、平等、分享的互联网精神。
OpenIM邀请全球技术极客参与技术优化,让开发者轻松集成,让每一个应用都具备IM功能,同时考虑企业的接入成本、服务器资源以及最重要的数据安全性和私密性。