eastPoint(ex,ey);东 southPoint(sx,sy);南 westPoint(wx,wy);西 northPint(nx,ny);北 中心点坐标 centerPoint((ex+sx)/2,(wy+ny)/2);
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只要算出红框距离图片边框的距离就可以了。
首先,红点坐标(x, y),图片宽高(w, h),红框即网页宽高(yw, yh),这些是已知的吧?
求红框距离图片边框距离宽高(mw, mh)
图片用IMG节点放置在一个DIV里,宽高auto
现在问题就变成这个DIV定位的问题了,根据上面那些数据很容易算出来的,这里就不详细说啦。
给你一个旋转的demo:
!DOCTYPE html
html
body
canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"
Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
/canvas
br/
input type="text" id="angle_v" readonly="1"/
script
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.translate(100,45)
//ctx.rotate(70*Math.PI/180);
//ctx.fillRect(-50,-25,100,50);
var angle=10;
var angle_now = 0;
myRotate()
function myRotate()
{
ctx.clearRect(-100,-50,200,100);//x2 是为了把原来的图全部抹掉(不留下痕迹)
ctx.rotate(angle*Math.PI/180);
ctx.fillRect(-50,-25,100,50);
angle_now= (angle_now + angle)%360;
document.getElementById("angle_v").value="当前角度:"+angle_now;
setTimeout(myRotate,1000);
}
/script
/body
/html
注意:用roate实现旋转,重点在于改变坐标中心点 : ctx.translate(100,45)
坐标中心点计算公式:x = 左上角x + 宽度/2
y = 左上角y + 高度/2
然后translate到(x,y)即可,之后调用rotate进行旋转。
旋转之后填充时注意:ctx.fillRect(-50,-25,100,50);
x = - 宽度/2
y = -高度/2
fillRect(x,y,宽度,高度)
你的例子,代码控制比较看不懂。。。,所以没在基础上整改。
补充一个参考网站(英文的):
(如果有帮助,望采纳,谢谢)
获取浏览器宽高是:
winWidth=document.body.clientWidth||document.documentElement.clientWidth
winHeight=document.body.clientHeight||document.documentElement.clientHeight
那么中心点应该就是取1/2
Var center={centerW:winWidth/2,centerH:winHeight/2};