C语言中把标识符分为三类:关键字,预定义标识符,用户自定义标识符 。
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C语言命名规则是:
1、标识符由字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字,但可以是字母或者下划线。例如,正确的标识符:abc,a1,prog_to。
2、不能把C语言关键字作为用户标识符,例如if ,for, while等.
3、标识符长度是由机器上的编译系统决定的,一般的限制为8字符(注:8字符长度限制是C89标准,C99标准已经扩充长度,其实大部分工业标准都更长)。
4、标识符对大小写敏感,即严格区分大小写。一般对变量名用小写,符号常量命名用大写。
5、标识符命名应做到“见名知意”,例如,长度(length),求和、总计(sum),圆周率(pi)。
扩展资料:
C语言特有特点:
1、C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。
2、C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。
3、不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。
4、只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。
5、部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。
6、通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。
7、预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。
参考资料:百度百科-标识符
C语言的标识符一般应遵循如下的命名规则:
1、标识符必须以字母a~z、A~Z或下划线开头,后面可跟任意个(可为0)字符,这些字符可以是字母、下划线和数字,其他字符不允许出现在标识符中。
2、标识符区分大小写字母。
3、标识符的长度,c89规定31个字符以内,c99规定63个字符以内。
4、C语言中的关键字,有特殊意义,不能作为标识符。
5、自定义标识符最好取具有一定意义的字符串,便于记忆和理解。
常见命名规则
比较著名的命名规则,首推匈牙利命名法。这种命名方法,是由Microsoft程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi)提出的。其主要思想是“在变量和函数名中加入前缀,以增进人们对程序的理解”。
匈牙利命名法关键是:标识符的名字,以一个或多个小写字母开头作为前缀;前缀之后的是首字母大写的一个单词或多个单词组合,该单词要指明变量的用途。例如:lpszStr,表示指向一个以\0结尾字符串(sz)的长指针(1p)变量。
(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。 (2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。 (3)C程序必须用小写字母书写。 (4)每句的末尾加分号。 (5)可以一行多句。 (6)可以一句多行。 (7)可以在程序的任何位置加注释。 一个完整的C语言程序,是由一个main()函数(又称主函数)和若干个其它函数结合而成的,或仅由一个main()函数构成。
c语言变量名的命名规则是:
1、变量名以英文字母开头。
2、变量名中的字母是区分大小写的。
3、变量名不能是关键字。
4、变量名中不能包含空格、标点符号和类型说明符。
变量是在C语言的基本语法对象。语言本身的变量名,依赖范围(可变的源代码文件和函数,狭窄的命名空间)唯一标识一个变量。
C语音:
可以明确地解决分配在编译的语法对象称为左值。 &运算符的左值的地址。变量在编译时将被分配到一个IP地址是属于左值。如定义字符A,INT B,你和一个char型变量,b表示一个int变量b的地址。
大小(字符)== 1,char变量占用一个字节,一个地址变量实际上是一个运行周期所占用,而内容的存储单元地址和一个值。是sizeof(int) 1(通常是32位环境中,4)的B&B本身所占用的地址空间不说,但简单的1个字节之一。