#include stdio.h
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char a[1000];
int i;
int fun()
{
for(i=0;istrlen(a)-2;i++) //strlen是取字符数组的长度
{
if((a[i]=='a') (a[i+1]=='b') (a[i+2]=='c'))
{
return 1;
}
}
return 0;
}
int main()
{
scanf("%s",a);
if(fun())
printf("yes\n");
else
printf("no\n");
}
不要复制我的代码 我这没有编译器 这个代码可能会出现小错误 你自己再改改
记得采纳哦~~~~亲!
Shape* shape =new Shape();//声明一个指向Shape类的指针,指向一个新的Shape类对象;Shape()是Shape的构造函数,返回的结果是一个新的Shape类对象;new是为这个对象开辟空间,使这个对象从临时的变成和当前方法的生命周期相同;new Shape()是新建一个Shape类对象的意思,一般都这么写,不必深究
可以不用,可以直接Shape shape;但是这样这个对象就会在函数结束时释放,而且调用类里面对象时要用.而不是用-了
setAngle是shape里面的一个方法,shape-setAngle()表示调用shape对象的setAngle()方法,shape -是区分对象用的,如果有两个对象shape1,shape2,你再想想为什么要加吧
没为什么
MyClass a:定义一个对象,调用1次构造函数。
b[2]:定义含有两个元素的数组,实际上定义两个对象,所以调用2次构造函数。
*c:定义指向类对象的指针,但没有进行实际的内存分配,所以不调用构造函数。
**d:定义指向类对象指针的指针,但没有进行实际的内存分配,所以不调用构造函数。
*e[2]:定义含有两个指向类对象的指针的数组,但没有进行实际的内存分配,所以不调用构造函数。
*f=new char A:这个语句有问题,f是指向MyClass的对象,你却让它指向char类型的变量。应该改成:*f=new MyClass,涉及到内存的分配,调用1次构造函数。
*g=new MyClass [2],涉及到内存的分配,调用2次构造函数。
总结:只有涉及到内存分配的时候,才会调用构造函数。普通对象调用一次,对象数组调用N次(该数组含有N个元素)。只定义指针而不给指针赋值,则不涉及内存分配,不调用构造函数。
C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。
C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之。
C++不仅拥有计算机高效运行的实用性特征,同时还致力于提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的问题描述能力。