点击 “协议、税务和银行业务”
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内购用的是付费应用程序,先签署《付费应用程序协议》,同意后状态变更为“用户信息待处理”,等待审核。
状态更改完毕后,点击“开始设置税务、银行业务和联系信息”。
(1)添加银行账户,按照要求填写相关内容即可。
(2)选择报税表,并填写。所有与 Apple 有商业合作者必选都是美国,若有其他需求,可以多选。
继续填写,首先认证公司基本信息,选择所有人类型,确认无误后认证条款处打对勾
Part I 部分,继续核对公司相关信息,选填内容可不填。
Part III 部分,签署税务条约,设置利益限制条款的种类,选填内容可不填。此部分如果需要可勾选上下图勾选框,不需要可不勾选,我们这个项目没有用到part III 部分,所以没有勾选。
Part XXX 部分,确认之前填写的信息,勾选完毕后,提交
(3)填写联系信息,共5个。高级管理、财务、技术、法务、营销。只需要提供5个人的基本信息即可。
只可使用一次的产品,使用之后即失效,必须再次购买。
示例: 钓鱼 App 中的鱼食。
只需购买一次,不会过期或随着使用而减少的产品。
示例: 游戏 App 的赛道。
允许用户在固定时间段内购买动态内容的产品。除非用户选择取消,否则此类订阅会自动续期。
示例: 每月订阅提供流媒体服务的 App。
允许用户购买有时限性服务的产品。此 App 内购买项目的内容可以是静态的。此类订阅不会自动续期。
示例: 为期一年的已归档文章目录订阅。
App 内购买项目的截屏,即所售项目的示意图。例如,如果 App 内购买项目是一本图书,您可以提交图书的截屏。您也可以提交购买页的截屏。该截屏仅用于 Apple 审核,不会在 App Store 中显示。
截屏要求如下:
iOS 至少需要 640 x 920 像素
Apple tvOS 需要 1920 x 1080 像素
macOS 需要 1280 x 800 像素
App 审核图像上传后,可以替换,但无法移除。当您的 App 内购买项目处于审核中时,您无法更新截屏。
沙箱账号是不能直接在App Store进行登录的,只能在点击了购买商品之后,在弹出的登录框进行登录 。
验证是否已登录沙箱测试账号:
设置--iTunes Store与App Store,页面拉到最底部,会看到沙箱账户项会列出你已登录的沙箱测试账号!
操作方法一:打开App Store应用首页滑到最下方--选中AppleID--注销
操作方法二:设置--iTunes Store与App Store--选中AppleID--注销
checks if the client can make payments(检测App是否能支付)
getAvailablePurchases
Get all non-consumed purchases 获取未消费的商品
打印信息查询;
原因:
没有先执行getProducts,直接执行requestPurchase方法,要先拉取商品列表,再执行购买操作.
问题描述;
1.漏单必须要处理,玩家花RMB购买的东西却丢失了,是绝对不能容忍的。所谓的漏单就是玩家已经正常付费,却没有拿到该拿的道具。
解决:只要购买成功,便将购买记录(receipt等账单信息)保存下来,然后将账单信息传送给我们游戏服务器,游戏服务器获得账单后,和苹果服务器验证,账单有效的话,回馈给游戏服务器处理,游戏服务器处理后,返回给游戏客户端处理,处理完毕,将本地保存的购买记录删除。
官方文档:向苹果校验支付凭证
21000 App Store无法读取你提供的JSON数据
21002 收据数据不符合格式
21003 收据无法被验证
21004 你提供的共享密钥和账户的共享密钥不一致
21005 收据服务器当前不可用
21006 收据是有效的,但订阅服务已经过期。当收到这个信息时,解码后的收据信息也包含在返回内容中
21007 收据信息是测试用(sandbox),但却被发送到产品环境中验证 【请求sandbox校验支付凭证】
21008 收据信息是产品环境中使用,但却被发送到测试环境中验证
消耗类型: 例如:金币、道具等。
非续订订阅: non-renewable subscription 例如:VIP
您的首个 App 内购买项目必须以新的 App 版本提交。请创建您的 App 内购买项目,然后前往 App 的“App Store”页,从“App 内购买项目”中进行选择,点按“提交”。 了解更多
在上传二进制文件并提交首个 App 内购买项目以供审核后,您可以使用下表提交其他 App 内购买项目。
唐巧-iOS应用内付费(IAP)开发步骤列表
未完~待续
当使用内购购买过商品之后没有把这个交易关闭,所以再次去购买商品后就会调用以前已经购买成功的交易去购买因为已经购买过,才会有这个提示
原因:添加内购项目时,信息填写不完整,app审核图像未上传
处理方法:上传app审核图片( 合适的尺寸 ),点击提交,状态改为正在准备审核中。
这个是内购选择类型不匹配原因导致。
购买成功之后,Apple会返回以下四个数据给应用
Reference
Review the updated Paid Applications Schedule.
游客身份解决方案:即不登录也要能购买
1)服务器端做一个苹果审核机制,审核期间游客身份可以进行一切行为,一旦审核通过,修改服务端即可达到强制用户登录进行内购买的目的(这个有点。。。)
2)游客可以进行内购买,购买时以设备UUID为准,生成一个游客账号,将购买信息保存在服务器和本地,当用户登录正式账户后判断此设备是否进行过内购,有的话提示用户将游客身份购买的权益与现有账号绑定,如果绑定,游客权益则迁移到正式账户,如果不迁移,则游客身份和正是账户是两个独立账户,正式账户不享有游客身份的权益(我用的这个)
内购游客模式解决方案
iOS内购规则
内双眼妆
内双教程来咯
之前有小仙女说想要内双眼妆教程,
这就安排啦!
说到内双妆容不得不提最近超火的刚刚携新歌回归的粉墨BlACK PINK,人气成员vocal担当
有着“澳洲野玫瑰”之称的朴彩英称
BLACK PINK Rose(朴彩英)
彩英,
可以驾驭各种各样的内双妆容。
无论是舞台上超A的御姐眼妆,
还是私下里温柔个性的日常妆 私下里温柔个性的妆容。
罗捷女士绝对是内双眼妆的教科书式代表!!!
仙女们
朴彩英的内双眼妆重点在于眼影的晕染,
除了舞台上一些表演的需求需要画撞色系浓妆之外,
私下里的Rose,更注重眼睛的神采,多选大地色自然色系的眼影 ,消除内双常见的眼皮厚重感的同时,有又可以凸显明亮的眼神。
今天萝莉以Rose的日常妆为参考,
给大家带来一个简单的日常内双眼妆教程 单眼皮或者肿眼泡的jms看过来!!消肿教程来了!!
阔落
内双眼妆「1」
Color pop flutter by 眼影盘
内双眼妆「2」
2.用小号眼影刷沿着眼皮内侧向外晕染,打造由深到浅的层次感,眼尾加重,下眼睑外侧轻轻带过。这一步可以缩减内双眼皮的厚重感,增加眼影的层次感。
(Color pop flutter by 眼影盘号:CH-CH-CHANGES)
内双眼妆「3」
3.用斜角眼线刷沾取深色眼影,沿着睫毛根画出一条内眼线,外眼尾拉长,不需要上扬。这一步很关键,内眼线会使得眼神更加明亮,是打造有神眼妆的重点。
(Color pop flutter by 眼影盘 色号:FLOAT ON)
内双眼妆「4」
4.用睫毛夹,夹出超超超翘的睫毛,这一步很关键,睫毛要够根根分明,才会使得眼妆更加精致。
内双眼妆「5」
5.刷睫毛膏重点来了,想要刷出太阳花睫毛,除了要把睫毛夹超级翘之外,要先用卫生纸将多余睫毛膏膏体蹭掉,将睫毛膏刷头竖着沿着睫毛根向上刷。像这样
老知识点了
内双眼妆「6」
6.最后在下眼睑卧蚕处涂上珠光色眼影进行提亮就ok啦!
Color pop flutter by 眼影盘 色号:JUST IMAGINE
????????Flutter日历插件,支持自定义日历,月视图/周视图切换、点击拦截、单选(切换月自动选)、多选(散选/聚选)
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| github地址:
|
| pub地址:
|
| apk体验:
|
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针对日常不同的需求,我们时常需要自定义 Dialog ,而小菜在尝试过程中遇到一些小问题,简单记录总结一下;
小菜在自定义含有文本框的 Dialog 时,文本框获取焦点时,软键盘会部分遮挡对话框,但当小菜替换为 AlertDialog 时,文本框获取焦点时,对话框会向上浮动,避免软键盘遮挡;
对于含有文本框的自定义 Dialog ,小菜在最外层使用的是 Material 嵌套,小菜通过采用 Scaffold 来嵌套处理,默认 Scaffold 中 resizeToAvoidBottomPadding / resizeToAvoidBottomInset 为 true ,当设置为 false 时,文本框获取焦点时,依旧会被软键盘遮挡;因为在固定情景可以配合 resizeToAvoidBottomPadding 实现是否被软键盘遮挡效果;
resizeToAvoidBottomPadding 主要用于自身 Widget 是否避免被其他窗口遮挡;其中小菜查资料介绍在 Flutter 1.1.9 之后更推荐使用 resizeToAvoidBottomInset ;
小菜自定义一个可以多选 item 的 Dialog ,但 Dialog 中并没有状态更新的 State ,如何进行 Dialog 中状态更新呢?
小菜之前在 showDialog 时直接创建了 TypeListDialog ,此时是无状态的,当 WidgetBuilder 创建一个 StatefulBuilder 有状态的构造器即可,可以将 state 传递到 Dialog 中;
小菜在自定义 Dialog 时如何在一个回调方法中传递多个参数?
小菜在 Dialog 的回调方法中传递两个 List ,而在接收回调方法中匹配两个参数即可;小菜简单看作是一个函数方法;
小菜在重写 AppBar 时,如何取消默认的返回按钮?
取消 AppBar 前面的返回图标有多种方式;
自定义 Dialog 案例源码
小菜对于 Flutter 的应用还不够熟悉,很多常用的场景会处理的很不到位,小菜会对日常的小问题进行简单记录,逐步学习;如有错误,请多多指导!
有一个需求,是仿企业照微信的多选(效果大家自己去看)。我想到了两种方案:
思路:我们直接通过listview.builder是没办法自定义SliverChildBuilderDelegate,我们可以通过listview.custom来自定义SliverChildBuilderDelegate,通过自定义我们可以重写didFinishLayout方法,拿到里面缓存的第一个item和最后一个item。可见item的跟缓存item是差5个的,可以间接算出来,后面发现其实不太行,上下滑动之后会显示之前滑动时候的可见位置。 正解是:这个里面还有个estimateMaxScrollOffset方法,正常来说通过它可以获取到可见的第一个和最后一个item位置。但是我一开始使用这个方法,不会被回调,后面不知道修改了什么,就会回调,然后这个位置是准确的。
看下listview.builder的源码
我们可以看到childrenDelegate是直接定义好了的。
在看看listview.custom 的源码
childrenDelegate这个是一个必传参数。