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监听鼠标动作,
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然后控制子弹图片移动。
然后跟目标做碰撞检测。
java 事件 消息传递机睁纤侍制 实际上是
1、用户点击鼠标左键。
2、操作系统触发一个事件传递个java程序。
3、java程序再去触发你代码里相关控件的ui响应或者你自己定义的Listener。
我认为想要实现你的需求的话,忽略1,在2处模拟操作系统同,竖悄传递一个事件给java程序了,这只是我的悉吵一个想法。
html
body onmousedown="MouseDown()" onkeydown="KeyDown()"
script
function KeyDown()
{
alert(event.keyCode);
}
/script
script
function MouseDown()
{
switch(event.button)
{
case 1 : alert('你在点左键'); break;
case 2 : alert('你在镇雹点右键'); break;
case 3 : alert('左右一起点余旅轿的吗'); break;
case 4 : alert('哇,中键'); break;
}
}
/script
/竖肆html
Java提供了两个事件侦听接口用慎芦来管理鼠标移动和键盘动作,分别是MouseMotionListener和KeyListener,可以用它们来捕捉鼠标和键盘。
1)类KeyMonitor,是一个JPanel的扩展类,用来显示捕捉到的按键信息;
2)类MouseMonitor,也是一个JPanel的扩展类,用来显示到的鼠标移动信息;
3)入口类Main,用匿名类的方式实现了真正的监听接口;
PS:Java提供的这两个侦听器都有宽迹带很大的限制,鼠标监听只有在鼠标位于Java程序所在的窗州并口范围之内才能有效,而键盘监听限制更严格,仅当Java程序成为当前的活动窗口时才有效。单纯用Java来实现全屏幕、所有程序的鼠标和键盘活动是不可行的。
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