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1、方法:把最大值、最小值分别定义成2个全局变量max、min,在用户自定义函数中把求出来的最大值与最小值分别赋给全局变量max、min。函数调用完毕后全局变量的max、min值即保存了函数要求返回的值。
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2、在C/C++中,一般有两种方法来返回一个数组。
3、由于C/C++是允许返回结构体的,可以定义一个结构体模板,把数组作为成员安排在其中,函数中临时声明结构体变量,操作其中的数组;完毕后返回结构体变量,在主调函数中用同类型的结构体变量接收就可间接实现“返回一个数组”。
输入数组需要使用指针获取地址后,就能对得到的数组就行操作了。
void Positive(int m){ int m,n;printf(请输入一个整数:\n);scanf(%d,&m);if(m0)printf(这个整数为:%d,m);else Positive(n);} 主要用了递归的思想,随手写的,应该可以运行,不行的话追问。
C语言数组输入是相同类型的、数量有限的若干个变量通过有序的方法组织起来的一种便于使用的形式。数组属于一种构造类型,其中的变量被称为数组的元素。数组元素的类型可以是基本数据类型,也可以是特殊类型和构造类型。
C语言中可以用变量定义数组的个数。原因如下:由于数组在定义的时候,系统就会分配对应的存储单元,如果用变量,系统就不知道该分配多少字节的存储单元,就会报错。
1、用指针,另外保存数据的变量退出函数时不得消失。
2、在C语言中,函数参数是数组的话,传递的只是数组的首地址即一个指针,通过sizeof实际是求的一个指针的大小,在32位系统下是4,在64位系统下是8,所以不能通过在自定义的函数里调用sizeof得到数组的长度。
3、}//其中a[]就是要输入的数组,n是这个数组的长度。
4、提供2个办法供参考:把自定义函数中的数组创建为static存储性质,并把首地址及大小返回给主函数。在自定义函数中创建数组时用动态方法建立的堆上,把首地址及大小返回给主函数,在主函数中使用完毕后释放。
5、includestdio.h int main(){ void abc(double pscore[][]);double score[2][5];int i,j; //错误一,数组的下标必须是整数。
6、你类型 xx 名字 你那个js 是什么意思?1,jsVar 肯定是一起的 2,你这个是整个程序中的一部分。你要把这个和题目程序合在一起 然后拿去编译调试。你这个,只是一个 函数。肯定有主函数。
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