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分析指针时,需要看这个变量指向的是谁,指向是什么类型。
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注意所谓通过指针形参能影响调用方的内容是通过两个指针变量指向相同内容实现的。但是main里原本的变量s和fun的形参s是两个变量,直接修改其中一个变量的内容是不会影响另一个的。
函数退出时就消失了。不过,拷贝过来指针变量后的形参指向却是实参的指向,就相当于:pa=pb=pa;看,pa、pb都指向了i,在被调函数中操作pb的指向不也是操作i嘛!其效果和你理解的是一样的,我只是说说它的实质。
1、主函数中,使用整型指针从键盘输入两个整数,通过调用swap完成交换 输出交换前后的变量值进行比较。
2、{ int temp;定义临时变数 存放中间值 temp = *p;p = *q;q = temp;} 注意:不能直接写void swap(int i, int j);因为那只是临时变数,函式呼叫完后,便释放空间,两个值并没有交换。
3、不知道你要交换的两个变量类型,所以这里以整型数据交换为例,以下swap函数实现了交换两个整型变量值的功能:include stdio.h// 交换给定指针指向整型变量的值。
4、交换两个变量的值,用指针实现,函数如下:void swapmm( double *p1, double *p2 ){ double t = *p1;p1= *p2;p2 = t;} t是临时值,没必要作参数。函数定义与调用不同。
1、根据程序的要求,我们应该要求出这批数中的最大和最小值,然后进行做差的操作,这样就可以得出最大值与最小值的差值。
2、函数的形参定义是int型,实参却是char型,主函数内的数组不应该定义成char型,改为int型。
3、函数用指针完成,代码如下:include stdio.h include math.h //dFun函数功能是从一个输入数组或者指向数组的指针中,//查找最大和最小的元素,并返回这2个最值的差。
4、代码 include stdio.h//为了方便返回,使用结构体存储最大值和最小值typedef struct { int Max; int Min;}MaxMin; //函数参数array:数组,length:数组长度。//这里其实可以把最大值最小值作为指针传进去的。
5、定义a、b、c来表示我们所要输入的三位不同的整数,temp表示求出最小值时的中间变值,Average表示我们所求的平均值,smallest表示我们最终要求出的最小值,分别定义给其分配空间。
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