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1、gotoxy(x,y)这个函数是移动光标的函数,将光标移动到指定行y和列x。
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2、我调试了一下发现有三种情况:(断点在main 中的move函数处)1 每一次移动有输入,方向已改。2 每一次无输入。3 前几次有输入,到后几次无。结果:第一种直接在第6次就出错,斜着移动。第二种几下就错了。
3、你好,很荣幸回答你的问题,我这里是一个c的贪吃蛇源代码,希望对你有帮助,不过运行这个时需要你的软件包含惊蛰EasyX图形函数,比如vc++0,如遇到问题问题可以联系我,希望对你有帮助。
/*判断贪吃蛇的长度*/void logic()这个函数,这个函数应该是整个贪吃蛇的精髓了,要理解代码怎么把蛇给连接起来。用了点巧妙的东西。
创建轨迹列表:新建3个列表,名称分别为“头部_坐标X”“头部_坐标Y”“头部_方向”。用来记录贪吃蛇的移动轨迹,方便尾巴追随轨迹移动(将在舞台上的列表隐藏,以免影响舞台观看)。
本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习Visual C++编程的方法和技巧,形式新颖活泼,别具一格,堪称是初学Visual C++编程入门与提高的最佳用书。
贪吃蛇软件设计功能:实现简易贪吃蛇游戏软件基本要求:在封闭的围墙内有一条蛇,通过键盘控制蛇的运动方向,若无按键时,按蛇头方向自行移动。
void runit();//游戏启动 void init_view();//游戏界面初始化。
从网上找的代码,稍微更改运行后发现结束游戏有点问题。撞墙或咬到自己之后,整个窗口直接消失,代码中游戏结束的提示并没有出现,求大神帮忙改一下,谢谢。
你好,很荣幸回答你的问题,我这里是一个c的贪吃蛇源代码,希望对你有帮助,不过运行这个时需要你的软件包含惊蛰EasyX图形函数,比如vc++0,如遇到问题问题可以联系我,希望对你有帮助。
贪吃蛇游戏,由于是C++源码 且 用到Windows API ,是控制台界面不是图形界面,需要用VC++0 或 VC++2010 在windows环境编译运行。
简单说呢,你需要安装C的开发环境(需要注意你的代码是哪个C:C++、C#、Turb C、MS C等),然后只需要启动C的主程序,将你的代码Copy/Post到里面,在菜单中找到“运行”之类的命令就可以进行编译、联接、与运行了。
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