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这个函数是直接操作PC的喇叭,让其以一定的频率发出声音 参数为频率,可以这样用 sound(100);改变参数大小可以发出不同的音 C语言中的这个函数是不能用来播放指定的音频文件的,如果需要,可以调用系统API函数。
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就是用\a啊,在printf函数中用,前提是你电脑的主板上要有蜂鸣器。
a是assert的缩写, \a是转义字符,可以使用printf一类的标准输入输出函数输出鸣铃。这个东西就是规定出来的,也说不出来为啥。
sound()函数用于让pc喇叭发声,nosound()函数用于使正在发声的pc喇叭静音。
1、SND_SYNC:同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回;SND_LOOP一遍遍的重复播放声音,必须与SND_ASYNC标志一块使用。
2、这个函数是直接操作PC的喇叭,让其以一定的频率发出声音 参数为频率,可以这样用 sound(100);改变参数大小可以发出不同的音 C语言中的这个函数是不能用来播放指定的音频文件的,如果需要,可以调用系统API函数。
3、可以使用PlaySound()函数播放mp3音频,该函数原型位于windows.h。PlaySound函数的声明为:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);参数pszSound是指定了要播放声音的字符串。
1、在mingw安装目录下引用 引用 代码为你那个。音乐文件已wav格式放到bin ,dubug下,也就是exe在的地方。
2、PlaySound函数的声明为:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);参数pszSound是指定了要播放声音的字符串。
3、pszSound参数是WAVE资源的标识符,这时要用到hmod参数。SND_SYNC 同步播放声音,在播放完后PlaySound函数才返回。
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