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CreateJS包含4个部分,EaselJS、TweenJS、PreloadJS、SoundJS,其中最主要的部分EaselJS包含了开发Html5游戏的所有功能,仅仅使用EaselJS几乎可以完成所有的开发工作,其余三项可以看作EaselJS的辅助工具。比如响应tick事件然后改变元素坐标就可以实现动画功能,而使用TweenJS来创建补间动画,则可以省去你很多代码,简化了操作。一个简单的tick动画看起来是这样的:pre t="code" l="js"var stage, circle;
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function init(){
stage = new createjs.Stage(document.getElementById('game'));
createjs.Ticker.addEventListener("tick", handleTick);
createjs.Ticker.setFPS(60);
circle = new createjs.Shape();
circle.graphics.f("red").dc(0,0,50);
circle.x = 0;
circle.y = 100;
stage.addChild(circle);
circle.addEventListener("click", function(event){
createjs.Ticker.setPaused(!createjs.Ticker.getPaused());
});
}
function handleTick(event){
if(!event.paused){
circle.x +=5;
if(circle.x 1000){
circle.x = 0;
}
}
stage.update();
}
[img]前端是用h5开发的,后台一般是用php开发的。————专业微信游戏开发公司-蓝橙互动 为你解答。
主要原因是在移动互联网时代,玩家的娱乐需求更加碎片化,而HTML5游戏更符合这种娱乐趋势。
以HTML5游戏《打飞机》为例,玩家的操作方式简单方便,为划屏控制,在攻击炮弹输出、爆炸特效、大技能效果等各方面都表现出色。点击“马上玩”在短短几秒就可跳转到游戏界面,准入门槛相当低。
玩家对HTML5游戏接受度非常之高,与此同时,手游的开发成本、营销成本居高不下,3D超重度游戏竞争非常惨烈,HTML5游戏则为开发者提供了一个发展出位的新思路。于是HTML5游戏占领玩家屏幕、获得开发者重视也不足为怪。
这个是html5技术实现的,通过程序员事先编辑好的html5小游戏,主要是CSS3和JS的代码实现的,然后整理好之后放到服务器端,连接到微信
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