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android缩放图片,android图片缩放控件

android画一张图片,缩放显示并且放大不失真

这个问题涉及图片呈现的一整套方案。归纳而言这个问题是:给定任意尺寸的图片如何在任意尺寸分辨率的机器上显示?并且能够保持图片原来的清晰度。一般采用如下方案来解决这个问题:

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1、首先给原图片创建一块内存缓存副本。如果不创建缓存的话,那么任何一次图片的剪切、缩放等操作都将丢失图片信息,使得保持原有图片的滋味那是不可能的。当然对于一般的程序而言,这个操作只需要调用简单的API即可完成。例如Android,只需要创建一个对应图片的Bitmap对象即可。

2、如果想要在设备显示的初始化状态图片即为满屏,那么必须调用相关API动态获得设备的分辨率。然后按设备分辨率的大小对图片进行剪切并显示到设备上。

注意:在获得图片分辨率后,如果分辨率大于图片,那不用说,直接显示图片就好。但是如果小于图片,此时有多种选择。可以将图片缩放至屏幕分辨率(图片纵横比可能失真)也可以选择剪切图片的一部分显示到屏幕上。

3、对图片进行缩放或者移动

我们在图片第一次显示的时候无论是选择缩放还是剪切,都要记录下图片被缩放的比例或者剪辑的范围。这样在用户再次移动或者缩放的时候,根据之前的缩放比例和移动坐标,计算当前应该移动的位置和缩放比例。并且根据计算结果对缓存的图片进行剪辑并显示到屏幕上。

其实整个过程可以概括为如下流程:

——图片的初始缩放比例和显示起点坐标——用户触发缩放或者移动操作——计算新的图片缩放比例和显示起点坐标——根据新的缩放比例和显示起点坐标剪辑缓存图片并绘制到屏幕上......

如何在android中实现,一幅一幅图片 通过手势滚动显示,并且可以两个手指触控来缩放图片

总得一句话要重写onTouchEvent

1.手势滚动有很多方法:

可用viewpager实现view的左右滑屏,也可以用ViewFlipper,还有笨方法就是一个imageview,获取按下抬起坐标,判断左滑右滑,然后set另一张图片进去。

2.缩放也有很多做法

正统的做法是把imageview的属性scaleType设置为matrix(矩阵),然后获取滑动手势,来操作矩阵获得缩放的效果

android图片太大如何获取图片尺寸然后缩放

用这个方法吧

//加载需要操作的图片,这里是一张图片

bitmap

bitmaporg

=

bitmapfactory.decoderesource(getresources(),r.drawable.r);

//获取这个图片的宽和高

int

width

=

bitmaporg.getwidth();

int

height

=

bitmaporg.getheight();

//定义预转换成的图片的宽度和高度

int

newwidth

=

200;

int

newheight

=

200;

//计算缩放率,新尺寸除原始尺寸

float

scalewidth

=

((float)

newwidth)

/

width;

float

scaleheight

=

((float)

newheight)

/

height;

//

创建操作图片用的matrix对象

matrix

matrix

=

new

matrix();

//

缩放图片动作

matrix.postscale(scalewidth,

scaleheight);

Android自定义控件之可平移、缩放、旋转图片控件

先上效果图

源码

单点拖动图片对图片进行平移操作。双手缩放图片大小和旋转图片到一定的角度。图片缩放的时候 不能大于最大的缩放因子和小于最小的缩放因子。大于最大缩放因子或者小于最小缩放因子需要对图像进行回弹。图片旋转的角度只能为90度的倍数,不满足90度要进行回弹。图片回弹要一个渐变的效果。

大体思路: 首先,Android中提供了Matrix类可以对图像进行处理。其次,要显示一张图片最容易想到的就是ImageView。回弹要求渐变的过程,可以通过属性动画进行设置。所以大体的思路是:继承ImageView,重写onTouchEvent()方法,判断事件类型,在对应的事件使用Matrix对图像进行变换。

Matrix是一个已经封装好的矩阵,最重要的作用就是对坐标点进行变换。

举个栗子:

1.某个点(x0,y0,1)通过单位矩阵E映射得到的点还是(x0,y0,1)。

3.点(x0,y0,1)通过矩阵T映射得到的点就会做如下的变换

可以看到点(x0,y0,1)经过T矩阵在x轴方向上平移了dx,在y轴方向上平移了dy。

通过以上的变换可以得到具体的思路: 我们维护一个图像对应的矩阵mCurrentMatrix,该矩阵主要是对ImageView中的图像的各个点进行映射。ImageView在容器位置摆放完成之后,置mCurrentMatrix矩阵为单位矩阵。当onTouchEvent()方法中触发单点触控并且手指进行平移的时候,调用矩阵mCurrentMatrix的postTranslate(dx,dy),对mCurrentMatrix进行变换。当手指抬起,利用变换结束后的矩阵对图像的各个点进行映射,从而得到平移变换后的图像。同理可得,在两只手指进行缩放旋转的时候,我们对矩阵mCurrentMatrix进行各种变换,当缩放旋转的事件结束再利用变换完的矩阵去映射图像的各个点,从而得到缩放、旋转后的图像。

安卓自定义View进阶 - Matrix原理

安卓自定义View进阶 - Matrix详解

首先理清事件的逻辑:

初始化图像大小和位置

缩放图像大小和控件大小自适应,平移图像中心和控件中心重合

onTouchEvent()函数

平移操作

将图像对应的矩阵进行变换。

缩放操作

mBoundRectF为记录图像边界的矩形。缩放的时候选取图像的中心进行缩放。

旋转操作

旋转的时候旋转的旋转中心也是图像的中心

图像中各个点的映射

调用ImageView的setImageMatrix(Matrix matrix)会让ImageView根据设置的matrix去重新绘制图像。

更新图像的矩形边界

获得图像的矩形,并根据矩阵映射矩形各个点的坐标。

缩放回弹

旋转回弹

一些计算方法

要求图像的变换是一个渐变的过程,很容易想到的就是属性动画。因为属性动画本身就是对值进行不断set的过程。而我们维护的矩阵也是一个值,所以很自然可以想到,如果得到回弹之前的矩阵的值以及回弹之后矩阵的值,就可以根据动画监听器中动画当前的系数值去改变矩阵的值。

对animator对象设置完监听器之后,就可以在手指抬起的时候调用属性动画的start()方法开启动画。

自定义可平移、缩放、旋转的控件主要点有两个方面:一是onTouchEvent()中判断平移、旋转、缩放的触发条件,平移位移量、缩放比例因子、旋转角度的计算。二是Matrix矩阵的应用。

android ImageView图片缩放至屏幕大小

你要的图片自动适应屏幕宽度,以显示它的图片的缩略图,并且不与自动处理的android ImageView的做任何事情,如果你想要图片的宽度和高度更精确的控制,你可以在该宽度的活动得到屏幕上,则该图像被缩放就行

说说在 Android 中如何压缩图片

1:ByteArrayOutputStream 压缩图片质量,不会改变图片大小

private Bitmap compressImage(Bitmap image) {

ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();

image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中

int options = 100;        while ( baos.toByteArray().length / 1024100) { //循环判断如果压缩后图片是否大于100kb,大于继续压缩

baos.reset();//重置baos即清空baos

image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);//这里压缩options%,把压缩后的数据存放到baos中

options -= 10;//每次都减少10        }

ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());//把压缩后的数据baos存放到ByteArrayInputStream中

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null);//把ByteArrayInputStream数据生成图片

return bitmap;

}

2:就是改变图片大小

private Bitmap getimage(String srcPath) {

BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();        //开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true了

newOpts.inJustDecodeBounds = true;

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath,newOpts);//此时返回bm为空

newOpts.inJustDecodeBounds = false;        int w = newOpts.outWidth;        int h = newOpts.outHeight;        //现在主流手机比较多是800*480分辨率,所以高和宽我们设置为

float hh = 800f;//这里设置高度为800f

float ww = 480f;//这里设置宽度为480f        //缩放比。由于是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算即可

int be = 1;//be=1表示不缩放

if (w  h  w  ww) {//如果宽度大的话根据宽度固定大小缩放

be = (int) (newOpts.outWidth / ww);

} else if (w  h  h  hh) {//如果高度高的话根据宽度固定大小缩放

be = (int) (newOpts.outHeight / hh);

}        if (be = 0)

be = 1;

newOpts.inSampleSize = be;//设置缩放比例        //重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了

bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);        return compressImage(bitmap);//压缩好比例大小后再进行质量压缩    }


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