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1、唯有Sleep函数,只有Sleep函数参数是用毫秒,比如1000毫秒等于1秒。
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2、延迟函数,一般建议调用系统函数。不建议循环。特别是多任务操作系统,循环会消耗系统资源。如果是Dos,indows,linux系统建立调用 Sleep()函数。其他系统,请自行查找。
3、C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的 举个例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
4、找到延时1毫秒的值,把Delay函数改名为Delay1ms,之后调用这个函数完成精确延时 -其他的延时函数也可以类似上述方法完成,但记住在调试和实际使用时要用同样的CPU主频。
5、即空指令的话,机器就会延时,然后你在计算好每次延时到底有多长,外面套一个循环(或者多重循环),根据你想要的延时时间即可计算出来循环的次数,延时函数基本上都是这种原理,它的参数就是用来控制循环次数的。
C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的 举个例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);这是延时x毫秒的for循环语句。值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
delay函数是一般自己定义的一个延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的。下面给出一个经典的延时函数。
在C语言中使用有参延时函数时,需要考虑以下几点:参数的类型和范围:延时函数的参数应该是一个整数或者长整型,代表延时的时间,通常以毫秒为单位计算。
1、算法是这样的:这个用编译软件,如keil,编译通过之后,进入软件调试功能,就可以测出来是延时多少秒。具体我帮你调试过了,如果单片机接12mhz晶振的话,这个是延时0.2秒的子程序。你调用一次delay();就延时0.2秒。
2、这个跟的系统频率有关系。看看你的晶振是多少。另外还跟指令集有关系。精确的时间你可以反汇编一下看看有多少条指令,根据指令周期算算延时时间。
3、在单片机的C语言编程中,可以使用循环结构来实现延时操作。具体而言,可以使用一个for循环来实现一段时间的延时。
4、.比如前面那个箭头指到你的调用函数delay(200);假设执行到此部用时1110。
5、如果您使用tc 您可以用sleep(微秒)来延时 使用vc的话有5种常用方式:方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。
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