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1、在你提供的代码上进行了增加,我感觉你们老师可能是想让你们把指针用在数组上吧,对于一个指向数组的指针p,p++指向数组的下一个元素。此外,使用指针可以很好的提升代码执行效率。有问题可以互相交流。
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2、在c语言中.指针被用来表示内存单元的地址,如果把这个地址用一个变量来保存,则 这种变量就称为指针变量。指针变量也分别有不同的类型,用来保存不同类型变量的地址。
3、c语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上。因此,说指针是c语言的灵魂,一点都不为过。指针就是地址。计算机中的内存都是编址的,就像你家的地址一样。
C语言中,函数参数只能传值。与传值对应的是传引用,C语言不支持函数参数传引用,C++语言才支持。C++传引用函数:void foo(int& a) { a = 3; } 假如a = 2,执行foo(a)后,a = 3。
b u b b l e _ s o r t函数的最后一个参数是指向函数的指针,即是函数的入口地址。如果smaller=1的话,代入i n t (*cmp ) ( int , i n t ) ),本身就不对。
如果使用指针作为参数就是地址传递,否则只是值传递。你可以看下下面的这个函数:void modify(int a){ a++;} void main(){ int a=5;modify(a);printf(%d,a);} 这个程序的答案还是5。
void swap2(int *px,int *py){int *t;t=px;px=py;py=t;}swap2函数的功能是交换两个指针指向的值,函数内部都是指针的操作,根本没有改变指针指向的值,所以px和py指向的值没有交换。
fun(&b,a);中传入a字符。*c=*c+1将c的值变为b字符。主函数的值改变。第二个参数是值传递,所以在函数中d的值为B字符。但是并不影响主函数的值,所以主函数输出a的值是A。b的值是b。
一般变量作为形参,是不能改变实参值的哦,要返回数据就用return;指针指向真实的地址,不重新分配内存,所以调用函数后,如果函数里改变了指针指向的值,那这个数就真的变了。调用就是用函数名,还要传送相应的调用参数。
*py就是x,这里相当于x=10;指针变量作为函数的参数时,子函数可以通过指针引用实参地址中的数据,达到修改实参地址中的数据。
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