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过了40的“程序猿”会后悔当初进入这个行业吗?

真实来说,做程序员没有五年经验,根本无法理解其中的奥秘,很多高深的知识,比如框架设计,分布式原理,领域专用语言,这些高级点的知识,没书没材料没人讲,没经验根本就是要止步了,国内需要的根本就不是真正的程序员而是代码的搬运工,把业务给我写出来,加班写出来就行了。而国外,那些程序员都会去想着把业务写得更好,更具有创新,快捷,方便大众。还是思想的问题。忙着赚钱的公司太多。

专注于为中小企业提供成都网站建设、做网站服务,电脑端+手机端+微信端的三站合一,更高效的管理,为中小企业让胡路免费做网站提供优质的服务。我们立足成都,凝聚了一批互联网行业人才,有力地推动了超过千家企业的稳健成长,帮助中小企业通过网站建设实现规模扩充和转变。

你看看很多著名的框架,比如前端jQuery bootstrap 爬虫框架scrap,深度学习框架keras,TensorFlow. Flutter都是国外程序写的,还有大量的工具型无盈利网站,国内为啥写不出,很简单,因为在你正钻研更高深的知识的时候,把你裁掉,让你转行搞其他的,你自己饭碗都保不住,还怎么去想着搞?

中国企业很简单的一点就是,出业务,做PPT,拿融资,扩大推广,裁掉程序员,这叫卸磨杀驴。这是小中型企业的模式,招程序员就是看能不能加班,能不能抗压。

不想讲了,当兴趣不能当饭吃的时候,你们还怪这片土地出不了天才。

我年过40,进入这个行业已经二十多年了,总的来说,谈不上后悔,有得有失。现在谈谈我的几点感悟吧。

一、综合素质很重要

进入这个行业开始,就是做一个程序员,到后面成为了架构师,再到技术总监。给我的启示就是,偏科的程序员发展前景是有限的。综合素质包括沟通能力,领导能力和组织能力有时候比编程能力更为重要。有很多程序员不善于沟通,但是在中国 社会 ,沟通很重要,和领导的沟通,和同事的沟通,和下级的沟通。不会沟通的程序员,注定是难于转型的,只能干程序员,干编程,而编程是青春饭。

二、自学能力很重要

在IT这个行业,自学能力太重要了,不能自学最新的技术并运用到工作中,你会发现很快就跟不上这个行业的发展,工作起来力不从心,进而被淘汰。自学的过程中,合理的分配时间是关键,很多程序员平常工作很忙,基本没有时间去学习,而领导分配任务的时候是不会给你专门留出学习时间的,你只有合理利用好时间,忙里偷闲。

三、尽早向上“提升”

在中国,程序员做到30多岁就算“大龄”了,在这之前,就要考虑好自己的向上晋升渠道,是适合继续做技术?还是转型管理?如果还想做技术,必须要在技术上往上提升一层,能够达到架构师的水平,否则,30多岁的程序员如果被公司末位淘汰请不要吃惊。如果转型做管理,这个就要体现出你的管理能力,尽早被上司赏识,从 而 被提拔到管理岗位上。

一路走来,感悟很多,不管怎样,选择了程序员这个职位,就没必要后悔,后悔也没有用,愿天下所有程序员都 人生无悔,活在当下 。

人类 历史 长河中,各行各业有几个小黄人儿留下的东西?小黄人儿哪都短 不是吗?

这个问题应该不同人有不同答案吧,说说我自己吧,入行十几年了,谈不上后悔,但整体有点无奈。

回顾这十几年的经历,弯路没少走,错误没少犯,就算一些现在看来走对的路,也是误打误撞。

总结起来走过两个阶段,个人观点,仅供参考。

入行第一个阶段,无论职业规划是否正确,发展都还算顺利

这个阶段基本就是学习和工作的循环阶段,即便没有很明确的目标性,只要努力,薪资一般都会持续增长,所以现在回头看这个阶段,应该是最爽的一个阶段了。

当然,如果想要在这个行业持续做下去,并且中年以后依然可以游刃有余,最好能在这个阶段完成三件事外加明白一个道理

需要完成的三件事:

明白一个道理:

人过中年靠投简历找工作不太靠谱,需要为未来铺条路(也就是说一旦发生职业危机,他可以帮个忙),尽管这条路未必用得上,也但愿永远别用上。

也就是说要选择发展自己的技术优势还是人脉优势留在日后备用。

如果要发展技术优势,也就是人们常说的技术大牛,这个大牛可不是某个小技术团队的大牛,而是某个领域内切切实实的牛人,至少在某个领域内有一定的知名度。这就不仅仅对你个人努力程度有一定要求,还要看机遇。例如,你想成为并发领域专家,如果没有机会接触真真的大并发场景,仅仅靠啃几本书想成为这个领域的专家,无异于水中捞月。

如果要发展人脉,前提条件要求你也具备相当的技术能力,否则到时候别人怎么帮你也没用。

入行第二个阶段,决定未来职业走向的关键时期

如果第一个阶段随波逐流的走过来(注意,是随波逐流,不是混,如果是混过来,可能在第三四个年头就不好找工作了),除非运气特别好,否则在第二个六年中再找工作就会感觉力不从心了,也就是人们常说的实力和工龄不符。

然而这一切才刚刚开始,如果第二个阶段依然得过且过的工作,第三个阶段的职场将更加难混。

在这个阶段要完成的事情

需要确定好自己未来的职业方向,管理还是技术。

不论选择哪一个,在选择好之后最好确定一个偏向,因为无论管理还是技术,里面涉及的东西都太多,一个人有限的精力很难全面精通。

过了技术积累期之后,任何工作都离不开对业务的深入理解,这也意味着每一次跳槽都需要重新组建自己的业务架构。

因此,有一个可以持续打拼而不需要不断更换的平台就显得尤为重要。

以上就是十几年经历过的两个阶段的总结,至于后面该怎么走,依旧处于迷茫阶段^0^。

过了40的程序员基本上几百万的资产是有的,这是大多数人一辈子才能挣到的钱,所以应该说是很辛运的,大部分学计算机的其实一毕业就转行了,根本就进不了这个行业,进来的也会有不少半路不愿干或者干不下去转行的,中国大环境其实对程序员不是太友好,所以来说能干到40来岁的只有很少一部分。

Flutter 怎么给Listview设置背景图片

这个小例子使用的是豆瓣 API 中 正在上映的电影 的开放接口,要实现的主要效果如下:

JSON 数据结构

数码宝贝1 招 资料

猩猩兽,又称悟空兽,类型:玩具型病毒类完全体

必杀技:爱心小夜曲/爱心光线(LoveSerenade):咏唱令对手丧失战意的歌的技能。 黑暗死灵球(DarkSpirits):放射出使所有东西消灭殆尽的暗黑球体的技能。

得意技:猴踢击(Monkick):强烈的踢击。 飞天膝落(FlyingKneeDrop):从空中进行的突袭! 黑暗歌舞剧(DarkMusical):咏唱地狱般声音的歌的技能。 超级全乱打(GreatFulnuckle):强烈的拳击。

成熟期:孙悟空兽 完全体:悟空兽 究极体:钢铁悟空兽

狮子兽 兽人型疫苗种成熟期

必杀技:兽王拳Jyuu Ou Ken 从右手放出狮子状的能量波。 百兽拳Hyaku Jyuu Ken 不断将兽王拳排山倒海般打来。 狮子王丸Shi Shi Ou Maru 用祖先传下来的刀攻击对手。 破碎蹴Hasai Igeri 注入全身力量用脚后跟向下砸击对手。 兽王波Jyuu Ou Ha 在拳头上注放“气”向对手发射出去。

黄金剑狮兽 古代兽型疫苗种究极体

必杀技:究级粉碎爪(MX crushing claw):用超级锋利的爪子猛烈地向敌人攻击去,据说没几个人中了这招还不会倒下。 黄金飞箭(Golden Arrows):发射出比钢铁还坚硬的毛发攻击敌人的技能。

坦克兽 改造型资料种成熟期

必杀技:高压加农炮(Hyper Cannon):从头部的枪管发射出能量弹的技能。

小恶魔兽 小恶魔型病毒类成长期

必杀技:小恶魔飞镖(Demi Dart):投掷充满毒素的针管的技能。虽然杀伤力只能毒死人类,但足以使数码兽病倒。

得意技:恶魔的耳语(Akuma no Sasayaki):从眼睛发射催眠敌人的催眠波。 蝙蝠振翅(Bat Flutter):用翅膀拍打敌人的技能。

亚古兽 爬虫类疫苗种成长期

必杀技:小型火焰(Baby Flame):从口中吐出高热的火焰气息的技能。 空中小型火焰(Air Baby Flame):在空中吐出高热气息的技能。 战斗鹰袭(Battle Hawk):用“数码合金”制的战斧粉碎敌人的技能。 小型火炉(Baby Burner):很大地吸入气息,一口气吐出火焰的技能。(限定特殊的亚古兽)

得意技:喷火(Spit fire):从口中吐出火块的技能。 十字战斗(Cross Fight):身体积聚力量,咬向对方的技能。 锐爪(Sharp Tsme):用锐爪切开对方的技能。 马赫猛刺(Mach jab ):以马赫的速度给敌人吃下一记刺击的技能。 马赫猛刺联合(Mach jab combo):以马赫的速度连续进行敲击冲拳的技能。 炸药踢(Dynamite kick):在空中使用高踢脚的技能。 上钩拳(Uppercut ):从下往上连续放出向上冲拳的技能。

战斗暴龙兽 龙人型疫苗究极体

绝招:盖亚能量炮、战斗龙卷风、恐龙克星、勇者封印

加布兽 成长期爬虫类型资料类

必杀技:爆炎火焰弹(Petit Fire):口中吐出小型的火焰弹之技。

得意技:幼角(Little Horn):注入炎之力的角击的技能。 潜影撞(Hidden Knock):以冲刺之势攻击对手。 崩落爪(Crash Nail):-- 角攻击:用角攻击之技。 机枪猛戳(Machinegun Jab):右手连续击打。 钻孔角(Drill Horn):在空中回旋身体,用角攻击之技。 钻孔角·特(Drill Horn Special):在空中远距离移动施展钻孔角的技能。 沧蓝风暴(Blue Cyclone):-- 激划崩裂(Scull cracker):-- 加布兽能源弹(Gabumon Shot):口中发射小型冲击波的技能

钢铁加鲁鲁 改造型资料种究极体

必杀技:绝对冷冻气(Cocytus Breath)

得意技:无敌炸弹,绝对冷冻剂

…………到百度去查吧

开源精粹(二)!22个实用、有趣的开源项目

作为一名开源爱好者,发掘优秀的开源项目是一件非常有趣的事情。在第一期中,我分享了单页个人网站模板、组装式 Flutter 应用框架、PHP 客户端库、Java 诊断工具等一些实用的库和工具。本期依旧会为大家分享一些前端、后端、移动开发的相关工具,希望你能“淘”到适合自己的工具。

1.Vue-EasyTable

Vue-EasyTable 是一款基于 Vue2.x 的 table 组件,具备自适应、表头与列固定、自定义单元格样式、自定义 Loading 等功能。

2.React-Calendar

这是一款具备原生日期格式的日历组件。它不依赖 Moment.js,支持日期选择范围,涵盖了各国语言,开箱即用。

3.Matter

CSS 实现的 Material 组件合集项目,作者已将部分作品开源,效果可以在 CodePen 上查看。

4.Revery

Revery 是一款用于构建高性能、跨平台桌面应用的框架。它类似于加速版的原生 Electron,除了拥有类似 React / Redux 的库,还具备 GPU 加速渲染功能,其内置的编译器速度也相当快。

5.Web Accessibility Guide

这是一个精选了 Web 可访问性贴士、技巧和最佳实践的开源项目,你将会学习到一些改善 Web 可访问性的实用做法。

1.SOFAJRaft

SOFAJRaft 是蚂蚁金服开源的生产级 Java Raft 算法库,它基于 Raft 一致性算法的生产级高性能 Java 实现,支持 MULTI-RAFT-GROUP,适用于高负载低延迟的场景,易于使用。

2. Dragonwell

阿里开源了 OpenJDK 发行版 Dragonwell,它提供长期支持,包括性能增强和安全修复。在数据中心大规模 Java 应用部署情况下,可以大幅度提高稳定性、效率以及性能。

3.Lawoole

Lawoole 是一款基于 Laravel 和 Swoole 的高性能 PHP 框架。它兼具了 Laravel 的特点,还解决了其功能背后的性能问题。同时,你还能感受到与 Laravel 一样的编码体验。

4.AntNest

AntNest 是一个简洁、快速的异步爬虫框架。它仅有 600 行代码,基于 Python 3.6+.

5.PHP-Awesome

这个仓库汇集了 PHP 优秀的资源,供你查询和参考。

1.FlutterBoost

FlutterBoost 是闲鱼开源的新一代 Flutter-Native 混合解决方案。它能够帮你处理页面的映射和跳转,你只需要关心页面的名字和参数即可。

2.MyLayout

MyLayout 是一套 iOS 界面视图布局框架,可谓 iOS 下的界面布局利器。它集成了 iOS Autolayout、Size Classes、Android 的 5 大布局体系、HTML/CSS 的浮动定位技术以及 Flex-Box 和 Bootstrap 框架等主流的平台的界面布局功能,并提供了一套简单、完备的多屏幕尺寸适配的解决方案。

3.SegementSlide

SegementSlide 是一个 iOS UI 库,它具备完整的滑滚及切换组件,旨在解决多层 UIScrollView 嵌套滚动的问题。

1.DevHub

DevHub 是一款跨平台的 GitHub 通知管理客户端,支持 Android、 iOS、网页和桌面上使用,帮助你便捷的接收 GitHub 各类通知。

2.Reqman

Reqman 是一个帮助后端工程师进行 API 测试的工具,同时也是一个基于 Node.js 的爬虫工具。

3.FreeCodeCamp

说到 FreeCodeCamp,或许大家不会陌生,而这个项目就是他们建立的开源课程和相应的代码库。网站提供了 6 大认证课程,也涉及了全栈开发认证。如果你感兴趣,不妨了解下。

4.Gitter

Gitter 是 GitHub 小程序客户端,作者采用 Taro 框架 + Taro UI 进行开发,而小程序内数据则来自 GitHub Api V3.

5.Awesome Podcasts

这个项目收集了各类实用的播客,涵盖了主流的编程语言,希望对你提升技术水平有所帮助。

6.编程图书大全

书籍不光能在你迷茫的时候,给予你答案,还能在你提升技能的时候,给予你帮助。这个仓库收集了众多编程图书,涉及主流编程语言、人工智能、算法、Linux、大数据等。看看,有木有你需要的。

7.VS Code Netease Music

很多开发者喜欢边写代码,边听音乐,VS Code Netease Music 这个插件就能满足你在 VS Code 上听歌的愿望。它使用 Webview 实现,不依赖命令行播放器。

Star-Battle

Star-Battle 是一款使用 JavaScript ES6、Canvas 开发的飞船射击类 游戏 。来 Enjoy 吧。

注:

如需转载,烦请按下方注明出处信息,谢谢!

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第一阶段 网页重构:HTML+CSS核心技术、PC端网站布局、HTML5+CSS3核心技术、移动端网站布局、响应式布局实战

第二阶段 JS高级程序设计:JavaScript核心技术-网站动效交互、JavaScript核心技术-网站前后端交互、jQuery交互效果开发

第三阶段 NodeJS前端架构及后台开发:版本控制工具、NodeJS核心技术

第四阶段 前端框架:Vuejs全家桶-Vue、React框架-React、微信小程序、Flutter

第五阶段 小程序开发:能够独立开发小程序,提高就业能力,是就业的加分项。


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