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c语言中随机数函数原理,c语言中随机数函数原理是什么

c语言里 random函数怎么实现的

rand函数是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准,以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,

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但这产生的并不是真意正义上的随机数,是一个伪随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值。

种子相同,产生的随机序列相同。这样做的好处是,方便我们产生一组固定的随机序列,用来调试程序。

C提供了srand()函数,用来设置种子,它的原形是void srand( int a)。

在调用rand函数产生随机数前,应该先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,默认种子为1。

C语言中产生随机数利用到时间种子,什么原理?谢谢啦。

在C语言中取随机数所需要的函数是:

int rand(void);

void srand (unsigned int n);

rand()函数和srand()函数被声明在头文件stdlib.h中,所以要使用这两个函数必须包含该头文件:

#include stdlib.h

rand()函数返回0到RAND_MAX之间的伪随机数(pseudorandom)。RAND_MAX常量被定义在stdlib.h头文件中。其值等于32767,或者更大。

srand()函数使用自变量n作为种子,用来初始化随机数产生器。只要把相同的种子传入srand(),然后调用rand()时,就会产生相同的随机数序列。因此,我们可以把时间作为srand()函数的种子,就可以避免重复的发生。如果,调用rand()之前没有先调用srand(),就和事先调用srand(1)所产生的结果一样。

C语言中如何产生一个随机数及其原理

使用函数 rand()

举例:

int rrr = rand() %100;

则产生[0,99]的随机数

使用时请增加包含文件:

#include stdlib.h

c语言随机数函数是什么?

C语言随机函数主要用于实现一组随机数的生成。

代码示例如下:

#includestdio.h

#includestdlib.h

int main ()

{

int a;

a=rand()%4;

printf("%d\n",a);

return 0;

}

C预先生成一组随机数,每次调用随机函数时从指针所指向的位置开始取值,因此使用rand()重复运行程序产生的随机数都是相同的,可以通过srand()函数来改变指针位置。

扩展资料:

C语言随机函数指针位置

void srand( unsigned int seed )

改变随机数表的指针位置(用seed变量控制)。一般配合time(NULL)使用,因为时间每时每刻都在改变,产生的seed值都不同。

基于毫秒级随机数产生方法:

#includewindows.h

种子设为:srand(unsigned int seed);

srand(GetTickCount());

参考资料:百度百科-C语言随机函数

C语言中rand函数的原理问题,高手快来~

1、只能产生伪随机数,最多也只是提高模拟的程度而已,rand函数内部管理着一个计数单位,程序每调用一次,它就根据这个计数单位和对应的srand产生种子的值,经过一系列的运算,得到随机值,其实就相当于你传了2个参数给rand(),比如是x是计数器的值,y是srand的值,那么:

rand() = x*2 + y // 举个简单的例子,实际可能比这个关系式要复杂

对于给定的参数和关系式,x由rand函数内部管理,而y也就是srand的默认值是1,也不变,所以每调用一次只有x产生变化,而且是固定的变化,得到的随机数也就是固定的了。

2、srand的作用就是设置y,根据以上的解释,它的作用很已经很明显了吧。

其实就算设置srand,得到的还是伪随机数,只设定一个固定值的话,rand产生的伪随机数的范围就是0~RAND_MAX,而如果调用time()函数来返回一个随时都会变化的值给rand做种子的话,也只相当于扩大了rand对伪随机数列的选择范围,伪随机数列的数量由1个增加至sizeof(time_t)个,对于每个由time()产生的种子,都有一个伪随机数列与之对应,而x又不断变化。举个形象的例子:

rand函数就像是从流水线上选选苹果一样(只以颜色区分),设置srand可以变换这条流水线,比如原来为编号1的流水线,srand(2)之后,就变为编号2的流水线了,但选苹果的位置是不变的(x不变),也就是rand第一次选择了1号流水线上的第3个黄色苹果,srand之后,rand就接下来去选2号流水线上的第4个苹果了,而如果调用srand(time(0))的,相当于每次rand选苹果之前都变换流水线,也可以理解为rand面前共有sizeof(time_t)条流水线,如果rand函数的调用速度和time函数相当的话,那么rand就依此从各条流水线上挑选对应位置x的苹果。其实所有的流水线和每条流水线上的苹果的摆放次序都是不变的。

计算机语言中,随机函数原理是什么?

计算机不会产生绝对随机的随机数,计算机只能产生“伪随机数”。其实绝对随机的随机数只是一种理想的随机数,即使计算机怎样发展,它也不会产生一串绝对随机的随机数。计算机只能生成相对的随机数,即伪随机数。 伪随机数并不是假随机数,这里的“伪”是有规律的意思,就是计算机产生的伪随机数既是随机的又是有规律的。怎样理解呢?产生的伪随机数有时遵守一定的规律,有时不遵守任何规律;伪随机数有一部分遵守一定的规律;另一部分不遵守任何规律。比如“世上没有两片形状完全相同的树叶”,这正是点到了事物的特性,即随机性,但是每种树的叶子都有近似的形状,这正是事物的共性,即规律性。从这个角度讲,你大概就会接受这样的事实了:计算机只能产生伪随机数而不能产生绝对随机的随机数。

随机函数有如下两种:

rand()函数返回0到RAND_MAX之间的伪随机数(pseudorandom)。RAND_MAX常量被定义在stdlib.h头文件中。其值等于32767,或者更大。

srand()函数使用自变量n作为种子,用来初始化随机数产生器。只要把相同的种子传入srand(),然后调用rand()时,就会产生相同的随机数序列。因此,我们可以把时间作为srand()函数的种子,就可以避免重复的发生。如果,调用rand()之前没有先调用srand(),就和事先调用srand(1)所产生的结果一样。


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