设置html5中字体的大小,首先需要理解是css中的font属性,通过font-size来改变字体的大小,设置的方式,一般都是通过给这个元素的一个id或者是class来设置,具体看下面代码:
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html
head
style
#round{
width:400px;
height:200px;
}
#round p{
color:#f00; //设置字体颜色为红色;
}
/style
/head
body
div id="round"
p测试文字/p
/div
/body
/html
解决方案1:
p首先你要在html页面头部加上下面的代码;viewport",不懂可以百度;content=",一些小的模块可以用固定尺寸;meta , name="。再就是css中要应用到媒体查询,不能不用固定尺寸。
/,其次你要把页面中的宽度修改为百分比;width=device-width; ,也就是@media;initial-scale=1"
解决方案2:
建议你看一下网上的教程或者案例,自己对比学习再写。
建议:如果是小白的话,要不然不会自适应屏幕大小的,只要你编写的html代码符合html5规则就行html5不是转化的,建议你看一下html5标签文档
HTML5的移动端网页设计稿,通常情况下,内容区为750px或960px或者1080px的,一般不小于750px像素大小(宽度)
设计稿可以比750px大,但是绝对不能比750px小,这个主要是由于当前手机的分辨率相对较高(iPhone 6是375物理像素,但实际像素为其两倍,也就是750,这个750就是这么来的)
如果设计图稿过小,前端在实现图稿的时候里面的图片大小在高分辨率的情况下会显得模糊不清,所以这也是为何要“大”分辨率
此外需要注意的是,要保证页面的基准字体大小,在320px的设计稿当中,最小字体不宜小于12像素,其他像素的设计稿当中,等比例换算即可(12/320px*设计稿像素值)
没有大小限制
HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。
画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。
小案例:canvas绘制渐变
!DOCTYPE HTML
html
body
canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;"
Your browser does not support the canvas element.
/canvas
script type="text/javascript"
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);
grd.addColorStop(0,"#FF0000");
grd.addColorStop(1,"#00FF00");
cxt.fillStyle=grd;
cxt.fillRect(0,0,175,50);
/script
/body
/html
目前最大的应该是支持5M的最大容量。
html5中的Web Storage包括了两种存储方式:sessionStorage和localStorage。
sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁。因此sessionStorage不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储。而localStorage用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的。
不同浏览器对 HTML5 的本地存储大小基本均有限制,一个测试的结果如下:
IE 9 4999995 + 5 = 5000000。
firefox 22.0 5242875 + 5 = 5242880。
chrome 28.0 2621435 + 5 = 2621440。
safari 5.1 2621435 + 5 = 2621440。
opera 12.15 5M (超出则会弹出允许请求更多空间的对话框)。