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java一秒可以轮询多少次 一次读取1000条数据。按实际情况调整数据大小。多次读改成一次读。如果历史数据不变,db读取是瓶颈,就加载数据到缓存或内存。
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Socket编程:使用Java Socket编程可以实现基于TCP或UDP的网络通信,这是Java最基础、最底层的网络编程技术。使用Socket编程可以实现实时通信、消息推送等功能,但需要自己实现消息协议、数据传输等细节。
实现网页即时通讯可以使用javaweb和websocket技术。以下是实现步骤: 创建Web应用程序,可以使用Spring MVC或Servlet框架。 在Web应用程序中使用Websocket API。
JDK中的HTTP协议句柄将关闭连接,并将连接放到连接缓存中。下次获取URLConnection示例,并获取InputStream流时,会再次使用之前打开的TCP连接。
应该是HTTP连接吧,HTTP连接本身的request/response模式设计就是短链接的,即服务器端响应之后断开连接。若要做长连接,在没有具体业务的情况下,最基础的就是建立java点虐 .Socket连接,自己制定协议来控制断开。
Feign在默认情况下使用的是JDK原生的URLConnection发送HTTP请求,没有连接池,但是对每个地址会保持一个长连接,即利用HTTP的persistence connection 。
websocket:类似Java Socket,由Http请求模拟实现的socket。要实现长连接的关键就是: 由服务器端决定什么时候返回数据。比如在servlet中。
可以看看 websocket 或者 socketio的知识。如果自己java实现的话。
假设即使把轮询时间设置为10ms一次(这意味着1秒钟就要轮询100次), 平均时延也要5ms。JNotify库支持Windows,Linux和MacOS,允许监视一个文件夹,当这个文件夹下的文件被增删改时,发起回调通知。
一秒对于计算机可以干非常多事情了,几百行简单的代码可以非常快的运行下来。
基本上以上述问题解决后,达到系统最优。至于楼上有人提到别用JAVA来做,除非是低层的连接数过大(如大量的端口占用需求),这种情况下考虑直接C来写,其他的可以用JAVA来做。可以网上购买做教育学习。
在任务中增加一个状态字段,表示这个是执行过,还是没有执行过。
循环次数没有具体的限定。轮询是基站为终端分配带宽的一种处理流程,这种分配可以是针对单个终端或是一组终端的。实际上是定义带宽请求竞争机制,是上行链路映射消息中包含的一系列分配机制。
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