events:一个或多个用空格分隔的事件类型和可选的命名空间,如"click"或"keydown.myPlugin" 。
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selector:一个选择器字符串用于过滤器的触发事件的选择器元素的后代。如果选择器为null或省略,当它到达选定的元素,事件总是触发。
data:当一个事件被触发时要传递event.data给事件处理函数。
fn:该事件被触发时执行的函数。 false 值也可以做一个函数的简写,返回false。
当第二个参数'selector'为null时,on()和bind()其实在用法上基本上没有任何区别了,所以我们可以认为on()只是比bind()多了一个可选的'selector'参数,所以on()可以非常方便的替换掉bind()
在 1.4之前相信大家非常喜欢使用live(),因为它可以把事件绑定到当前以及以后添加的元素上面,当然在1.4之后delegate()也可以做类似的事情了。live()的原理很简单,它是通过document进行事件委派的,因此我们也可以使用on()通过将事件绑定到document来达到 live()一样的效果。
1、live()写法
2、on()写法
这里的关键就是第二个参数'selector'在起作用了。它是一个过滤器的作用,只有被选中元素的后代元素才会触发事件。
delegate() 是1.4引入的,目的是通过祖先元素来代理委派后代元素的事件绑定问题,某种程度上和live()优点相似。只不过live()是通过document元素委派,而delegate则可以是任意的祖先节点。使用on()实现代理的写法和delegate()基本一致。
1、delegate()的写法
2、on()写法
貌似第一个和第二个参数的顺序颠倒了一下,别的基本一样。
因为javascript的运行机制的原因,jquery作为成熟的工具,为javascript提供了大量的回调函数(callback)。
因为回调函数的工作原理以及工作时机,很多新手对回调函数不能熟练运用。回调函数的重要作用之一,就是在某项操作完成时,进行下一项操作。这两项操作功能上不一定耦合,但是逻辑上却必须耦合。意思是前一个操作实现的功能(效果)可以和回调函数实现的功能毫无联系,但是二者在代码逻辑上却是耦合的。耦合的意思是说,当一操作进行后,二操作会紧跟进行,二者的运行关系密不可分。回调函数增加了程序的耦合性,使代码的逻辑更容易理解。
回调函数的用处在javascript中可谓处处体现,比如最为重要的就是AJAX回调。
Jquery中提供了大量大回调函数,比如complete,success,fail等操作。这些操作的调用时机就如同他们的名字一样。success以为着成功的时候调用,等。
举个简单的例子,以jquery中的动画为例,现在我想实现一个让id为animate的dom对象宽度边长的动画,在这个对象变长之后,我想要提示用户,这个对象已经变长了。因此,我得使用以下的代码:
$("#animate").animate({
width: 200
}, {
duration: 500,
success: function() {
alert("width 已经变长了");
},
error: function() {
alert("出现了错误");
}
});
以上的代码定义了两个回调函数success和error,顾名思义,success是在成功的时候就会调用,error是在出错误之后调用。
这就是回调函数的基本运用。
看到这儿,或许你会问,为什么我不直接用这样的代码呢?
try {
$("#animate").animate({
width: 2000
}, 500, "linear");
alert(""width已经变长了);
} catch(error) {
alert("出错了");
}
如果你测试你会发现,动画并未完成,就出现了alert弹窗。
这就是javascript的运行机制所造成的,javascript的运行机制分为同步和异步,异步操作会破坏脚本的执行流,使得程序跳过异步(异步仍然在进行)而进入接下来的程序,异步操作即使在进行,也不会影响javascript的继续执行,也就是不会产生阻塞。同步操作中的定时操作有着与异步很相似的运行机制,但是依然是同步操作。以上的错误正是由于定时操作引起的。
回调函数的作用,最为重要的运用,就是运用在异步操作和定时操作。
jquery中运用回调函数最重要的地方有两个,一个是动画回调(就是在动画执行完成,或者执行错误,或者执行失败的时候调用),以及ajax(同动画)。ajax与回调是密不可分的。
jquery.on()超级方法
归纳
在jquery的on方法中实现事件委托就更简单了,on方法可以接受三个参数:
第一个参数是事件名,可以只绑定一个事件,如on('click'),也可以绑定多个事件,如on('click dbclick mouseover')等
第二个参数是可选参数,接受一个selector,当事件触发元素符合selector时,会调用事件处理函数
注:此处用到 li:even 选择器,后面有注解
第三个参数是自定义事件处理的回调函数。
1.jQuery :even 选择器
选取每个带有偶数 index 值的元素(比如 2、4、6)
index 值从 0 开始,所有第一个元素是偶数 (0)
2.jQuery :odd 选择器
选取每个带有奇数 index 值的元素(比如 1、3、5)
jQuery中用on来绑定事件,常用写法
两种写法哪个更好?
1. $(document).on 将事件委托document, $('#idname').on 将事件绑定到.className元素上。每次document有点击动作,浏览器都会判断当前点击的对象。如果匹配再决定要不要执行,多了个判断环节。JS渲染效率很高,所以此异同基本可以忽略。
2. $("className").on 为onclick绑定,只有在页面onload时执行一次。页面刷新后,新加载的具有className的元素便没有事件绑定到上面了。相反$(document).on这种方法会刷新和重新赋予绑定操作,所以一定程度上更为全面。
按照hmtl的标准来的话 图片是会覆盖任何html控件的 唯一的办法就是让他们错开 也就是把图片移开一点 设置position:absolute left和top就可以对其进行定位
.on()方法事件处理程序到当前选定的jQuery对象中的元素。
.on( events [, selector ] [, data ], handler(eventObject) )
events:类型: String
一个或多个空格分隔的事件类型和可选的命名空间,或仅仅是命名空间,比如"click", "keydown.myPlugin", 或者 ".myPlugin"。
selector:类型: String
一个选择器字符串,用于过滤出被选中的元素中能触发事件的后代元素。如果选择器是 null 或者忽略了该选择器,那么被选中的元素总是能触发事件。
data:类型: Anything
当一个事件被触发时,要传递给事件处理函数的event.data。
handler(eventObject):类型: Function()
事件被触发时,执行的函数。若该函数只是要执行return false的话,那么该参数位置可以直接简写成 false。