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推荐十本Android开发畅销书籍:

《Android基础教程》本书是一部关于 android开发的基础教程,采用由浅入深、循序渐进的方式讨论android。书中还结合数独游戏等实例更加形象生动地讲解了 android开发的基本流程,且每章最后都有一个 “快速阅读指南 ”,更加方便了读者的阅读。. 本书内容完整丰富,具有较强的通用性,读者都能通过本书快速学习 android开发,提高相关技能。

《Android应用开发揭秘》(累计印刷6次,内容已更新至Android 2.2,版权输出至台湾)这是一本参考手册,内容的完整性和系统性几乎无可挑剔,可作为广大Android开发者的案头必备书;这是一部权威指南,基础知识部分翔实而丰富,高级知识部分深入且饱含最佳实践,能从本质上提升开发者对Android的理解和开发水平。尤为值得一提的是,Android 2.0中新增了大量激动人心的新特性,不仅支持多点触摸设备、软键盘,而且还支持多账户在线管理、蓝牙……作为国内第一本基于Android 2.0的著作,本书可谓极具前瞻性,第一时间将这些新特性完美地呈现给了广大读者。

《Google Android SDK开发范例大全》(09年度畅销榜NO.10)(台湾天珑书局09年超级畅销书)本书以android手机应用程序开发为主题,通过130多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计功力提供了很大的帮助。. 全书共分10章,主要以范例集的方式来讲述android的知识点,详细介绍了开发android的人机交互界面、android常用的开发控件、使用android手机收发短信等通信服务、开发android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合android与aoogle强大的网络服务等内容,随书光盘中包括了所有范例的程序代码。

《Google Android SDK开发范例大全(第2版)》 本书在上一版的基础上,以android手机应用程序开发(采用android sdk 2.1)为主题,通过160多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计功力提供了很大的帮助。全书共分10章,主要以范例集的方式来讲述android的知识点,详细介绍了开发android的人机交互界面、android常用的开发控件、使用android手机收发短信等通信服务、开发android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合android与aoogle强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码。本书讲述由浅入深,由android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁,非常适合android的初学者和android的进阶程序开发者阅读参考。

《Android/OPhone开发完全讲义》(此书版权已经输出到台湾)推荐这本书有两个原因:一是移动开发的广阔前景,使得越来越多的企业、开发者投入其中。相比iPhone而言,Android平台的开放性以及国内市场的广阔性,使得它更有代表性;二是作者李宁,他写作的理论性和实践性兼备,以及对技术的孜孜追求,使得这本书在Android开发的实战方面很具代表性。也希望读者朋友和我一样能从这本书中获益。

《Android系统原理及开发要点详解》 本书全面介绍开放的移动电话平台android系统,包括android系统中的linux驱动、本地框架、java框架和java应用4个层次。本书内容以知识性内容为纲,重点关注开发要点,各个部分内容注重相互照应,按照清晰的思路向读者介绍整个android系统的原理和开发方法。本书按照android系统的框架和各个子系统的主线,重点介绍开发android应用程序和构建硬件抽象层。其内容涵盖了android应用程序开发和android系统移植构建手机系统两大方面。本书既适合从事android各个层次开发的工程师阅读,也适合通用嵌入式linux系统的学习者使用。

《深入浅出Google Android》(示例生动丰富,理论和实践完美结合)本书是国内最早的android开发团队的集体智慧结晶,真正完全基于android最新的sdk 1.5,内容详实,示例生动丰富,包含大量示例代码,可操作性强。它不仅涵盖了android平台从基础概念到高级应用的所有主题,而且深入浅出地介绍了几种常见的android项目,具有很强的参考价值。特别是在本书的第10、11章重点介绍了android sdk 1.5引入的最为重要的三个特性,即桌面部件、实时文件夹、虚拟键盘与输入法应用的开发方法。.. 通过本书,读者可以迅速掌握android平台来构建应用程序,成为android开发高手,跻身新技术的弄潮儿。

《Google Android开发入门与实战》(09年度畅销榜TOP50)(附赠400分钟高清教学视频,涵盖5大商业案例完整源代码)本书内容上涵盖了用android开发的大部分场景,从android基础介绍、环境搭建、sdk介绍、market使用,到应用剖析、组件介绍、实例演示等方面。从技术实现上,讲解了5个android平台下的完整综合实例及源代码分析,分别是rss阅读器、基于google map的个人gps、豆瓣网(web 2.0)客户端、在线音乐播放器、手机信息查看助手。本书注重对实际动手能力的指导,在遵循技术研发知识体系的严密性同时,在容易产生错误、不易理解的环节配以了翔实的开发情景截图,并将重要的知识点和开发技巧以“小实验”、“小提醒”、“小知识”、“注意”等的活泼形式呈现给读者。在程序实例的讲解方面,主要将实例安插在android开发的精髓知识章节,这为初学者学习与实践结合提供了很好的指导。. 本书配套有400多分钟的全程开发视频光盘,指导读者快速、无障碍地学通android实战开发技术。

《精通Android游戏开发》(将本地PC游戏轻松移植到Android的秘技) 本书讨论如何将pc 上的3d 游戏移植到android 平台。作者从必备的技能和软件工具入手,逐步介绍如何从头构建纯java 游戏,如何混合使用opengl 3d 图形和jni,并以真实的pc游戏wolfenstein 3d和doom为例,介绍如何融合java 的优雅设计和c 的强大功能,使混合游戏达到最佳性能。本书适合熟悉android 平台的开发人员阅读。

《人人都玩开心网:Ext JS+Android+SSH整合开发Web与移动SNS》  本书的主旨为,以开心网为例实现web版和android版的sns应用。本书分为四篇,前三篇主要实现了web版的开心网系统。其中重点介绍了ext js技术,包括ext js的核心组件、对话框、表单组件、布局、数据校验、表格、菜单、树组件等技术。本书的最后一篇实现了android版的开心网,并介绍了与android版开心网相关的技术,包括button、textview、edittext、imageview、gridview等android组件。本书适于以下几类人群:了解传统的web应用程序的开发,希望使用ext js开发web程序的开发人员;了解基本的ext js程序的开发方法,想增加实践经验的开发人员;对ext js感兴趣,想进一步提高ext js开发技能的读者;对android感兴趣,想从事android开发的读者;想开发基于android客户端的c/s程序,但对开发流程不了解的读者。

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Android开发推荐书单

《Android编程权威指南》

Bill Philips和Brian Hardy为锻炼Android开发能力提供了一些建议。书中从最初开发应用的步骤开始切入,采用对话的形式循序渐进进行讲述。这种风格让人感觉更像是一对一的教学。初学者可以通过每章最后的测试题来测试自己的开发能力。

《Android应用UI设计模式》

Greg Nudelma在用户体验上提供了许多非常惊艳的建议,帮助我们成为移动应用开发专家。本书比较适合已经具备较高能力的开发者。书中包含了很多移动应用界面的开发练习。本书可以帮助你了解哪些是在开发中需要避免的东西,还介绍了如何高效地适配多种不同的设备。

《Android用户界面设计》

本书的作者Ian G. Clifton解释了优秀的用户界面设计的重要性。优秀的用户界面可以让你的应用在众多产品中脱颖而出。本书适合初学者和高阶研发人员学习。它介绍了许多其他书籍没有涉及内容,像是如何编写一个带有复杂界面的应用。书中的示例代码可以帮助你高效地学习这些概念。

《Android攻略》

这是广为流传的Android开发图书之一,书中的每一个概念都配合了绝妙的代码范例。本书可以让你详细了解Android架构和不同Android-API的细节,非常有助于高级开发人员掌握高效开发方法,譬如对外部函数库的使用,对(提高应用性能的)Android NDK利用等。同时也向不同层次的应用开发者提供了各个方面的开发建议。

《Android基础教程》

任何一个Android初学者都需要去理解Google Android的开发流程。本书从一些简单Android应用开发入手,一步步地慢慢推进,直到开发出一个复杂应用程序。本书会让读者保持一个高速的学习节奏,可以在几天内快速编写己的小应用。它还会指导你配置开发环境,通过示例解释每一个需要了解的概念。

《Android 游戏开发入门》

对那些喜欢Android游戏的开发者,本书将是最好的入门。Mario Zechner在书中描述了Android游戏开发的前景。本书从游戏开发的最基本概念开始,比如接收用户输入、获取设备资源、播放音乐以及把游戏屏幕上展示。还涉及了通过OpenGL渲染游戏中的图像数据相关知识。同样,你还可以从书中获得每一个例子可运行的完整代码。

《Android程序设计》

本书是学习Android开发核心的最好、最权威的书籍之一。书中会教授Android开发的基本模块,以及如何去使用那些复杂的API。本书对Java代码使用非常巧妙,以至于即使完全不懂Java也可以使用本书。书中还介绍了数据库连接的解决方案,以及如何设计好数据库。简而言之,你可以从书中学会任何一种应用必须的开发技能,并且开发出超棒的用户界面。

这些书可以帮助开发者高效学习Android开发技能。其中大部分是针对如何从初学者成长为一个高阶开发者。如果你刚刚开始学习Android开发,这些书可以帮助你更快地获取必须的技能,并且很好的掌握Android开发技巧。学好Android开发的关键就在于,理解每一个基本的概念以及书中的那些应用范例。

机械工业出版社的《Android移动应用开发案例教程》的课件及源代码,谢谢了急求

关于Android开发基础的案例教程,采用图文并茂的方式,由浅入深、循序渐进地向读者介绍了Android程序设计的核心概念和技术。书中内容主要包括Android开发环境的配置、常见资源的使用、常用的视图组件、Android应用程序的四大组件(Activity、BroadcastReceiver、Service、ContentProvider)的使用方法、数据存储技术、Android应用程序中的绘制2D图形的方法等。其中,前7章的*后一节均为“动手实践”,它是对各章所讲核心技术的小结,为了方便读者实践,这节中的“操作提示”还提供了操作步骤和核心技术点拨。第8章则为读者全方位展示了如何综合运用Android技术完成“数独”项目的设计与开发。

安卓开发需要学什么

安卓开发需要学:

一、应用程序

Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类负责创建视窗,一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。

二、中介软件

操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。

Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。

三、硬件抽像层

Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL

的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开。

让 Android 不至过度依赖 Linux

kernel,以达成 kernel independent 的概念,也让 Android framework

的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。

四、编程语言

Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持。

包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。

五、安全控制

目前Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型等。

下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。

参考资料来源:百度百科—android开发

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