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这篇文章主要介绍了c++中不提倡使用vector的原因,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。
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首先vector< bool> 并不是一个通常意义上的vector容器,这个源自于历史遗留问题。
早在C++98的时候,就有vector< bool>这个类型了,但是因为当时为了考虑到节省空间的想法,所以vector< bool>里面不是一个Byte一个Byte储存的,它是一个bit一个bit储存的!
因为C++没有直接去给一个bit来操作,所以用operator[]的时候,正常容器返回的应该是一个对应元素的引用,但是对于vector< bool>实际上访问的是一个”proxy reference”而不是一个”true reference”,返回的是”std::vector< bool>:reference”类型的对象。
而一般情况情况下
vector< bool> c{ false, true, false, true, false }; bool b = c[0]; auto d = c[0];
对于b的初始化它其实暗含了一个隐式的类型转换。而对于d,它的类型并不是bool,而是一个vector< bool>中的一个内部类。
而此时如果修改d的值,c中的值也会跟着修改:
d = true; for(auto i:c) cout << i << " "; cout << endl; //上式会输出1 1 0 1 0
而如果c被销毁,d就会变成一个悬垂指针,再对d操作就属于未定义行为。
而为什么说vector< bool>不是一个标准容器,就是因为它不能支持一些容器该有的基本操作,诸如取地址给指针初始化操作:
vector< bool> c{ false, true, false, true, false }; &tmp = c[0]; //错误,不能编译,对于引用来说,因为c[0]不是一个左值 bool *p = &c[0]; //错误,不能编译,因为无法将一个临时量地址给绑定到指针
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