首先要在项目目录下导入一张图片,如 testImage@2x.png
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然后,在viewController.view上,添加一个子视图UIImageView imageVeiw.
[self.view addSubview:imageVeiw];
然后使用图片文件生成图片对象image
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"testImage"];//不需要包含后缀'@2x.png'
然后,将图片加载到imageView中:
[imageVeiw setImage:image];
至此,就能在屏幕上显示一张图片了。
一个图片的地址放在浏览中能正常加载出来,但使用SDWebImage加载该图片地址的时候却加载不出来。
之前遇到这个问题有两种情况
浏览器在加载两类图片的时候能够对图片的地址进行处理,然后正常加载出来。
然而SDWebImage却没有对图片地址进行像浏览器那样的处理,这时需要我们自己对图片地址进行处理。
对于第一种图片地址我们需要对汉字进行转码,方法:
对于第二种图片地址我们需要将反斜杠转成斜杠,方法:
第二种处理方法是用"/"替换地址中的"\",然而字符串"\"不能直接使用,需要使用\\,因为\后带一些字符是转义字符。
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"bgImage"]];
创建并设置默认图, 也可以
UIImageView*imageView = [[UIImageView alloc] init];
imageView.image= [UIImageimageNamed:@"bgImage"];
还可以这样先设置imageview的大, 在设置图片
UIImageView*imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:(CGRectMake(0,144,SCREEN_Width,50))];
imageView.image= [UIImageimageNamed:@"bgImage"];
由此可看imageview的frame可以这样设置
imageView.frame=CGRectMake(0,144,SCREEN_Width,50);
通常我们使用的的imageview都会添加圆角边框
imageView.layer.masksToBounds = YES;
imageView.layer.cornerRadius=25;
imageView.layer.borderColor = [UIColor blueColor].CGColor;
imageView.layer.borderWidth=1;
这个圆角和边框像view和label以及button的设置方式都是一样的 当然imageview也一样
imageView.backgroundColor= [UIColorclearColor]; 图片设置背景颜色, 我通常使用clearColor 透明
imageView.userInteractionEnabled = YES; 图片设置成可交互, 设置为NO则不能交互
[self.viewaddSubview: imageView]; 添加视图也可叫做显示视图
设置图片内容的布局方式 imageView.contentMode
这个属性是用来设置图片的显示方式,如居中、居右,是否缩放等
imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
UIViewContentMode contentMode枚举类型
(1) UIViewContentModeScaleToFill; 默认,对图片进行拉伸处理(不是按比例),是充满bouns
(2) UIViewContentModeScaleAspectFit; 按原图比例进行拉伸,是图片完全展示在bouns中
(3) UIViewContentModeScaleAspectFill; 按原图比例填充,使图片展示在bouns中,可能只显示部分
(4) UIViewContentModeRedraw; 重划边界变化(重设 - setNeedsDisplay)
(5) UIViewContentModeCenter; 图片显示在imageview的正中间,原图大小
(6) UIViewContentModeTop; 图片显示在imageview的上部,原图大小
(7) UIViewContentModeBottom; 图片显示在imageview的下部,原图大小
(8) UIViewContentModeLeft; 图片显示在imageview的左部,原图大小
(9) UIViewContentModeRight; 图片显示在imageview的右部,原图大小
(10) UIViewContentModeTopLeft; 图片显示在imageview的左上部,原图大小
(11) UIViewContentModeTopRight; 图片显示在imageview的右上部,原图大小
(12) UIViewContentModeBottomLeft; 图片显示在imageview的左下部,原图大小
(13) UIViewContentModeBottomRight; 图片显示在imageview的右下部,原图大小
imageView.alpha = 1.0; 设置图片透明度
NSString *path1 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"jpg"];
NSString *path2 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"2" ofType:@"jpg"];
NSString *path3 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"3" ofType:@"jpg"];
imageView.animationImages = @[[UIImage imageWithContentsOfFile:path1],[UIImage imageWithContentsOfFile:path2],[UIImage imageWithContentsOfFile:path3]];
imageView.animationDuration = 5.0f; 设置循环一次的时间
imageView.animationRepeatCount = 0; // 设置循环次数(0为无线循环)
[imageView startAnimating]; // 开始动画
[imageView stopAnimating]; // 停止动画
NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
UIImage *image4 = [UIImage imageWithData:imageData];
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"jpg"];
UIImage *image2 = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
ImageView.hidden = NO; 隐藏或者显示图片 YES为隐藏
[ImageView sizeToFit]; 将图片尺寸调整为与内容图片相同
UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapImageView:)]; // 设置手势
[ImageView addGestureRecognizer:singleTap]; // 给图片添加手势
以上都是使用 Image 加载本地图片资源,但是 SwiftUI 中的 Image 没有提供直接加载 URL 方式的图片显示,那么如何在 SwiftUI 中让 Image 加载网络图片呢,可以采用异步加载网络图片数据,由 data 转换成 UIimage ,再给 Image 展示
但是这种异步加载图片的方式在 Widget 中却失效了, Image 显示不了图片。
在 TimelineProvider 的 getTimeline 中 completion(timeline) 执行完之后,不再支持图片的异步回调了,所以必须在数据请求回来的处理中采用同步方式,将图片的 data 获取,转换成 UIimage ,在赋值给 Image 展示。
接下里给 iOS14 Widget小组件开发实践2——自定义Widget 里搭建的古诗视图增加一个网络封面图片显示,效果如下:
因为这个免费的 API 接口没有返回图片封面数据,所以就自己网上找个图片用来测试。关于图片请求的时机,这里我是将它放在了 API 接口回调后处理 json 转 model 的这一步:
最后在给 PoetryWidgetView 布局界面:
SwitUI-实现URL图片显示