1: toString方法是Object.prototype的方法,js对象都会默认继承这个方法。用法有两种:
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第一种:(23).toString() 输出“23”
第二种:(23).toString(2) 输出"10111"
2: 常用于字符串转数值;比如:parseFloat('3.4ss') 输出 3.4
3: isNaN() 函数用于检查其参数是否是非数字值。
函数就是被设计为执行特定任务的代码块,有 函数名和括号 ()还有参数等组成,当然参数不是必须的。
例如: function str(val1, val2){ xxxxx }
上面函数由 函数名,函数参数,和函数要执行的语句组成。
代码不是很明显,但是通常情况是
FKeyPad是一个表单的名称.
ReadOut则是该表单中的一个控件名称.
focus()方法用于给对象设置焦点
select()方法则用于选中对象的内容.
以上两个语句作用是将焦点移到FKeyPad表单的ReadOut控件上,并选中该控件的内容.
编程过程中注释是十分重要的,在javascript(js)语言里面的注释方法有三种
1.第一种是多行注释”/**/”,一般js文件开头,介绍作者,函数等信息。
/* author:xxx *day:2007-12-04 */
2.第二种注释方法是最常见的”//”,在程序间随处可见,只能注释单行
//这是一行注释,只能注释单行。
//另一行注释
3.第三种注释不是很常见,会和html内的注释混淆,不推荐使用
!-这是一行注释,只能注释单行
第三种方法后面是不要加!这是和html注释不一样的地方
这个问题我知道!/*@@*/是多行注释,。起作用的是/**/这个组合。而里面的@@两个字符可能是作者为了最求美观或者是要强调里面的内容,没有其他的作用。
例:
/*这是一个字符串变量*/
varteststr=“abc”;
注释里面的字符,在脚本执行时是忽略(不执行的)。他的作用只是帮助更容易的阅读代码。
运算符就是完成操作的一系列符号,它有七类: 赋值运算符(=,+=,-=,*=,/=,%=,=,=,|=,=)、算术运算符(+,-,*,/,++,--,%)、比较运算符(,,=,=,==,===,!=,!==)、逻辑运算符(||,,!)、条件运算(?:)、位移运算符(|,,,,~,^)和字符串运算符( + )。
所以,~是位移运算符。
~~true == 1
~~false == 0
~~"" == 0
~~[] == 0
~~undefined ==0
~~!undefined == 1
~~null == 0
~~!null == 1
一、算术运算符:
1、运算符:
“+”:功能:对数字进行代数求和;对字符串进行连接操作;将一个数值转换为字符串(数值+空字符串)。
“-”:功能:对操作数进行取反操作;对数字进行减法操作;将字符串转换成数值 (数值型型字符串-0)。
“*”:功能:对两个运算数进行乘法运算;同号得正,异号得负。
“/”:功能:对两个运算数进行除法运算;同号得正,异号得负。
“%”:功能:返回两个除数的余数;和第一个运算数的符号相同。
2、复合赋值运算符: +=、-=、*=、/=、%=
3、自增与自减:
功能相反:++ 对唯一的运算数进行递增操作(每次加1);-- 对唯一的运算数进行递减操作(每次减1);
规则相同:运算数必须是一个变量、数组的一个元素或者对象的属性;如果运算数是非数值的,运算符会将它转成数值;
符号位置决定运算结果:符号位于运算数之前(先进行递增火递减操作,再进行求值);符号位于运算数之后(先求值,再进行递增或者递减操作)
二、关系运算符:
1、大小关系检测:
运算符:、=、=、;
操作规则:数值与数值的比较——比较他们的带数值;仅一个运算数是数值——将另一个运算数转换成数值,并比较他们的代数值;字符串间的比较——逐字符比较他们的Unicode数值;字符串与非数值的比较——将运算数转换成字符串并进行比较;运算数即非数字也非字符串——转换为数值或者字符串进行比较;运算数无法被转换成数值或者字符串——返回值false;与NaN的比较——返回值为false。
2、等值关系检测:
相等比较:操作符有== 和!= ;类型转换(布尔值——true为1,false为0;对象——调用valueOf() 得到基本类型;字符串与数值的比较——字符串转换为数值);比较原则(null与undefined——相等;NaN ——与任何数值都不相等包括其自身;对象——是否属于同一对象 是为== 否为!=)。
相同比较:操作符有===和!== 比较两个运算数的返回值及数据类型是否相同;比较的原则(值类型间比较——只有数据类型相同,且数值相等时才能够相同;值类型与引用类型比较——肯定不相同;引用类型间比较——比较它们的引用值即内存地址)
三、对象运算符:
in:判断左侧运算数是否为右侧运算数的成员。
instancesof:判断对象实例是否属于某个类或者构造函数。
new:根据构造函数创建一个新的对象,并初始化该对象。
delete:删除指定对象的属性、数组元素或者变量。
.及[]:存取对象和数组元素。
():函数调用,改变运算运算符优先等级。
四、逻辑运算符:
1、!逻辑非:
返回值:true(空字符串、0、null、NaN、undefined),false(对象、非空字符串、非0数值);
特性:如果运算数的值为false则返回true,否则返回false;联系2次!,可将任意类型转为布尔型值。
2、逻辑与:
规则:第一个操作数是对象——返回第二个操作数;第二个操作数是对象——第一个操作数值为true时返回该对象;两个操作数都是对象——返回第二个操作数;一个操作数是null——返回null;一个操作数是NaN——返回NaN;一个操作数是undefined——返回undefined。
特性:当且仅当两个运算数的值都是true时,才返回true,否则返回false;短路操作——当地一个操作数的值是false则不在对第二个操作数进行求值。
3、||逻辑或:
规则:第一个操作数是对象——返回第一个操作数;第一个操作数值为false——返回第二个操作数;两个操作数都是对象——返回第一个操作数;两个操作数都是null——返回null;两个操作数都是NaN——返回NaN;两个操作数都是undefined——返回undefined。
特性:当且仅当两个运算数的值都是false时,才返回false,否则返回true;如果第一个操作数值为true,则不会对第二个操作数进行求值。
五、位运算符:
1、基础知识:
类型——有符号(数值位31位,符号位第32位 0为正1为负),无符号(只能正数,第32为表示数值,数值范围可加大);数值范围——-2147483648~2147483648;存储方式——正(纯2进制存储,31位中每一位表示2的幂,用0补存无用位),负(2进制补码存储,补码计算步骤确定该数字的非负版本的二进制表示求得二进制反码,即要把0替换为1,把1替换为0,在二进制反码上加1);当0来处理的特殊值——NaN和Infinity。
2、逻辑位运算:
返回值为1——按位非~(0) ;按位与(对应位全为1);按位或|(任何一位是1);按位异或^(既不同时为0,也不同时为1)。
返回值为0——按位非~(1);按位与(任何一位是0);按位或|(对应位全是0);按位异或^(对应位全为0或全为1)。
3、位移操作:
左移——将数值的所有位左移指定的位数;所有空位用0补存;左移1位对其乘以2,左移2位对其乘以4,以此类推。
有符号右移——将数值的所有位右移指定的位数;移除的味被舍弃;保留符号位;右移1位对其除2,右移2位对其除4,以此类推。
无符号右移——正数(与有符号右移结果相同);负数(会出现无限大的数值)
4、复合赋值运算符:位操作符与等号结合,复合赋值不会有性能方面的提升。
六、其它运算符:
?: ——条件运算符,简介的if else。
typeof——类型判断运算符。
,——逗号,在一行语句中执行多个不同的操作。
void——舍弃运算数的值,返回undefined作为表达式的值。