1、本质上没什么区别 多关注一下移动端性能问题 其他与web差不多
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2、这个问题还是和性能有关系 css框架还好 js框架 在部分低版本android机的卡顿明显
3、h5主要调试 还是chrome 较新版本的chrome 都有模拟移动端调试功能
实际上移动端和pc H5开发 没有什么本质上的区分,目前移动端webkit当道。只是把pc的多浏览器/核心兼容 转向 多版本/os定制的兼容罢了。
HTML5开发和web前端开发的区别:
1、HTML5是HTML标准,它本身是一项标准化协议,然而被炒热后登上了互联网行业的招聘条目,HTML5开发这个名词本身就是不专业的称呼,通常意义上指使用HTML5等较为潮流的技术进行前端开发。
2、web前端,主要职责是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/Flash等各种Web技术进行客户端产品的开发。完成客户端程序(也就是浏览器端)的开发,开发JavaScript以及Flash模块,同时结合后台开发技术模拟整体效果,进行丰富互联网的Web开发,致力于通过技术改善用户体验。
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总体上应该一样,技术体系都差不多。不过pc需要兼容的浏览器更多些,mobile下andorid,ios都是基于webkit,所以相对好些。
移动前端开发可分为:
1、手机网页开发。这部分跟web前端开发差别不大,使用的技术都是html+css+js。区别为手机浏览器是webkit的天下,pc端是IE的天下。手机网页可以理解成pc网页的缩小版加一些触摸特性。因为是在浏览器中进行的网页开发,所有最终代码具有跨系统平台的特性。
2、app前端开发。使用的技术也是html+css+js,但它需要基于PhoneGap等开发平台调用手机核心功能接口(包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等)模拟native app,这部分跟web前端开发完全不同。最终代码发布要分别编译成各系统平台的app。
HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。新的语法特征被引进以支持这一点,如video、audio和canvas 标记。HTML5还引进了新的功能,可以真正改变用户与文档的交互方式,包括:epub360 等H5编辑工具都是围绕这个标准设计的:
· 新的解析规则增强了灵活性
· 新属性
· 淘汰过时的或冗余的属性
· 一个HTML5文档到另一个文档间的拖放功能
· 离线编辑
· 信息传递的增强
· 详细的解析规则
· 多用途互联网邮件扩展(MIME)和协议处理程序注册
· 在SQL数据库中存储数据的通用标准(Web SQL)
HTML5在2007年被万维网联盟(W3C)新的工作组采用。这个工作组在2008年1月发布了HTML 5的首个公开草案。眼下,HTML5处于“呼吁审查”状态,W3C预期它将在2014年年底达到其最终状态。
特性
HTML5赋予网页更好的意义和结构。更加丰富的标签将随着对RDFa的,微数据与微格式等方面的支持,构建对程序、对用户都更有价值的数据驱动的Web。
本地存储特性(Class: OFFLINE STORAGE)
基于HTML5开发的网页APP拥有更短的启动时间,更快的联网速度,这些全得益于HTML5 APP Cache,以及本地存储功能。Indexed DB(html5本地存储最重要的技术之一)和API说明文档。
设备兼容特性 (Class: DEVICE ACCESS)
从Geolocation功能的API文档公开以来,HTML5为网页应用开发者们提供了更多功能上的优化选择,带来了更多体验功能的优势。HTML5提供了前所未有的数据与应用接入开放接口。使外部应用可以直接与浏览器内部的数据直接相连,例如视频影音可直接与microphones及摄像头相联。
连接特性(Class: CONNECTIVITY)
更有效的连接工作效率,使得基于页面的实时聊天,更快速的网页游戏体验,更优化的在线交流得到了实现。HTML5拥有更有效的服务器推送技术,Server-Sent Event和WebSockets就是其中的两个特性,这两个特性能够帮助我们实现服务器将数据“推送”到客户端的功能。
网页多媒体特性(Class: MULTIMEDIA)
支持网页端的Audio、Video等多媒体功能, 与网站自带的APPS,摄像头,影音功能相得益彰。
三维、图形及特效特性(Class: 3D, Graphics Effects)
基于SVG、Canvas、WebGL及CSS3的3D功能,用户会惊叹于在浏览器中,所呈现的惊人视觉效果。
性能与集成特性(Class: Performance Integration)
没有用户会永远等待你的Loading——HTML5会通过XMLHttpRequest2等技术,解决以前的跨域等问题,帮助您的Web应用和网站在多样化的环境中更快速的工作。
CSS3特性(Class: CSS3)
在不牺牲性能和语义结构的前提下,CSS3中提供了更多的风格和更强的效果。此外,较之以前的Web排版,Web的开放字体格式(WOFF)也提供了更高的灵活性和控制性。
移动WEB前端开发属于HTML5开发,使用HTML+CSS+JavaScript三种语言编写,该职位偏向于移动端网页开发,包括H5专题页、移动前端网页,广告落地页、Hybrid App等;
Tips:由于原生APP开发需要开发两个客户端(Android和iOS),产品开发周期和成本相对较高,因此出现了Hybrid App。Hybrid App可以使用PhoneGap将网页直接打包成Android原生APP和iOS原生APP。
1,经常会有硬件交互,例如摄像头,相机,指纹识别,陀螺仪,等。
2,依赖设备的操作系统,因为设备都有自动省级机制,几乎不需要考虑新特性的兼容性。
3,无论用原生还是 h5 实现,都有随着系统更新带来的迭代,一般使用热更新。
WEB前端开发也是属于HTML5开发,使用HTML+CSS+JavaScript三种语言编写,主要偏向PC端的网页开发,包括PC端网页开发、PC端后台管理页面等,也会涉及部分的移动端网页开发。
1,除了鼠标键盘几乎不需要与硬件交互,有特殊需求才会有硬件交互,例如在线直播,语音输入等。
2,需要考虑浏览器兼容性,主要看用户群体,代码需要兼容到哪个版本。
3,浏览器的升级,几乎不需要迭代,版本迭代几乎都是需求变化。
移动端开发主要是开发APP,属于c/s架构的开发。Web前端开发是基于PC端或移动端浏览器来开发web页面,属于b/s架构的开发。
移动端开发主要针对手机、电视等智能设备,web前端开发则主要针对pc端。
移动端开发针对系统类型采用的编程语言也有所不同,安卓端采用Java或Kotlin开发语言,IOS采用object-c或swift语言开发。以上这些语言属于原生开发,还有混合式开发,如Fluter+Dart、ReactNative、vuex。基于webview的套壳应用,如微信小程序、百度小程序、快应用等。
Web前端开发使用的开发语言是JavaScript或其超集Typescript,使用的开发框架主要以React、Vue、Angular为主。
移动端开发开发的产品,一般是to C的服务型产品。Web前端开发开发的产品,一般是to B的产品。