其实,函数指针确实不是“指向函数的指针”
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函数指针,就是函数指针,加不加*没有实际意义。
二楼的那个:
c=(*p)(a,b);
也可以写成
c=(****************************************************p)(a,b);
或者
c=p(a,b);
你说它指向什么?
PS,加*有特殊的用途,初学者就算了
#includestdio.h
int *d_bubblesort(int a[],int n)//数组长度为n的冒泡降序排序
{
int i,j;
int temp;
for(i=0;in;i++)
{
for(j=n-1;ji;j--)
{
if(a[j]a[j-1])
{
temp=a[j-1];
a[j-1]=a[j];
a[j]=temp;
}
}
}
return a;
}
void main()
{
int i;
int *p=NULL;
int a[10]={6,5,4,1,2,3,9,8,7,10};
int *(*fun)(int*,int);
fun=d_bubblesort;
p=fun(a,10);
for(i=0;i10;i++)
{
printf("%d\t",p[i]);
}
}
#include stdio.h
void ToUpper(char *p);
int main(void)
{
char s[10];
printf("Please input a string:\n");
scanf("%s",s);//数组名就是数组地址,不用加取址符
ToUpper(s);//自定义函数,在主函数中被调用时,不用加类型
printf("The new string is %s\n",s);
return 0;
}
void ToUpper(char *p)
{
for(;*p!='\0';p++)//这里的 *p=0删掉,*p=0等价于*p=NULL;也就是说你把指针p变成空指针了,没有指向了
{
if(*p='a'*p='z')//这里少个指针符
*p=*p-'a'+'A';
}
}
并不是不规范的问题,你子程序写法只能在子程序中输出正确的数据,而在主函数中无法得到交换过的x和y的值。参考程序运用指针让子程序去读写a和b的值,在子程序执行完成后,a和b的值确实得到了交换。
你的程序中子程序采用的不是指针类型参数,这样子程序无法将交换过后的值传回来。
#include stdio.h
#include stdlib.h
int ave(int n,int *a);
int main()
{
int i,n,*a;
printf("please input number n:");
scanf("%d",n);
a=(int *) malloc(n*sizeof(int));
printf("please input %d numbers:\n",n);
for(i=0;in;i++)
scanf("%d",a+i);
printf("The average number is %d\n",ave(n,a));
}
int ave(int n,int *a)
{
int i,sum=0;
for(i=0;in;i++)
sum+=*(a+i);
return sum/n;
}