项目中在播放本地视频时,在iOS设备没有问题,但是在Android设备报错 FileNotFoundException,具体报错日志如下:
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经过排查发现实例化视频播放器时本地资源路径 'asset' 前面多了一个 ‘/’ :
在iOS设备上没问题,但是在Android上就变成了错误日志中的 flutter_assets//asset/video/1.mp4 ,变成了2个 / ,去掉 asset 前面的 / 即可。
1、flutter项目中分别创建assets、images文件夹,在images文件夹下创建 2.0x 和 3.0x文件夹,用来分别存放2倍图3倍图。
层级结构如图下图:
2、在pubspec.yaml进行配置 (注意flutter下 assets:与uses-material-design: 层级结构要左对齐否则会报错 点击查看错误展示 )
3、cd 进入 flutter 项目目录下,终端执行 flutter pub get 命令,使配置生效
4、图片使用
一. flutter中我们想加载本地图片,需要两步:
二. flutter项目中本地图片加载的原理
在加载图片时,系统自动会根据屏幕分辨率优先选择到符合自己分配率的文件夹(2.0x或者3.0x或者4.0x)下去取相对应的图片,如果当前文件夹下没有,则会到低一倍的文件夹下去,如果还没有,则继续向更低一倍去取。(比如:iOS 5.5英寸及以上屏幕会优先选择去3.0x下去取图片,如果3.0x不存在或者3.0x文件夹下没有,则去2.0x下取;如果2.0x不存在或者2.0x下没有,则去1.0x下取;1.0x下再没有,则在images文件下取)。
在和lib平级 创建两个目录 assets 里面放置json文件
在pubspec.yaml里面配置
注意打包的时候json文件会被当成资源打入到包中,所以我们访问的时候要在runApp之前配置下初始化访问二进制权限。否则会报错
最近项目中,用到了flutter中的webview加载带有echarts控件的html文件,但是发现图表一直无法显示,通过查询相关资料,分析apk包文件,知道了是由于flutter项目中的文件打包后的路径发生变化,造成找不到相关依赖,特此记录一下,使用下面这个方法便可以解析出Android和IOS打包后的apk中资源文件的实际位置。
例如,你的资源文件是在flutter项目的根目录下的 'assets/files/echart-pie.html',
那 'getAssetsPath('assets/files/echart-pie.html')'才是打包成apk后,资源文件的实际路径。
按照上面的操作,你会发现在android设备上已经可以正常显示本地html页面了,但是IOS设备上还是一脸懵逼;不要慌,这块是由于webview_flutter本来就不支持加载本地文件,这时我们还需要修改下插件IOS部分的源码,FlutterWebView.m文件:
通过以上骚操作,就可以实现webview_flutter在android和ios设备上加载本地html文件了。
最后:推荐一个插件,已经在官方的基础上进行了优化
webview_flutter_plus