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html5缓存html,html5缓存和浏览器缓存的区别

HTML5的5种存储方式详解

引言

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本篇文章主要介绍了前端HTML5几种存储方式的总结 ,主要包括本地存储localstorage,本地存储sessionstorage,离线缓存(application cache),Web SQL,IndexedDB。有兴趣的可以了解一下。

正文开始~

h5之前,存储主要是用cookies。cookies缺点有在请求头上带着数据,大小是4k之内。主Domain污染。

主要应用:购物车、客户登录

对于IE浏览器有UserData,大小是64k,只有IE浏览器支持。

目标

存储方式:

以键值对(Key-Value)的方式存储,永久存储,永不失效,除非手动删除。

大小:

每个域名5M

支持情况:

注意:IE9 localStorage不支持本地文件,需要将项目署到服务器,才可以支持!

常用的API:

getItem //取记录

setIten//设置记录

removeItem//移除记录

key//取key所对应的值

clear//清除记录

存储的内容:

数组,图片,json,样式,脚本。。。(只要是能序列化成字符串的内容都可以存储)

HTML5 的本地存储 API 中的 localStorage 与 sessionStorage 在使用方法上是相同的,区别在于 sessionStorage 在关闭页面后即被清空,而 localStorage 则会一直保存。

本地缓存应用所需的文件

使用方法:

①配置manifest文件

页面上:

Manifest 文件:

manifest 文件是简单的文本文件,它告知浏览器被缓存的内容(以及不缓存的内容)。

manifest 文件可分为三个部分:

①CACHE MANIFEST - 在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存

②NETWORK - 在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓存

③FALLBACK - 在此标题下列出的文件规定当页面无法访问时的回退页面(比如 404 页面)

完整demo:

服务器上: manifest文件需要配置正确的MIME-type,即 "text/cache-manifest"。

如Tomcat:

常用API:

核心是applicationCache对象,有个status属性,表示应用缓存的当前状态:

0(UNCACHED) : 无缓存, 即没有与页面相关的应用缓存

1(IDLE) : 闲置,即应用缓存未得到更新

2 (CHECKING) : 检查中,即正在下载描述文件并检查更新

3 (DOWNLOADING) : 下载中,即应用缓存正在下载描述文件中指定的资源

4 (UPDATEREADY) : 更新完成,所有资源都已下载完毕

5 (IDLE) : 废弃,即应用缓存的描述文件已经不存在了,因此页面无法再访问应用缓存

相关的事件:

表示应用缓存状态的改变:

checking : 在浏览器为应用缓存查找更新时触发

error : 在检查更新或下载资源期间发送错误时触发

noupdate : 在检查描述文件发现文件无变化时触发

downloading : 在开始下载应用缓存资源时触发

progress:在文件下载应用缓存的过程中持续不断地下载地触发

updateready : 在页面新的应用缓存下载完毕触发

cached : 在应用缓存完整可用时触发

Application Cache的三个优势:

① 离线浏览

② 提升页面载入速度

③ 降低服务器压力

注意事项:

1. 浏览器对缓存数据的容量限制可能不太一样(某些浏览器设置的限制是每个站点 5MB)

2. 如果manifest文件,或者内部列举的某一个文件不能正常下载,整个更新过程将视为失败,浏览器继续全部使用老的缓存

3. 引用manifest的html必须与manifest文件同源,在同一个域下

4. 浏览器会自动缓存引用manifest文件的HTML文件,这就导致如果改了HTML内容,也需要更新版本才能做到更新。

6. FALLBACK中的资源必须和manifest文件同源

7. 更新完版本后,必须刷新一次才会启动新版本(会出现重刷一次页面的情况),需要添加监听版本事件。

8. 站点中的其他页面即使没有设置manifest属性,请求的资源如果在缓存中也从缓存中访问

9. 当manifest文件发生改变时,资源请求本身也会触发更新

离线缓存与传统浏览器缓存区别:

1. 离线缓存是针对整个应用,浏览器缓存是单个文件

2. 离线缓存断网了还是可以打开页面,浏览器缓存不行

3. 离线缓存可以主动通知浏览器更新资源

关系数据库,通过SQL语句访问

Web SQL 数据库 API 并不是 HTML5 规范的一部分,但是它是一个独立的规范,引入了一组使用 SQL 操作客户端数据库的 APIs。

支持情况:

Web SQL 数据库可以在最新版的 Safari, Chrome 和 Opera 浏览器中工作。

核心方法:

①openDatabase: 这个方法使用现有的数据库或者新建的数据库创建一个数据库对象。

②transaction: 这个方法让我们能够控制一个事务,以及基于这种情况执行提交或者回滚。

③executeSql: 这个方法用于执行实际的 SQL 查询。

打开数据库:

执行查询操作:

插入数据: 

读取数据:

由这些操作可以看出,基本上都是用SQL语句进行数据库的相关操作,如果你会MySQL的话,这个应该比较容易用。

索引数据库 (IndexedDB) API(作为 HTML5 的一部分)对创建具有丰富本地存储数据的数据密集型的离线 HTML5 Web 应用程序很有用。同时它还有助于本地缓存数据,使传统在线 Web 应用程序(比如移动 Web 应用程序)能够更快地运行和响应。

异步API:

在IndexedDB大部分操作并不是我们常用的调用方法,返回结果的模式,而是请求——响应的模式,比如打开数据库的操作

这样,我们打开数据库的时候,实质上返回了一个DB对象,而这个对象就在result中。由上图可以看出,除了result之外。还有几个重要的属性就是onerror、onsuccess、onupgradeneeded(我们请求打开的数据库的版本号和已经存在的数据库版本号不一致的时候调用)。这就类似于我们的ajax请求那样。我们发起了这个请求之后并不能确定它什么时候才请求成功,所以需要在回调中处理一些逻辑。

关闭与删除:

数据存储:

indexedDB中没有表的概念,而是objectStore,一个数据库中可以包含多个objectStore,objectStore是一个灵活的数据结构,可以存放多种类型数据。也就是说一个objectStore相当于一张表,里面存储的每条数据和一个键相关联。

我们可以使用每条记录中的某个指定字段作为键值(keyPath),也可以使用自动生成的递增数字作为键值(keyGenerator),也可以不指定。选择键的类型不同,objectStore可以存储的数据结构也有差异。

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HTML5都有哪些新特性呢?

HTML5新特性如下:

1、脱机缓存。您可以在关闭浏览器并再次打开时还原数据,以减少网络流量。

2、音频和视频可以自由嵌入,多媒体形式更加灵活。

3、地理位置。地理位置定位使得定位导航不再是专属导航软件,地图也不需要下载很大的地图包。它可以通过缓存、去哪里、去哪里以及更灵活的方式来解决。

4、画布绘制提高了移动平台的绘制能力。canvas API可以用来绘制一个简单的热点地图来收集用户体验数据,并支持对图像的移动、旋转、缩放等常规编辑。

5、丰富的互动方式。提高交互能力:拖动、撤消历史操作、文本选择等。

6、与原生app相比,开发维护成本低。降低开发和维护成本;?使页面更小,减少用户不必要的开销;性能更好,功耗更低。

7、CSS3视觉设计师的辅助利器支持。CSS3支持字体嵌入、布局和最令人印象深刻的动画功能。

8、HTML5调用相机、相册和通讯录的功能。

扩展资料:

2014年10月29日,万维网联盟宣布,HTML第五次重大修订,经过近8年的努力,标准规范终于完成。HTML5旨在支持移动设备上的多媒体。引入了新的语法特性来支持这一点,如视频、音频和画布标记。HTML5还引入了一些新功能,这些功能可以真正改变用户与文档交互的方式,包括增强灵活性的新解析规则、新属性、过时或冗余属性等。

html5怎么缓存动态html页面?

HTML页面本身可以是模板,获取后台数据后动态更新页面。这种情况下用HTML5的OfflineWeb功能可以缓存作为模板的HTML页面。或者向FT那样,干脆把页面压缩存放在localstorage里,当然有容量限制。

html5缓存的问题,如何正确设置

1.更新缓存资源主要有两种方法,通过修改配置文件的版本号或者调用js完成更新

2.js更新方法

代码如下:

if (window.applicationCache.status == window.applicationCache.UPDATEREADY) {

window.applicationCache.update(); }

3.修改文件

4.更新manifest文件

浏览器发现manifest文件本身发生变化,便会根据新的manifest文件去获取新的资源进行缓存。

5.当manifest文件列表并没有变化的时候,我们通常通过修改manifest注释的方式来改变文件,从而实现更新。 注释改变就是指配置文件的版本号


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