2cpu贵。
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按CPU收费的方式中,需要为购买的CPU的Licence数目是:CPU数*系数。系数因为不同的处理器而不同,在0.25-1之间。按用户数收费的方式中,购买的用户Licence数目就是实际用户数,其不得小于版本要求的最低用户数。此外,还要达到最低的Licence标准,在5-25之间。
parallel_threads_per_cpu这个参数是指每个计算核心可以并行处理的线程数量,默认值是2 , 代表每个CPU计算核心可以同时处理2个线程。
cpu_count这个参数,现在我们只能理解为CPU计算核心数。
当我们的程序开得多了,CPU的使用率就会上升,那CPU使用率是如何计算的呢?下面就让我给大家说一下CPU使用率是如何计算的。
CPU使用率的算法
方法 1: 使用CPU的处理能力基准计算实时CPU占用率
具体描述:
(1) 在RTOS系统启动前, 使用Tick中断测试CPU的处理能力基准 CPUPerformanceBase;
(2) 在系统进入运行后, 使用空闲任务执行与测试CPU处理能力基准完全相同的算法, 得到RTCPUPerformance.
(3) 周期地计算CPU占用率, 并清除RTCPUPerformance的值, 一般每秒钟计算一次:
RealTime CPU Load = 1 - (RTCPUPerformance/CPUPerformanceBase) * 100%
优点:
(1) 实现简单
(2) 所得到的CPU占用率非常准确, 误差只取决于CPUPerformanceBase的测试结果和整除时的余数, 通常误差小于
1%
(3) 不占用硬件资源
缺点:
(1) CPU必须一直全速运行, 不能修改CPU主频, 也不能使CPU进入掉电保护模式
(2) 不能得到系统中每个任务对CPU占用率的贡献
(3) 必须有一个空闲任务才能计算
评价:
这个算法只适用于工控, 电信等对不需要使CPU进入掉电保护模式的领域.
方法2: 在Tick中断中对RTOS中的任务进行采样
具体描述:
(1) 系统进入运行后, 每次Tick中断发生时, 采样一下当前正在执行的任务, 如果CPU处于HALT态, 累加haltTimes
(2) 周期性地计算CPU占用率, 一般每秒钟计算一次, 并清除haltTimes:(tickIntFrequance表示Tick中断的发生频率)
RealTime CPU Load = haltTimes / tickIntFrequance
某个任务对CPU占用率的贡献 = 一个周期内该任务被采样到的次数 / tickIntFrequance * 100%
优点:
(1) 实现简单
(2) 支持CPU掉电模式
(3) 可以大致得到每个任务对CPU占用率的贡献
缺点:
(1) 误差取决于Tick的频率和OS中每个任务的运行时长, 因此误差非常大
评价:
这个算法适用于对CPU占用率精度要求不高的消息电子产品.
方法3: 精确计算每个任务对CPU占用率的贡献
具体描述:
(1) 除Tick中断外,另开一个比Tick中断频率快若干倍的周期中断(就叫AUXTimer中断吧), 这个中断只对一个计数器执
行一次累加.
(2) 在OS每次执行任务切换时读取该计数器的值(AUXTimer), 并保存到TCB中, 比如, 从任务Task1切换到任务Task2,
算法如下:
Task1, 换出动作:
task1的结束运行时间 = AUXTimer的当前值
task1的总运行时间 = task1的总运行时间 + task1的结束运行时间 - task1的开始运行时间
Task2, 换入动作:
task2的开始运行时间 = AUXTimer的当前值
(以上算法中没有考虑数字回绕, 在工程实现时应当考虑, 发生回绕后任务的结束运行时间小于任务的开始运行时间.
(3) 周期性地计算CPU占用率, 一般每秒钟计算一次, 并清除每个任务的总运行时间, 下面的公式中, 一个周期内的总时
间等于AUXTimer周期除以Tick周期得到的倍数:
某个任务对CPU占用率的贡献 = 一个周期内该任务的总运行时间 / 一个周期内的总时间
RealTime CPU Load = 所有任务的CPU占用率之和
对这个方法进行简单改进, 就可以实现对CPU占用率进行实时测量, 看官自己动动脑筋吧.
优点:
(1) 误差取决于AUXTimer中断的频率, 可以非常精确地得到每个任务对CPU占用率的贡献
缺点:
(1) 复杂, 加大了任务切换时的开销
(2) 和前两种算法相比, 这个算法要多占用一个硬件资源
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1. cpu使用率如何计算
2. cpu正常使用率多少
3. 如何查看cpu使用率
4. 服务器cpu使用率多少算正常
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oracle的性能判断需要综合数据库的多个运行指标来判断: 1、进程数量和占用cpu:这个主要看有没有长时间占用cpu的进行。通常会判断大出sql,需要优化;这个可以用执行计划或者awr报告查看; 2、内存占用:主要用系统命令查看ora_占用和系统
Oracle数据库本身是免费的,其费用是软件授权,两种授权方式,按CPU(Process)数和按用户数(Named User Plus)。前一种方式一般用于用户数不确定或者用户数量很大的情况,典型的如互联网环境,而后一种则通常被用于用户数确定或者较少的情况。可具体咨询北京元鼎科技
Oracle License的计算有两种方式:按照用户数和CPU个数. 其中按CPU计算方式如下:
License Number = The Number of CPU Cores * Core Factor
其中Core Factor 可以参考官方文档 Oracle Processor Core Factor 。
如果Oracle 安装在VMWARE 上,是否也是按照这个方式计算呢? 也就是说,在虚拟机VMWARE上Oracle的License计算是否也是按照分配CPU核数来计算的呢? 关于虚拟机上ORACLE的License计算,ORACLE 引入了下面 Soft partitioning (软分区)和Hard partitioning (硬分区)概念(如下所示),而且明确规定 VMware是软分区,并且规定Soft partitioning is not permitted as a means to determine or limit the number of software licenses required for any given server。
也就是说在一台物理机上,假如如下所示,虚拟了一台Linux服务器做Oracle Database Server, 虚拟了另外一台Windows服务器做SQL Server服务器,物理机上有2个物理CPU,每个4 Core,平均分配给这两个服务器,此时Oracle的License计算是
License Number = 2* 4*0.5= 4 而不是 License Number = 1*4*0.5= 2.
也就是说,不管是分配两核、四核、多核给Oracle 数据库服务器,Oracle License的计算都不以分配的核数计算,而是以物理机CPU核数来计算。
这样虽然不合理,但是也没有办法。至于为什么Oracle在VMWARE上这样计算License,就不得而知了。有可能是处于商业战略考虑,也有可能是处于打击商业对手。