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html5的设备,HTML5功能

HTML5简介以及发展历程

简介

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万维网 的核心语言、 标准通用标记语言 下的一个应用 超文本标记语言 ( HTML )的第五次重大修改(这是一项推荐标准、外语原文: W3C Recommendation、见本处 参考资料 原文内容:[1]

)。

2014年10月29日, 万维网联盟 宣布,经过接近8年的艰苦努力,该标准规范终于制定完成。

发展历程

标准通用标记语言 下的一个应用 HTML 标准自1999年12月发布的HTML4.01后,后继的HTML5和其它标准被束之高阁,为了推动Web标准化运动的发展,一些公司联合起来,成立了一个叫做 Web Hypertext Application Technology Working Group (Web 超文本 应用技术工作组 - WHATWG ) 的组织。WHATWG 致力于 Web 表单和应用程序,而 W3C (World Wide Web Consortium, 万维网 联盟) 专注于 XHTML 2.0。在 2006 年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的 HTML。

HTML5草案的前身名为 Web Applications 1.0,于2004年被WHATWG提出,于2007年被W3C接纳,并成立了新的 HTML 工作团队。

HTML 5 的第一份正式草案已于2008年1月22日公布。HTML5 仍处于完善之中。然而,大部分 现代浏览器 已经具备了某些 HTML5 支持。

2012年12月17日, 万维网联盟 (W3C)正式宣布凝结了大量网络工作者心血的HTML5规范已经正式定稿。根据W3C的发言稿称:“HTML5是开放的Web网络平台的奠基石。”

2013年5月6日, HTML 5.1正式草案公布。该规范定义了第五次重大版本,第一次要修订 万维网 的核心语言:超文本标记语言( HTML )。在这个版本中,新功能不断推出,以帮助Web应用程序的作者,努力提高新元素互操作性。

本次草案的发布,从2012年12月27日至今,进行了多达近百项的修改,包括HTML和XHTML的标签,相关的 API 、 Canvas 等,同时HTML5的图像img标签及svg也进行了改进,性能得到进一步提升。

支持Html5的浏览器包括 Firefox (火狐浏览器), IE9 及其更高版本, Chrome (谷歌浏览器), Safari ,Opera等;国内的傲游浏览器(Maxthon),以及基于IE或 Chromium (Chrome的工程版或称实验版)所推出的 360浏览器 、 搜狗浏览器 、 QQ浏览器 、 猎豹浏览器 等国产浏览器同样具备支持HTML5的能力。

在移动设备开发HTML5应用只有两种方法,要不就是全使用HTML5的语法,要不就是仅使用JavaScript引擎。

JavaScript 引擎的构建方法让制作手机网页游戏成为可能。由于界面层很复杂,已预订了一个 UI 工具包去使用。

纯HTML5手机应用运行缓慢并错漏百出,但优化后的效果会好转。尽管不是很多人愿意去做这样的优化,但依然可以去尝试。

HTML5手机应用的最大优势就是可以在网页上直接 调试 和修改。原先应用的开发人员可能需要花费非常大的力气才能达到HTML5的效果,不断地重复编码、调试和运行,这是首先得解决的一个问题。因此也有许多手机杂志客户端是基于HTML5标准,开发人员可以轻松调试修改。

2014年10月29日,万维网联盟泪流满面地宣布,经过几乎8年的艰辛努力,HTML5标准规范终于最终制定完成了,并已公开发布。

在此之前的几年时间里,已经有很多开发者陆续使用了HTML5的部分技术, Firefox 、 Google Chrome 、Opera、Safari 4+、Internet Explorer 9+都已支持HTML5,但直到今天,我们才看到“正式版”。

HTML5将会取代1999年制定的HTML 4.01、XHTML 1.0标准,以期能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准达到符合当代的网络需求,为桌面和移动平台带来无缝衔接的丰富内容。

W3C CEO Jeff Jaffe博士表示:“HTML5将推动Web进入新的时代。不久以前,Web还只是上网看一些基础文档,而如今,Web是一个极大丰富的平台。我们已经进入一个稳定阶段,每个人都可以按照标准行事,并且可用于所有浏览器。如果我们不能携起手来,就不会有统一的Web。”

HTML5还有望成为梦想中的“开放Web平台”(Open Web Platform)的基石,如能实现可进一步推动更深入的跨平台Web应用。

接下来,W3C将致力于开发用于实时通信、 电子支付 、应用开发等方面的标准规范,还会创建一系列的隐私、安全防护措施。

W3C还曾在2012年透露说,计划在2016年底前发布HTML 5.1。

如何使用 HTML5 技术适配不同分辨率的设备

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这位网友你好,首先要在网页头部写上上面那句话,就是网页宽度等于设备宽度。其次,你需要把网页的宽度设置为百分比,不能写固定值。再就是要用到媒体查询了(@media),这样网页就可以适配不同分辨率的设备了。

h5端是什么设备

h5端的意思是第5代HTML,也指用H5语言制作的一切数字产品。

H5端是一系列制作网页互动效果的技术集合,即H5就是移动端的web页面。对于许多手游玩家来说,H5可能是个十分陌生的名词,其实H5就是HTML的高级版本。

H5游戏平台正以跨平台运营模式作为未来前进方向,将各个平台端游戏汇总整合集中,为玩家提供便捷的游戏通道,开创游戏平台运营新纪元,并努力成为综合游戏平台领跑者。

H5其实就是HTML5,常说的H5测试,就是移动端web页面,他跟安卓app与IOS app的区别:以往的app是使用的原生系统内核的,相当于直接在系统上操作,是传统意义上的软件,更加稳定。

H5的APP先得调用系统的浏览器内核,相当于是在网页中进行操作,较原生APP稳定性稍差,似乎还没有六百万级用户量的H5APP。

H5最大的优点是可以跨平台,开发容易,APP的话需要用Android语言和IOS语言各自写,H5开发只要开发一套。

HTML5都有哪些新特性呢?

HTML5新特性如下:

1、脱机缓存。您可以在关闭浏览器并再次打开时还原数据,以减少网络流量。

2、音频和视频可以自由嵌入,多媒体形式更加灵活。

3、地理位置。地理位置定位使得定位导航不再是专属导航软件,地图也不需要下载很大的地图包。它可以通过缓存、去哪里、去哪里以及更灵活的方式来解决。

4、画布绘制提高了移动平台的绘制能力。canvas API可以用来绘制一个简单的热点地图来收集用户体验数据,并支持对图像的移动、旋转、缩放等常规编辑。

5、丰富的互动方式。提高交互能力:拖动、撤消历史操作、文本选择等。

6、与原生app相比,开发维护成本低。降低开发和维护成本;?使页面更小,减少用户不必要的开销;性能更好,功耗更低。

7、CSS3视觉设计师的辅助利器支持。CSS3支持字体嵌入、布局和最令人印象深刻的动画功能。

8、HTML5调用相机、相册和通讯录的功能。

扩展资料:

2014年10月29日,万维网联盟宣布,HTML第五次重大修订,经过近8年的努力,标准规范终于完成。HTML5旨在支持移动设备上的多媒体。引入了新的语法特性来支持这一点,如视频、音频和画布标记。HTML5还引入了一些新功能,这些功能可以真正改变用户与文档交互的方式,包括增强灵活性的新解析规则、新属性、过时或冗余属性等。

HTML5是什么?具体是干嘛的?

HTML的全称是超文本标记语言,是一种标记语言。它包括一系列标签,可以统一网络上文档的格式,将分散的互联网资源连接成一个逻辑整体。HTML是由HTML命令组成的描述性文本,可以解释文字、图形、动画、声音、表格、链接等。Html是一种用来描述网页的语言。它被称为超文本标记语言,它是一种标记语言。它包括一系列标签,可以统一网络上文档的格式,将分散的互联网资源连接成一个逻辑整体。


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