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Window和Session创建成功后,窗口的下一步流程为获取焦点
我们看下焦点获取过程,跟输入法相关的流程
两个Activity切换时,对应的状态变化过程为:
以下是Activity窗口初次获取焦点的流程
当两个activity 切换时,失去焦点的窗口调用过程如下:
对应的,获取焦点的额窗口的调用过程如下:
当B窗口的状态切换到RESUMED时,当窗口的focus可能变化时,会调用updateFocusedWindowLocked
在该方法中,判断,如果还没有执行startInputInner方法,则执行startInputInner方法,否则,直接执行startInputOrWindowGainedFocus方法
主要流程:
1:设置controlFlags的flag为CONTROL_WINDOW_FIRST
2:检查是否已经执行过startInputInner,没有的话执行startInputInner--startInputOrWindowGainedFocus;否则,直接执行startInputOrWindowGainedFocus
两条路径,携带的startInputReason参数不一样
主要流程:
1:检查要启动和退出的ServedView是否为同一个,如果为同一个,则表示已经执行过startInputInner,则返回false,表示不再执行startInputInner
2:如果获取焦点的是EditorText,会创建跟IMS通信的mServedInputConnectionWrapper对象
主要流程:
1:创建EditorInfo对象tba,这个参数对TextView布局才有意义,它的初始化是在mServedView的onCreateInputConnection完成实例化的
2:根据EditorInfo创建一个InputConnection对象,输入法应用通过该对象,完成输入内容到输入框的传递;ACTIVITY获取焦点场景,该对象
为null,因为没有要输入的对象
startInputOrWindowGainedFocus携带的参数
startInputReason = 1
表示,该流程是窗口获取焦点过程
mClient
应用层创建的IInputMethodClient对象,为服务层提供应用层的各个回调方法
该方法跟应用进程首次创建时Session时,传递到IMMS的对象是同一个对象
windowGainingFocus:
应用层的ViewRootImpl$W对象
controlFlags |= CONTROL_START_INITIAL;
表示window窗口刚开始获取焦点
softInputMode = SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE , 允许调整输入法窗口,避免被其他窗口遮挡
tba , EditorInfo对象
servedContext
null
missingMethodFlags
ic等于null的情况下,为0
当应用层传递的W对象windowToken不为null的时候,则创建windowGainedFocus对象,返回给app
结果返回后,会对IMM的对象进行赋值
如此,进入一个窗口,获取窗口焦点过程,窗口与输入法相关的流程,就结束了。
下一篇:输入法在输入框弹出流程
Android输入法(3),弹出流程
当实现沉浸式状态栏时遇到软件盘遮挡WebView页面的输入框的问题,这是实现方式有问题,应该检查你的实现方式。
1)加载WebView的Activty不能设置为全屏模式,即Theme.NoTitleBar.Fullscreen,可以使用Theme.Holo.Light.NoActionBar
2)沉浸式状态栏的实现方式,在Activity的根布局里加两个属性:
android:clipToPadding="true" 设置你的绘制区域在padding里面
android:fitsSystemWindows="true" 调整view的padding属性为系统窗口 留出空间
在Activity的onCreate方法里面设置标题栏为透明,即:
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_ST ATUS);
3)Activity里面不能设置android:windowSoftInputMode的属性,使用默认的属性即可
以上3步即可实现沉浸式状态栏并且能保证你的WebView加载的HTML页面的输入框不被软键盘遮挡。
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• ios解决软键盘遮挡输入框问题
• Android软键盘遮挡输入框解决方法
参考知识库
Android知识库
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在工作中经常会遇到弹出的dialog有输入框的情况,屏幕大了还好,屏幕小了之后就特别容易出现输入框被软键盘遮住的情况,下面就是我在实际想中中遇到的
从上图可以看出输入框已经看不到了,遇到这种情况的第一个思路都是在dialog的style中添加
item name="android:windowSoftInputMode"adjustPan/item,我也试了下基本上没用。然后换了个思路,既然软键盘弹出来了,为什么不能让dialog向上移动同样的距离呢。思路有了,下面就是把他实现了。
首先就是要计算软键盘的高度,由于google并没有给出具体的方法来计算软键盘的高度,这时候我们就只能根据布局的高度变化来计算了。首先需要计算出屏幕的bottom坐标,然后监控布局的变动判断变动后的bottom和初始的bottom的差值,一般肉眼观察软键盘的高度差不多是屏幕高度的1/3,所以就假设bottom往上移动了屏幕的1/3的距离就认为软件盘弹出来了,当然也可以根据其他值来判断,下面贴出具体方法:
/**
* activity中判断软键盘是否显示
* @param activity
* */
fun isKeyboardShowing(activity: Activity): Boolean {
val screenHeight = activity.window!!.decorView.height.toDouble()
//获取view的可见区域
val rect = Rect()
activity.window!!.decorView.getWindowVisibleDisplayFrame(rect)
return (2.0 /3.0) * screenHeight rect.bottom.toDouble()
}
接下来我们来计算出软件盘的高度,经过我在多个测试机上实验发现初始时bottom就是屏幕的高度,下面是计算键盘高度的具体方法
/**
* activity中计算软键盘的高度
* @param activity
* */
fun getKeyboardHeight(activity: Activity): Int {
val displayMetrics = DisplayMetrics()
activity.windowManager.defaultDisplay.getMetrics(displayMetrics)
val screenHeight = displayMetrics.heightPixels
val rect = Rect()
activity.window!!.decorView.getWindowVisibleDisplayFrame(rect)
return screenHeight - rect.bottom
}
有了高度之后一切就好办了我们只需要在软键盘弹出来的时候把dialog往上移动就行,在移动方式上我选择了设置LayoutParams的方式,开始时想设置底部margin的,结果发现没作用,dialog一点不移动,最后只好设置上边的margin为负值
if (SoftUtils.isKeyboardShowing(context)) {
val lp =mRootView.layoutParams as ViewGroup.MarginLayoutParams
if (lp.topMargin ==0) {
lp.topMargin = -SoftUtils.getKeyboardHeight(context)
if (mRootView.height
lp.height =mRootOriginHeight
}
mRootView.layoutParams = lp
}
}else {
if (mRootOriginHeight ==0) {
mRootOriginHeight =mRootView.height
}
val lp =mRootView.layoutParams as ViewGroup.MarginLayoutParams
if (lp.topMargin 0) {
lp.topMargin =0
mRootView.layoutParams = lp
}
}
其中mRootView是dialog最外层的布局。在这里面比较重要的一点监测方式,在哪里监测软键盘的弹出动作,在activity中可以监测onWindowFocusChanged方法,但是如果封装了dialog的话,dialog中的onWindowFocusChanged并不会起作用,在这里我选择了使用ViewTreeObserver和监听,通过给mRootView的ViewTreeObserver添加addOnGlobalLayoutListener来实时判断,下面是完整的方法
private fun setSpace() {
val treeObserver =mRootView.viewTreeObserver
treeObserver.addOnGlobalLayoutListener{
if (SoftUtils.isKeyboardShowing(context)) {
val lp =mRootView.layoutParams as ViewGroup.MarginLayoutParams
if (lp.topMargin ==0) {
lp.topMargin = -SoftUtils.getKeyboardHeight(context)
if (mRootView.height
lp.height =mRootOriginHeight
}
mRootView.layoutParams = lp
}
}else {
if (mRootOriginHeight ==0) {
mRootOriginHeight =mRootView.height
}
val lp =mRootView.layoutParams as ViewGroup.MarginLayoutParams
if (lp.topMargin 0) {
lp.topMargin =0
mRootView.layoutParams = lp
}
}
}
}
在这里当软键盘弹出的时候重新设置了下dialog的高度,因为有时候软键盘的弹出会使dialog的高度压缩,所以弹出的时候重新设置下就好了。
这就是我的一个解决思路,当然完全按这个写的话当输入框较多时也可能出问题,最上层的输入框跑屏幕之外去了,这种情况下我们只需要根据输入框的位置动态的计算dialog需要往上移动的距离就行,不要一直设置为计算出来的软键盘的高度。
下图是解决之后的UI
之前开发中验证码输入的时候,找了各种各样的验证码输入框,各种奇葩= =,最近抽空写了一个,正好熟悉一下自定义控件。
github 地址:
之前在看其他人的之前方式,大概有以下几类:
我使用的就是最后一种:后边使用一个 EditText 接收输入内容,在页面上放置多个 TextView 展示输入框中输入的内容。
null
在根目录 build.build中加入:
添加依赖:
因为其中显示的光标我使用的是动图,所以还需要引入 glide 的依赖:
xml文件中:
a 下边线样式:
xml文件内容:
b 四周都有框样式:
xml文件内容:
建议使用 gif 图片,在控件中可以设置光标的高度,光标在输入框中上下居中。效果图片:
有需要的功能或者使用中遇到问题,可以留言或者发邮件给我:
邮箱: ymwmlxl@gmail.com
一、效果图:
二、Code:
/**
* 1、获取main在窗体的可视区域
* 2、获取main在窗体的不可视区域高度
* 3、判断不可视区域高度,之前根据经验值,在有些手机上有点不大准,现改成屏幕整体高度的1/3
* 1、大于屏幕整体高度的1/3:键盘显示 获取Scroll的窗体坐标
* 算出main需要滚动的高度,使scroll显示。
* 2、小于屏幕整体高度的1/3:键盘隐藏
*
* @param main 根布局
* @param scroll 需要显示的最下方View
*/
public static void addLayoutListener(final View main, final View scroll) {
main.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
Rect rect = new Rect();
main.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
int screenHeight = main.getRootView().getHeight();
int mainInvisibleHeight = main.getRootView().getHeight() - rect.bottom;
if (mainInvisibleHeight screenHeight / 4) {
int[] location = new int[2];
scroll.getLocationInWindow(location);
int srollHeight = (location[1] + scroll.getHeight()) - rect.bottom;
main.scrollTo(0, srollHeight);
} else {
main.scrollTo(0, 0);
}
}
});
}
三、调用方式:
在Activity的onCreate()中调用,
仅此记录。
不用找了,这才是正解。你的需求其实是,需要一个阻塞式对话框,安卓本身所有弹窗都是非阻塞的。
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.widget.EditText;
/**
* 动态获取用户输入后在继续后面的流程
* 这是一个模态阻塞对话框(阻塞主线程,结果不用回调来处理)
*/
public class BlockingInputDialog {
String mInputString = "";
Activity mContext;
String mTitle;
EditText mEditText;
Handler mHandler;
public BlockingInputDialog(Activity context, String title){
mContext = context;
mTitle = title;
}
public String showDialog(){
mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//super.handleMessage(msg);
throw new RuntimeException();
}
};
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(mContext);
builder.setTitle(mTitle);
builder.setCancelable(false);
mEditText = new EditText(mContext);
builder.setView(mEditText);
builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
mInputString = mEditText.getText().toString();
Message message = mHandler.obtainMessage();
mHandler.sendMessage(message);
}
});
builder.setNegativeButton("取消", null);
builder.create().show();
try {
Looper.getMainLooper().loop();
}
catch(RuntimeException e2)
{
}
return mInputString;
}
}