支付的话一般都是使用第三方的支付接口。如银联,支付宝。你可以申请并签约使用他们的移动端的支付,他们会提供给你基本移动端开发集成的SDK
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1. 如果后台是java,就将私钥转成PKCS8格式的,转换方法网上一大把,最简单就是用支付宝官网的 RSA签名验签工具 咯,诺,直接把私钥弄进来点转PKCS8带走
2. 如果后台是非java,就将不能这么干了,这个时候就得把支付宝demo里的RSADataSigner工具里formatPrivateKey方法改改,改成-----BEGIN RSA PRIVATE KEY-----\n 支付宝demo里是-----BEGIN PRIVATE KEY-----\n,END同理
OK 解决
iOS支付分为两类, 第三方支付 和 应用内支付(内购) 。
第三方支付包括:支付宝支付、微信支付、银联支付、百度钱包、京东支付等等。
应用内支付(In-App Purchase):在应用程序内购买虚拟商品。如果你在App Store上销售的应用程序,将收到支付金额的70%。
有些第三方支付没有安装客户端,可以直接弹出网页进行支付。(比如支付宝)
手机中安装了客户端可以跳转到APP中进行支付。微信支付只能调用App进行支付。
SDK里有集成支付宝功能的一个Demo,集成支付功能的具体操作方式,可以参考Demo。
参考文档地址:
;treeId=59articleId=103676docType=1
需要提供公司资质或者营业执照,个人无法申请。
在应用程序内购买虚拟商品。如果你在App Store上销售的应用程序,将收到支付金额的70%。
苹果支付是一种在应用内运行的具有隐秘性和安全性非接触式的支付方式。它允许触摸付款,你可以用来购买实体商品和服务。
Apple 不会存储或共享客户的实际信用卡和借记卡卡号,因此商家和 App 开发者无需负责管理和保护实际的信用卡和借记卡卡号。
除了使用 PassKit 框架实施 Apple Pay 之外,您还必须:
在Apple的文档中,scheme在URL相关的内容中出现过,比如:
紧接着这一段,有如下说明:
详情点击 这里 。可以看出,scheme是URL中 : 之前的部分。
在iOS/macOS/WatchOS 2中,可以利用scheme来标记APP并且通过它进行一些简单的通信。
微信、支付宝、微博等应用的第三方登录、支付、分享功能,都是通过scheme来实现的。下面我们用微信的登录为例,来讲解一下scheme的使用过程。
要使用微信的授权登录功能,首先要去微信开放平台创建一个应用,需要我们填写应用名称、icon和Bundle Identifier,之后微信会把应用的AppId和AppSecret给我们。然后根据AppID集成微信的SDK,并且在URL types里面添加一个以appid为scheme的item。到这里,微信的分享功能就集成完成了。那么,每一步都在做什么呢?
其中,第3步中是否到服务器验证应该可以通过抓包来看到,但是我懒了,没有做。也不影响整体的流程。
因为本人并不是微信的开发人员,以上内容可能会有出入,微信在安全方面做的应该更好。但是,大致的流程应该就是这样。其他平台、功能应该差别也不大。如有错误或者疑问可以在下面留言。
PS: 玩王者荣耀遇到的坑货太多,弄的很郁闷,又无处发泄,我就自己做了一个《举报坑货》的APP,目前只有iOS版本的基本功能,欢迎试玩吐槽。(QQ群:280597764)
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先把模拟器类型选成iOS Device XCode菜单栏 -- Product -- Archive Export然后选择你要打包的类型