1、摆脱对平台的依赖
成都创新互联是一家以网站建设公司、网页设计、品牌设计、软件运维、营销推广、小程序App开发等移动开发为一体互联网公司。已累计为白乌鱼等众行业中小客户提供优质的互联网建站和软件开发服务。
HTML5可以摆脱对平台的依赖,用户打开浏览器,直接就可以访问应用,而不需要经过各种Store的审核。
2、实时更新
实时更新,通常平台的审核都需要七个工作日左右的时间,如果发布之后发现问题怎么办?Web方式就不存在这种问题。
3、离线使用
用户可以离线使用,更新下载量及少,可以全部更新,也可以选择替换部分文件。
4、代码更安全安全
使用HTML5,代码更安全安全。众所周知Web应用有一个很大的问题就是代码安全的问题,但现在HTML5可以将Web代码全部加密,本地应用解密后再运行,大大的提供了代码的安全性。
5、跨平台
HTML5可以做到跨平台,多数核心代码不用重写,Javascript的代码用得好的话,在许多地方都可以用到,包括移动应用、移动网站、PC网站、各种浏览器插件,甚至可以用WebKit封装作为跨平台的应用程序。诚然,这种方式并非完全跨平台,但这样也足以减少很多工作量了,特别是后期的维护。
6、可以充分利用Native
HTML5可以通过浏览器作为中介充分利用Native的好处,比如说可以使用GPS、照相机、本地相册、读取本地联系人,也可以使用推送功能等,最重要的是,某些Web无法实现的功能,我们可以利用Native来实现。
1、深刻改变移动互联网应用的开发方式
移动互联网应用开发者可以通过使用html 5很方便地利用原来html语言编写的设计;原来的web开发人员也不用学习新的语言,只需掌握html5的新特性就可以胜任移动互联网的开发任务; html 5在与富媒体的结合上也十分便利,质量更高,表现效果更好。html 5在手机等移动设备上开发的应用可以在网页上直接调试和修改,版本更新将更快,更方便,可以节省大量的开发、调试成本,而原生应用的开发人员则需要花费很多的力气在更新和修复bug方面。因为html5的跨平台特性,html5应用的移植非常简单。目前手机平台已经变成ios、android和windows phone三足鼎立之势,如果想要将应用让这三个平台的用户都可以下载使用,开发者需要针对每一个平台都开发一次应用。html 5让开发人员将精力集中在一个版本的应用上,而这个应用可以在多个浏览器流畅运行,不再需要对每一个操作系统平台进行单独的应用开发。
首先、选择专业的培训机构。现在的培训机构有很多,选择的时候也特别注意。找一家正规的,口碑好的,就业有保障的机构。好的机构招收学员需要面试,有一定的门槛,不是给钱就让进。看看机构的课程设置是否合理,实战项目多不多,就业协议是否正规等。例如,红树林教育就不错,从入门到精通 零基础学习 有自己教育网站。当然,最好去试听一下,实地感受一下。打听下口碑,慎重选择,是对自己负责。
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第二、多动手,多动脑。学习的过程中切忌光看不动手打代码。看懂和自己打出来在学习上是有层次区别的。能不能学号基础就看亲自动手打了多少代码。另外,遇到不懂的多动脑,所思考才能活学活用,把知识学到家,掌握技术。第三、进行实训。机构的实训课程占时越多,说明这家机构越注重实践,对于学员真正掌握知识和以后找工作都很有好处的。在这方面,千锋做的不错。有较为实用的项目开发课程。不动手实训,以后就做不了Html5的开发。
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第四、多向前辈请教。所谓师傅领进门,修行在个人。学习过程中遇到问题不要脸皮薄,不敢问;谁都是从不知开始的,多问多思多做才能学好。特别是在项目实战,找工作方面,多向前辈请教可以少走很多弯路呢!
jquery mobile和bootstrap都是较好的框架
jQuery Mobile是jQuery 在手机上和平板设备上的版本。jQuery Mobile 不仅会给主流移动平台带来jQuery核心库,而且会发布一个完整统一的jQuery移动UI框架。支持全球主流的移动平台。jQuery Mobile开发团队说:能开发这个项目,我们非常兴奋。移动Web太需要一个跨浏览器的框架,让开发人员开发出真正的移动Web网站。
Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JAVASCRIPT 的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。它由Twitter的设计师Mark Otto和Jacob Thornton合作开发,是一个CSS/HTML框架。Bootstrap提供了优雅的HTML和CSS规范,它即是由动态CSS语言Less写成。Bootstrap一经推出后颇受欢迎,一直是GitHub上的热门开源项目,包括NASA的MSNBC(微软全国广播公司)的Breaking News都使用了该项目。 国内一些移动开发者较为熟悉的框架,如WeX5前端开源框架等,也是基于Bootstrap源码进行性能优化而来。
HTML5的好处就是它鼓励了一些可以跨平台的方案。
例如图片的变形,微软的IE有滤镜来实现,滤镜同时支持基于语义的一些指令,还支持用DirectX兼容的COM控件来处理图片。但DirectX和COM都不是跨平台的,因此这套API就不可能有干净的跨平台实现。
HTML5的一个热点,canvas,这个功能在旧的IE上也有类似功能提供,叫做vml,但是它基于一套微软专有的代码实现,至少其他浏览器没有支持的意向。
从前在HTML4时代没有video标签,插入视频使用的是Flash或者用WindowsMediaPlayer的ActiveX控件。ActiveX不跨平台,而Flash试图进军移动平台的尝试在很多年过去了依然成效有限,因此即使在从前这不算一个急迫的需求,现在看来Flash就不算一个跨平台的方案了。
实际上很多的跨平台需求不是说不可能,而是浏览器实现者怕投入产出比不合理,或者被已有的实现/专利所绑架。例如WebSQL,哪怕sqlite是一套公共域代码,Mozilla基金会和微软都担心未来这个项目的发展会导致web的内容被sqlite所影响,因此这套WebSQL计划就搁浅了。