Ogg、MPEG4、WebM。
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MP4等于MPEG4文件使用H264视频编解码器和AAC音频编解码器。WebM等于ebM文件使用VP8视频编解码器和Vorbis音频编解码器。Ogg等于Ogg文件使用Theora视频编解码器和Vorbis音频编解码器。
HTML5是构建Web内容的一种语言描述方式。HTML5是互联网的下一代标准,是构建以及呈现互联网内容的一种语言方式.被认为是互联网的核心技术之一。HTML产生于1990年,1997年HTML4成为互联网标准,并广泛应用于互联网应用的开发。
html通过file获取文件路径方法:
File f = new File(this.getClass().getResource("/").getPath());
System.out.println(f);
结果:
C:\Documents%20and%20Settings\Administrator\workspace\projectName\bin
获取当前类的所在工程路径;
如果不加“/”
File f = new File(this.getClass().getResource("").getPath());
System.out.println(f);
结果:
C:\Documents%20and%20Settings\Administrator\workspace\projectName\bin\com\test
获取当前类的绝对路径;
html5
html5是指万维网的核心语言、 标准通用标记语言下的一个应用 超文本标记语言( HTML)的第五次重大修改(这是一项推荐标准、外语原文: W3C Recommendation、见本处 参考资料原文内容: )2014年10月29日, 万维网联盟宣布,经过接近8年的艰苦努力,该标准规范终于制定完成。
HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体。新的语法特征被引进以支持这一点,如video、audio和canvas 标记。HTML5还引进了新的功能,可以真正改变用户与文档的交互方式,包括新的解析规则增强了灵活性、新属性、淘汰过时的或冗余的属性等。
标准通用标记语言下的一个应用 HTML标准自1999年12月发布的HTML4.01后,后继的HTML5和其它标准被束之高阁,为了推动Web标准化运动的发展,一些公司联合起来,成立了一个叫做 Web Hypertext Application Technology Working Group (Web 超文本应用技术工作组 - WHATWG) 的组织。WHATWG 致力于 Web 表单和应用程序,而 W3C(World Wide Web Consortium, 万维网联盟) 专注于 XHTML2.0。在 2006 年,双方决定进行合作,来创建一个新版本的 HTML。
HTML5草案的前身名为 Web Applications 1.0,于2004年被WHATWG提出,于2007年被W3C接纳,并成立了新的 HTML 工作团队。
打开Windows
7资源管理器(Windows
Explorer),左侧是一个导航窗格,包括:收藏夹,库,家庭组,计算机,网络。这些项目链接到文件夹,硬盘或者其他电脑系统。找到文件名为html5的文件就可以打开
打开软件,选中创建项目
2/10
选中创建项目后选择static
web,下一步执行
3/10
输入
项目名及文件存储的目录
4/10
点击确定,关闭窗口
5/10
创建的项目名称后,文件打开为
6/10
右键点击项目,新建html
7/10
创建html5页面,名称及类型
8/10
点击确定后出现页面
9/10
输入要显示的内容,鼠标放到右边会出现浏览器直接点击
10/10
点击浏览,就可以方便的查看自己的html
使用intellij
idea如何创建项目
如何使用HTML5进行文件拖放
1.实现将文件拖放到页面元素上
2.在JavaScript中分析被拖放的文件
3.在客户端上加载和解析文件
4.使用XMLHttpRequest2将文件异步上传到服务器
5.上传时,显示图形进度条
6.使用进程增强( progressive enhancement)以确保文件上传表单在所有浏览器正常工作
7.纯JavaScript代码,不使用其它库。
在HTML5里,从Web网页上访问本地文件系统变的十分的简单,那就是使用File API。这个File规范说明里提供了一个API来表现Web应用里的文件对象,你可以通过编程来选择它们,访问它们的信息。这个File API包括:
一个FileList序列,代表着由本地系统里选中的单个的文件组成的数组。用来选择文件的用户接口可以通过input type=”file”调用实现。
一个Blob接口,它代表原始二进制数据,通过Blob对象你可以访问里面的字节数据。
一个File接口,它里面存有文件的只读属性信息,像文件名,文件类型,文件数据访问的地址。
一个FileReader接口,它提供了读取一个文件的方法,和一个获取文件读取结果的事件模型。
一个FileError接口和一个FileException对象,它们用来定义这个规范中的错误产生条件。
如何使用这个例子:在这个例子中,我给出了一个画板,你可以从本地文件系统里拖拽进去一个图片,或者你也可以用文件选择框来选择图片。例子中,请只选择图片文件,我并没有添加文件过滤和文件类型检查。请记住,没有一个浏览器完全实现了HTML5,这个例子需要在支持HTML5的浏览器上运行,比如Firefox3.5以上。
实现File API的主要方法非常的简单,就像下面:
function imagesSelected(myFiles) {
for (var i = 0, f; f = myFiles[i]; i++) {
var imageReader = new FileReader();
imageReader.onload = (function(aFile) {
return function(e) {
var span = document.createElement(‘span‘);
span.innerHTML = ['img class="images" src="', e.target.result,'" title="', aFile.name, '"/'].join(”);
document.getElementById(‘thumbs’).insertBefore(span, null);
};
})(f);
imageReader.readAsDataURL(f);
}
}
function dropIt(e) {
imagesSelected(e.dataTransfer.files);
e.stopPropagation();
e.preventDefault();
}
选择在td上放置ondrop事件:
td align=”left” height=”105″ ondragenter=”return false” ondragover=”return false” ondrop=”dropIt(event)”
output id=”thumbs”/output
/td