思考:栈和队列在实现上非常相似,能否用相互实现?
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实现思路:
template < typename T >
class StackToQueue : public Queue
{
protected:
mutable LinkStack m_stack_in;
mutable LinkStack m_stack_out;
void move() const //O(n)
{
if(m_stack_out.size() == 0)
{
while(m_stack_in.size() > 0)
{
m_stack_out.push(m_stack_in.top());
m_stack_in.pop();
}
}
}
public:
void enqueue(const T& e) //O(1)
{
m_stack_in.push(e);
}
void dequeue() //O(n)
{
move();
if(m_stack_out.size() > 0)
{
m_stack_out.pop();
}
else
{
THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException, "no element in current StackToQueue...");
}
}
T front() const //O(n)
{
move();
if(m_stack_out.size() > 0)
{
return m_stack_out.top();
}
else
{
THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException, "no element in current StackToQueue...");
}
}
void clear() // O(n)
{
m_stack_in.clear();
m_stack_out.clear();
}
int length() const //O(n)
{
return m_stack_in.size() + m_stack_out.size();
}
};
评价:
虽然可以使用栈实现队列,但是相比直接使用链表实现队列,在出队和获取对头元素的操作中,时间复杂度都变为了O(n),可以说并不高效。
使用队列实现栈,本质上就是使用“先进先出”的特性实现栈“后进先出”的特性。
实现思路:
template < typename T >
class QueueToStack : public Stack
{
protected:
LinkQueue m_queue_in;
LinkQueue m_queue_out;
LinkQueue* m_qIn;
LinkQueue* m_qOut;
void move() const //O(n)
{
while(m_qIn->length()-1 > 0)
{
m_qOut->enqueue(m_qIn->front());
m_qIn->dequeue();
}
}
void swap() //O(1)
{
LinkQueue* temp = NULL;
temp = m_qIn;
m_qIn = m_qOut;
m_qOut = temp;
}
public:
QueueToStack() //O(1)
{
m_qIn = &m_queue_in;
m_qOut = &m_queue_out;
}
void push(const T& e) //O(n)
{
m_qIn->enqueue(e);
}
void pop() //O(n)
{
if(m_qIn->length() > 0)
{
move();
m_qIn->dequeue();
swap();
}
else
{
THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException, "no element in current QueueToStack...");
}
}
T top() const //O(n)
{
if(m_qIn->length() > 0)
{
move();
return m_qIn->front();
}
else
{
THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException, "no element in current QueueToStack...");
}
}
void clear() //O(n)
{
m_qIn->clear();
m_qOut->clear();
}
int size() const //O(1)
{
return m_qIn->length() + m_qOut->length();
}
};
总结评价:
虽然可以使用队列实现栈,但是相比直接使用链表实现栈,入栈、出栈、获取栈顶元素操作中,时间复杂度都变为了O(n),可以说并不高效。
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