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flutter优势在哪的简单介绍

咸鱼flutter换成h5了吗

没有。

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咸鱼flutter没有换成h5,咸鱼不仅有flutter的开发应用,还包括h5的开发应用,flutterflutter更偏向客户端的研发体系,h5性能稳定,因为二者有不同的优势,所以咸鱼flutter没有换成h5,而是两者共用。

咸鱼flutter是一个全新的移动UI框架,它允许使用同一个代码库构建高性能的Android和iOS应用,在此基础之上,以h5为数据分析的系统,进行大数据分析,从而二者共同促进咸鱼的使用率。

编程时选用的程序设计语言,对软件的开发与维护的影响?

【CSDN 编者按】“如果我们把人类文明想象成汽车的话,那么软件开发行业就相当于汽车的引擎,编程语言就像引擎的燃料。”作为一名开发者,需跟随技术潮流的发展来学习新技术。2020年,你有计划新学一门编程语言吗?

本文作者从一名架构师的角度,详细分析了7种现代编程语言的优点与功能,你对哪门语言最感兴趣呢?

作者 | Md Kamaruzzaman,软件架构师

译者 | 弯月,责编 | 伍杏玲

封图| CSDN 下载于视觉中国

出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

以下为译文:

如果我们把人类文明想象成汽车的话,那么软件开发行业就相当于汽车的引擎,而编程语言就像引擎的燃料。作为一名开发者,今年你应该学习哪种编程语言呢?

学习一种新的编程语言无疑是时间、精力和智力上的巨大投资, 但是学习一种新的编程语言可以提升你的软件开发技术力,促进你的职业发展。

在这里,我将献上一份现代编程语言的列表,这些语言不仅有助于提高你的生产力,而且还可以促进你的职业发展,并让你成长为更优秀的开发人员。这份列表还涵盖了非常广泛的领域:系统编程、应用程序开发、Web开发、科学计算等。

什么是现代编程语言?

“现代编程语言”这个说法本身就很含糊。许多人认为Python和JavaScript等语言是现代编程语言,还认为Java是一种古老的编程语言。实际上,这几种语言大约在同一时间出现:1995年。

大多数主流编程语言是上个世纪开发的:七十年代(如C)、八十年代(如C ++)、九十年代(如Java、Python、JavaScript)。这些语言在设计上并没有考虑现代软件开发生态系统:多核CPU、GPU、快速的互联网、移动设备、容器和云等。尽管许多语言中的许多功能都已进行一些改进,如并发等,而且在不断调整自己以适应时代,但它们依然保留了向后兼容性,无法抛弃那些过时的旧功能。

在这方面,Python就做得很好(某种意义上也未必是好事),Python 2和Python 3两者之间有明确的分界线。很多语言常常会为解决同一个问题提供十余种的方法,同时又没有顾及到开发人员的感受。根据StackOverflow的开发人员调查,大多数旧时的主流编程语言在“最可怕的语言”排名都名列前茅:

如果非要在新旧编程语言之间划个界限的话,那么应该是2007年6月29日,也就是第一台iPhone发行的时候。在这之后,编程语言界发生了很大变化。因此,在本文的列表中,我只考虑2007年以后的编程语言。

为什么要学习新语言?

首先,现代编程语言充分利用现代计算机硬件(多核CPU、GPU、TPU)、移动设备、大量数据、高速互联网、容器和云的优势。大多数现代编程语言会关注开发人员的体验,比如:

简洁明了的代码(减少样板代码)

内置的并发支持

空指针安全

类型推断

简洁的功能集

降低学习难度

融合所有编程范例的最佳功能

本文列表的许多编程语言都带有革命性地变化,并将永久地改变软件行业。一些已成为主流编程语言,还有一些则有望取得突破。因此选择这些语言作为第二种编程语言是明智的做法。

Rust

一直以来,系统编程语言环境主要由靠近硬件的语言(如C、C ++等)主导。尽管它们可以完全控制程序和硬件,但是它们缺乏内存安全性。即使它们支持并发,使用C/C ++编写并发程序也很困难,因为没有并发安全性。还有一些流行的编程语言是解释性语言,例如Java、Python、Haskell。这些语言具备安全性,但需要庞大的运行时或虚拟机。由于它们的运行时间长,因此Java等语言不适合于系统编程。

许多人曾尝试将C/C ++的功能与Java、Haskell的安全性相结合。然而,Rust才是第一个成功实现了这一点的编程语言。

Graydon Hoare在业余项目中开发出了Rust,他的灵感来自研究编程语言Cyclone。Rust是开源的,由Mozilla与许多其他公司和社区一起领导这门语言的开发。Rust于2015年首次发布,并很快引起了社区的关注。

主要特征:

通过所有权和借用概念提供内存安全和并发安全。

内存安全和并发安全在编译时确保,即如果程序代码可以编译,那么内存既安全又没有数据竞争。这是Rust最吸引人的功能。

它还提供了Haskell中元编程的表现力。凭借不可变的数据结构和功能编程功能,Rust提供了功能并发和数据并发。

Rust的速度非常快,纯Rust的性能甚至优于纯C。

在没有运行时的情况下,Rust可以完全控制现代硬件(TPU、GPU、多核CPU)。

Rust具有LLVM支持。因此,Rust提供一流的与WebAssembly的互操作性,而且Web代码也非常快。

流行度:

自2015年首次亮相以来,Rust已被开发人员广泛接受,并在StackOverflow开发人员调查中连续四年(2016、2017、2018、2019)被评选为最受欢迎的语言:

根据GitHub Octoverse的调查,Rust是运行速度第二快的语言,仅次于Dart:

此外,根据编程语言流行度排名网站PyPl的数据,Rust排名第18位,并呈上升趋势:

对比Rust提供的功能集,我们就会明白为什么微软、亚马逊、Google等科技巨头相继宣布投资Rust作为一种长期的系统编程语言。

根据Google统计的趋势,在过去的5年中,Rust的热度每年都在增加。

主要用途:

系统编程

Serverless 计算

商业应用

主要竞争对手:

C

C++

Go

Swift

Go

在本世纪初,Google面临两个扩展问题:开发扩展和应用程序扩展。开发扩展问题指的是他们不能仅通过投入开发人员的方式来添加更多功能。应用程序扩展问题则指他们无法开发出一款能够扩展到Google级别的计算机集群的应用程序。

所以在2007年左右,Google创建了一种新的编程语言,用于解决这两个扩展问题。两位才华横溢的Google软件工程师Rob Pike(UTF-8)和Ken Thompson(UNIX OS)创建了一种新语言。

2012年,Google正式发布了第一版的Go编程语言。Go是一种系统编程语言,但与Rust不同,它还具有Runtime和垃圾收集器(几兆字节)。但是与Java或Python不同,这个Runtime包含了生成的代码。最后,Go生成了一个本地的二进制代码,可以在没有附加依赖项或运行时的情况下在计算机中运行。

主要特征:

Go具有一流的并发支持。Go不通过线程和锁提供“共享内存”并发性,因为编程难度太大。相反,它提供了基于CSP的消息传递并发性(基于Tony Hoare的论文)。Go使用“ Goroutine”(轻量级绿色线程)和“ Channel”进行消息传递。

Go最大的杀手级功能是:简单,它是最简单的系统编程语言。新手软件开发人员只需几天就可以编写高效的代码,就像Python一样。有些大规模的云原生项目(如Kubernetes、Docker)都是用Go编写的。

Go还内置了垃圾收集器,这意味着开发人员无需担心C/C++中的内存管理问题。

Google投入了大量资金打造Go。因此Go拥有大量的工具支持。新手Go开发人员拥有大量的工具生态系统。

一般,开发人员80%的时间都花在了维护现有代码上,用于编写新代码的时间只占20%。由于其简单性,Go在语言维护方面表现出色。如今,Go在业务应用程序中大量使用。

流行度:

Go一问世就受到了软件开发社区热烈的欢迎。2009年-2018年,Go一直在TIOBE编程语言排行榜上徘徊。Go的成功为Rust等新一代编程语言铺平了道路。

如今,Go已是主流编程语言。最近,Go团队宣布了有关“Go 2”的消息,这门编程语言的发展会更加稳固。

几乎在所有的流行编程语言排行榜中,Go的排名都很高,已超过许多现有的语言。自2019年12月以来,在TIOBE指数排名中,Go名列第15位:

根据StackOverFlow的调查,十大最受喜爱的编程语言中,Go也位列其中:

此外,根据GitHub的数据,Go也是十大发展最迅速的语言之一:

Google趋势显示,在过去的5年中,Go的热度每年都在增加。

主要用途:

系统编程

Serverless 计算

商业应用

云原生开发

主要竞争对手:

C

C++

Rust

Python

Java

Kotlin

Java 是企业软件开发领域无可争议的王者。近年来,Java受到了一些负面评论:过于冗长,大量样板代码,容易出现意外的复杂性。但是,关于Java虚拟机(JVM)的争论却很少。JVM是软件工程的杰作,经过了时间的考验,提供了硬核的runtime。

多年来,Scala等JVM语言一直在努力克服Java的缺点,想成为更好的Java,但他们都失败了。最终,这场提升Java的探索以Kotlin的诞生结束。Jet Brains(流行的IDE IntelliJ背后的公司)开发了Kotlin,它可以在JVM上运行,克服了Java的很多缺点,提供许多现代功能。

与Scala不同的是,Kotlin比Java更简单,还可在JVM中提供与Go或Python开发人员同等的生产力。

Google宣布Kotlin是一流的Android应用开发语言,因此Kotlin在社区中的接受度得到了大幅提高。自2017年以来,同样受欢迎的Java Enterprise框架Spring也开始支持Kotlin。我曾尝试结合Kotlin与Reactive Spring使用,体验非常棒。

主要特征:

Kotlin的主要卖点在于其语言设计。我总是将Kotlin视为JVM上的Go/Python,因为它简洁明了的代码。因此,Kotlin的生产力很高。

与许多其他现代语言一样,Kotlin提供了Null指针、安全性、类型推断等功能。

由于Kotlin也运行在JVM中,因此现有Java库庞大的生态系统都可供使用。

Kotlin是一流的Android应用开发语言,并且已经超过Java,成为开发Android应用的首选。

Kotlin得到了JetBrains和Open Source的支持,因此具有出色的工具支持。

Kotlin有两个有趣的项目:Kotlin Native(将Kotlin编译为原生代码)和kotlin.js(Kotlin到JavaScript)。如果成功,则可以在JVM外部使用Kotlin。

Kotlin还提供了一种简单的方式来编写DSL(域特定语言)。

流行度:

自2015年首次发布以来,Kotlin的知名度不断飙升。根据Stack Overflow,Kotlin是2019年第四大最受欢迎的编程语言:

Kotlin还是增长最快的编程语言之一,排名第四:

在流行编程语言排名网站PyPl的排名中,Kotlin名列第十二名,并具有较高的上升趋势:

自从Google宣布Kotlin是一流的Android应用开发语言以来,Kotlin的流行趋势出现了大幅上涨,如下所示:

主要用途:

企业应用程序

主要竞争对手:

TypeScript

JavaScript是一门优秀的编程语言,在2015年之前,JavaScript有很多缺点。著名的软件工程师Douglas Crockford写了一本书名为《JavaScript: The Good Parts》,暗示了JavaScript有很糟的部分。无模块化,还有“回调地狱”,因此开发人员都不喜欢维护特别大的JavaScript项目。

Google甚至还开发了一个平台,可将Java代码反编译为JavaScript代码(GWT)。许多公司和个人都曾尝试开发更好的JavaScript,例如CoffeeScript、Flow、ClojureScript。最终,微软的TypeScript取得了成功。

微软的一队工程师在著名的Anders Hejlsberg的带领下,创建了JavaScript的静态类型、模块化超集——TypeScript。

TypeScript可以编译为JavaScript。于2014年首次发布后,TypeScript很快引起了社区的关注。Google当时还计划开发JavaScript的静态类型超集。Google对TypeScript青睐有加,以至于他们没有开发新的语言,而是选择与微软合作改进TypeScript。

Google选择TypeScript作为其SPA框架Angular 2+的主要编程语言。此外,流行的SPA框架React也提供对TypeScript的支持。另一个流行的JavaScript框架Vue.js也宣布将使用TypeScript开发新的Vue.js 3:

另外,node.js的创建者Ryan Dahl已决定使用TypeScript来开发安全的Node.js替代品Deno。

主要特征:

流行度:

开发人员喜欢TypeScript的优雅语言设计。在StackOverFlow最受欢迎的语言类别的调查中,TypeScript与Python并列第二名:

根据GitHub的排名,TypeScript是增长最快的编程语言之一,排名第五:

从GitHub的贡献度来看,TypeScript排名第七,打进了前十:

Google的趋势表明,在过去的几年中,TypeScript的热度越来越高:

主要用途:

主要竞争对手:

Swift

当初乔布斯拒绝在iOS中支持Java(和JVM),他认为Java不再是主流编程语言。如今我们发现乔布斯当初的估计是错的,虽然iOS仍然不支持Java。苹果选择了Objective-C作为iOS中的首选编程语言。Objective-C是一门很难掌握的语言,它不支持现代编程语言所要求的高生产力。

后来,苹果的Chris Lattner和其他人开发了一种多范例、通用的、编译编程语言——Swift,来替代Objective-C。Swift的第一个稳定版本于2014年发布。Swift还支持LLVM编译器工具链(也由Chris Lattner开发)。Swift与Objective-C代码库具有出色的互操作性,并且已确立为iOS应用开发中的主要编程语言。

主要特征:

流行度:

开发人员对Swift的喜爱不亚于许多其他现代编程语言。根据StackOverflow的调查,Swift在最受欢迎的编程语言中排名第六:

2019年,在TIOBE的编程语言排名中,Swift的排名上升到了第10名。鉴于这种编程语言只有5年的历史,可以说是成绩斐然:

Google的趋势表明,在过去的几年中,Swift的热度出现了激增:

主要用途:

主要竞争对手:

Dart

Dart是Google出品的第二大编程语言。Google是Web和Android领域的巨头,因此Google在Web和应用领域开发自己的编程语言也不足为奇。在丹麦软件工程师Lars Bak(领导Chrome的 JavaScript V8引擎开发)的带领下,Google于2013年发布了Dart。

Dart是一种通用编程语言,支持“强类型”和“面向对象”编程。Dart也可以转编译为JavaScript,凡是JavaScript可以运行的任何地方(例如Web、移动、服务器)几乎都可以运行 Dart。

主要特征:

流行度:

根据GitHub Octoverse数据显示,Dart是2019年增长最快的编程语言,去年它的流行度增长了五倍:

根据TIOBE指数显示,Dart排名第23,仅用了4年时间就超过了很多其他的现代编程语言:

根据StackOverflow的调查,Dart在最受欢迎的编程语言中排名第12:

受Flutter的影响,Google的趋势表明,在过去的两年中,Dart的热度急剧上升:

主要用途:

主要竞争对手:

Julia

本文提及的大多数编程语言都是由大型公司开发的,但Julia是个例外。科技计算领域通常都会使用动态语言,例如Python、Matlab。虽然这些语言提供易于使用的语法,但不适用于大规模的科技计算。他们需要使用C/C ++库执行CPU密集型任务,因此这就产生了著名的“两种语言”的问题,因为他们需要粘合代码来绑定两种语言。由于编写的代码需要在两种语言之间来回切换,因此总是会损失部分性能。

为了解决这个问题,麻省理工学院的一队研究人员计划从头开始创建一种新的语言,这种语言既可以利用现代硬件的优势,而且还结合其他语言的优势。于是,Julia诞生了。

Julia是一种动态的高级编程语言,提供一流的并发、并行和分布式计算支持。Julia的第一个稳定版本于2018年发布,并很快受到社区和行业的关注。Julia可用于科学计算、人工智能和许多其他领域,而且还可以解决“两种语言”的问题。

主要特征:

流行度:

Julia在许多领域主要与Python竞争。由于Python是最流行的编程语言之一,因此Julia想晋升主流还需要几年的时间。

虽然Julia非常新(只有一岁),但仍在TIOBE指数中排到第43名:

Google趋势显示,在过去的一年中,Julia的热度在稳步增长:

但是考虑到Julia的功能集,以及NSF、DARPA、NASA、因特尔等公司的推动,相信Julia取得突破的进展只是时间的问题。

主要用途:

主要竞争对手:

原文链接:

本文为 CSDN 翻译,转载请注明来源出处。

【End】

Python

Matlab

科学计算

高性能计算

数据科学

可视化

与Rust一样,Julia的主要特征在于语言的设计。这种语言在不牺牲性能的情况下,将高性能和科学计算中现有编程语言的一些功能结合在一起。就目前的情况来看,Julia出色地完成了这项任务。

Julia是一种动态编程语言,支持类型系统但类型不是必须的。因此,Julia这种编程语言很容易学习,生产力很高。

Julia的核心是多调度编程范例。

Julia内部支持并发、并行和分布式计算。

Julia为I/O密集型任务提供异步I/O。

Julia的运行速度非常快,可用于需要数百万个线程的科学计算。

JavaScript

TypeScript

应用开发

UI开发

与Go一样,Dart也非常注重开发人员的工作效率。由于Dart简洁的语法,以及高效的生产力,受到开发人员的喜爱。

Dart还提供“强类型”和“面向对象”编程。

Dart是少数同时支持JIT编译(运行时编译)和AOT编译(创建时编译)的编程语言之一。因此,Dart可以针对JavaScript运行时(V8引擎),并且Dart可以编译为快速的原生代码(AOT编译)。

跨平台原生应用程序开发平台Flutter选择了Dart作为开发iOS和Android应用的编程语言。从那以后,Dart的流行度越来越高。

与Goog的Go编程语言一样,Dart也具有出色的工具支持和庞大的Flutter生态系统。Flutter的日益普及也会推动Dart的采用率升高。

Objective-C

Rust

Go

iOS应用开发

系统编程

客户端开发(通过WebAssembly)

Swift的杀手级功能之一是其语言设计。语言本身很简单,语法简洁,比Objective-C更高效。

Swift还提供了现代程序语言的功能:null安全。此外,它还提供了语法糖来避免“厄运金字塔”。

作为一种编译语言,Swift和C++一样快。

Swift支持LLVM编译器工具链。因此,我们可以在服务器端编程,甚至浏览器编程(使用WebAssembly)中使用Swift。

Swift提供了自动引用计数(ARC)支持,可抑制内存管理的不善。

JavaScript

Dart

Web UI开发

服务器端开发

与Go或Kotlin同样,TypeScript的主要特征也是语言设计。TypeScript凭借其简洁明快的代码,成为了目前最优雅的编程语言之一。就开发人员的生产力而言,它与JVM或Go/Python上的Kotlin并驾齐驱。TypeScript是生产力最高的JavaScript超集。

TypeScript是JavaScript的强类型超集,特别适合大型项目,而且可以称为“可扩展的JavaScript”。

单页应用程序框架的“三巨头”(Angular、React、Vue.js)为TypeScript提供了出色的支持。在Angular中,TypeScript是首选的编程语言。在React和Vue.js中,TypeScript越来越受欢迎。

最大的两家技术巨头:微软和Google正在合作开发由活跃的开源社区支持的TypeScript。因此,TypeScript拥有最好的工具支持。

由于TypeScript是JavaScript的超集,因此凡是可以运行JavaScript的任何地方都可以运行TypeScript,包括浏览器、服务器、移动设备、物联网设备和云。

Java

Scala

Python

Go

Flutter 与 iOS 原生 webView 对比

本文对比的是 UIWebView、WKWebView、flutter_webview_plugin(在iOS中使用的是WKWebView)的加载速度,内存使用情况。

测试网页打开的速度,只需要获取 WebView 在开始加载网页和网页加载完成时的时间戳,时间戳的差即为打开网页的时间

为了使差异更明显,我们选择较为复杂的 新浪首页 进行加载的对比,为了减小网络对加载速度的影响,我们让手机连接同一个网络,分别进行 10 次测试然后取平均值,另外,我们需要关闭 WebView 的缓存,防止缓存对加载速度产生影响

下面使笔者进行 10 次测试所得到的数据

结果让我有点惊讶,一直以为 WKWebView 会是个王者。结果看,速度上 WKWebView 略慢一点,不过总体差异不大(该结果仅仅是测试新浪的结果,仅供参考啦)

在这里,笔者又加了一个测试,尝试记录从 viewController 的 viewDidLoad 到 webview 的 didFinish 时间,测试了新浪的数据,如下:

UIWebViewA : 4970、3808、3815、4250、3556 avg(4079.8) (加载完所有页面)

UIWebViewB : 4103、3124、3070、3256、2835 avg(3277.6)(加载sina完毕)

WKWebView : 3672、3032、2892、2912、2739 avg(3049.4)

flutter_webView : 4532、3901、4310、3496、3378 avg(3923.4)

其中可以看到,webView 有两行,UIWebViewB 的数据就是加载 sina 主站的时间;UIWebViewA 的数据是因为在加载完 sina 主站之后,新浪又加载了一个 ,所以导致总时间延长,不过即使按照 UIWebViewB 的数据来比较,也是 wkWebView 略胜一筹。

此处可以看出 flutter_webView 使用的是 wkwebView,所以它吃亏的主要原因是 flutter 包了一层。

结论:

速度(didStart - didFinish) UIWebView flutter_webview WKWebView

速度(viewDidLoad - didFinish)WKWebView UIWebView flutter_webview

这里查看内存使用的是 xcode 的 debug session 中的 memory。

首先看之前测试时,连续打开十次新浪的内存情况

接着我们在看一下打开淘宝首页的内存情况

从图上可以看出,WKWebView 在内存方面有很大的优势啊,UIWebView 的内存是真的伤啊,然后 debug 看了一下 flutter_webView,他使用的就是原生的 webView 。

他相比较原生 WKWebView 的内存开销稍大一点,从测试表现来看,一般大个 30 MB 左右。

结论:内存 WKWebView flutter_webview UIWebView

可以在 html5test 中对浏览器的兼容性进行评分,通过测试发现得分分别如下

因为 flutter 里使用的就是 WK,所以和原生的 WKWebView 一样都是 444 分,比 UIWebView 的 437 略胜一筹

结论:兼容性 WKWebView = flutter_webview UIWebView

UIWebView : 速度相比较 WKWebView 稍快一点,但是内存是一大硬伤,所以只要条件允许,就不推荐使用了

WKWebView : 速度略慢一点,不过差别不大,总体可以接受。是比UIWebView更好的选择,推荐使用。

flutter_webView_plugin :在iOS中使用的就是原生的WKWebView,所以总体和 native WKWebView 表现差不多。如果是混编项目中,因为它被包了一层,所以页面加载上存在一定的劣势,所以混编项目中仍然推荐使用 WKWebView。不过如果从多端考虑、以及项目可迁移等,那么使用也未尝不可,就是维护成本要增加一些,需要维护两套 webView。这个就需要根据自己的情况自己取舍了。

跨平台技术;H5和Flutter谁是未来?

前言

为什么跨平台是发展趋势?

同一个应用,各个“端”独立开发,不仅开发周期长,而且人员成本高。同时,作为技术人员,也不应该满足于这种重复、低能的工作状态。在这样的形势下,跨平台的技术方案也受到越来越多人和企业的关注。

本篇文章我将从原理、优缺点等方面为大家分享跨平台技术

一. H5

说到跨平台,没人不知道H5。不管是在Mac、Windows、Linux、iOS、Android还是其他平台,只要给一个浏览器,连“月球”上它都能跑。

1.浏览器架构

下面,我们来看看让H5如此横行霸道的浏览器的架构:

浏览器由以上7个部分组成,而“渲染引擎”是性能优化的重中之重,一起了解其中的渲染原理。

2.渲染引擎原理

不同的浏览器内核不同,渲染过程会不太一样,但主要流程还是一致的。

分为下面6步骤:

从以上6步,我们可以总结渲染优化的要点:

以上就是浏览器端的内容。但H5作为跨平台技术的载体,是如何与不同平台的App进行交互的呢?这时候JSBridge就该出场了。

3.JSBridge原理

JSBridge,顾名思义,是JS和Native之间的桥梁,用来进行JS和Native之间的通信。

通信分为以下两个维度:

那么App内加载H5的过程是什么样的呢?

4.App打开H5过程

打开H5分为4个阶段:

这四步,对应的过程如上图所以,我们可以针对性的做性能优化。

5.优缺点分析

下面,我们进行H5的优缺点分析:

优点

缺点

虽然H5目前还存在不足,但随着PWA、WebAssembly等技术的进步,相信H5在未来能够得到越来也好的发展。

二.小程序

2018年是微信小程序飞速发展的一年,19年,各大厂商快速跟进,已经有了很大的影响力。下面,我们以微信小程序为例,分析小程序的技术架构。

小程序跟H5一样,也是基于Webview实现。但它包含View视图层、App Service逻辑层两部分,分别独立运行在各自的WebView线程中。

1.View

可以理解为h5的页面,提供UI渲染。由WAWebview.js来提供底层的功能,具体如下:

每个窗口都有一个独立的WebView进程,因此微信限制不能打开超过5个层级的页面来保障用户体验。

2. App Service

提供逻辑处理、数据请求、接口调用。由WAService.js来提供底层的功能,具体如下:

运行环境:

仅有一个WebView进程

3.View App Service通信

视图层和逻辑层通过系统层的JSBridage进行通信,逻辑层把数据变化通知到视图层,触发视图层页面更新,视图层将触发的事件通知到逻辑层进行业务处理。

4. 优缺点分析

优点

缺点

既然WebView性能不佳,那有没有更好的方案呢?下面我们看看React Native。

三.React Native

RN的理念是在不同平台上编写基于React的代码,实现Learn once, write anywhere。

Virtual DOM在内存中,可以通过不同的渲染引擎生成不同平台下的UI,JS和Native之间通过Bridge通信

1.React Native 工作原理

在 React 框架中,JSX 源码通过 React 框架最终渲染到了浏览器的真实 DOM 中,而在 React Native 框架中,JSX 源码通过 React Native 框架编译后,与Native原生的UI组件进行映射,用原生代替DOM元素来渲染,在UI渲染上非常接近Native App。

2.React Native 与Native平台通信

3.优缺点分析

优点

缺点

4.RN展望

虽然RN还存在不足,但RN新版本已经做了如下改进,并且RN团队也在积极准备大版本重构,能否成为开发者们所信赖的跨平台方案,让我们拭目以待。

既然React Native在渲染方面还摆脱不了原生,那有没有一种方案是直接操控GPU,自制引擎渲染呢,我们终于迎来了Flutter!

四.Flutter

Flutter是Google开发的一套全新的跨平台、开源UI框架,支持iOS、Android系统开发,并且是未来新操作系统Fuchsia的默认开发套件。渲染引擎依靠跨平台的Skia图形库来实现,依赖系统的只有图形绘制相关的接口,可以在最大程度上保证不同平台、不同设备的体验一致性,逻辑处理使用支持AOT的Dart语言,执行效率也比JavaScript高得多。

1.Flutter架构原理

2.Dart优势

很多人会好奇,为什么Flutter要用Dart,而不是用JavaScript开发,这里列下Dart的优势

3.优缺点分析

优点

缺点

Flutter状态管理--GetX的简单使用

一、前言

Flutter开发,就需要对各种状态的管理,就是在请求数据的时候需要实时变化,各种交互变化等,在没有使用GetX之前使用Provider,用Provider的时候觉得真香,挺方便的,需要刷新的时候直接 notifyListeners(); 用了GetX之后觉得Provider太繁琐了。这边介绍下GetX的使用以及常用的方法。

二、 GetX

GetX 是 Flutter 上的一个轻量且强大的解决方案:高性能的状态管理、智能的依赖注入和便捷的路由管理。

1、相关优势:

三、使用

1、第一步 引入get

2、第二步

修改入口、配置路由

3、路由

Routes类

Pages类

4、状态管理

我一般一个page对应一个controller, controller来处理逻辑,控制page.

简单使用

5、依赖注入

依赖注入也是我喜欢的,可以减少很多工作。

第一步

第二步

6、跨页面交互

7、黑暗模式

可以参考前期写的博客。 黑暗模式的适配


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