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ios程序开发语言,ios程序开发语言是什么

ios开发用什么语言

iOS开发就是为装有iOS系统完成应用软件或游戏软件的开发,iOS开发常用的语言有C语言、Obiective-C编程语言和Swift编程语言。

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ios开发是什么语言

一、iOS开发语言主要包括:C语言基础、Obiective-C编程、Swift、UIKit框架

C语言基础 C语言是开发语言的基础,是最常用的一门程序设计语言,最常用于编写计算机程序。

Obiective-C编程 Obiective-C是在C语言的基础上,加入面向对象特性扩充而成的通用型高级编程语言。

Swift是苹果新开发的语言,目的就是取代OC,我也正在学习,最大感受就是简洁与效率高 UIKit框架详解 UIKit框架是iPhone应用程序开发中最基本的框架,也是最常用到及最重要的框架。

语言基本上都是差不多的,只是换了一种写法,更甚至可以说编程上思想都基本相同,只是换了一种表达方式。

二、最基本的头文件

OC中的头文件和实现文件

.h文件类似C++中的.h文件

.m文件类似.cpp文件

头文件作用也都差不多,声明一些函数方法,属性或变量,作用都是提供接口

Swift不一样,没有头文件!!直接用便可。

所有实现文件后缀都是.swift C++导入头文件是用#include OC导入头文件可以用#include和 #import,但是一般我们都用#import,例如 #import “ViewController.h"

因为#import导入同一个头文件多次也只会导入一次(已经导入会被忽略),防止重复导入

OC还有一种用法是@class 类名,这样告诉编译器这是一个类,不要管他的内部细节,这样提高了效率,防止了头文件的循环引用,当然你不能访问这个类的内部细节

Swift也需要导入一些框架,直接import就行,不用#,例如 import Foundation

三、基本的数据类型

接下来我们来看一下基本的数据类型,我就说一些比较常用的吧,C++的我就不说了。 OC中的数据类型

OC中很多数据类型都有NS前缀,那算因为OC是乔布斯第一次离开苹果后创建的公司NextStep所开发的,所以就有NS

数据类型我只是用一些简单直白的创建方式,其实还有很多种创建方式

四、Swift

Swift的数据类型也差不多,无非就是Int,Float,Double,String这些

例如 var str = @“hello world”

编译器便会自动推断str为String类型

Swift中声明类型一般用let,和var,let表示定义常量,var定义变量

var a = 1 把a推导为Int 当然你也可以写上类型 var a: Int = 1

在Swift中可以省略分号,写和不写都行,但定义两个变量放在同一行就要,分隔开嘛

当然Swift对比OC也多了很多东西,例如元组tuple,闭包Closure等,很多用起来很简洁的东西

ios开发的基础语言是什么

ios开发使用的语言是objective-c(也称object-c),是基于C++的。

iOS开发的标准语言是objective-c。是c的一种超集, 它是对c的扩展,支持面向对象编程。像后来的一些高级语言java,c#等都借鉴了该语言的面向对象特性。 当然在iOS开发过程中,也支持c/c++语言与原生的objective-c混编。

扩展资料:

基本特点

Objective-C是非常实用的语言。它是一个用C写成很小的运行库,令应用程序的尺寸增加很小,和大部分OO系统使用极大的VM执行时间会取代了整个系统的运作相反。Objective-C写成的程序通常不会比其原始码大很多。

而其函式库(通常没附在软件发行本)亦和Smalltalk系统要使用极大的内存来开启一个窗口的情况相反。因此,Objective-C它完全兼容标准C语言(C++对C语言的兼容仅在于大部分语法上,而在ABI(Application Binary Interface)上,还需要使用extern "C"这种显式声明来与C函数进行兼容),而在此基础上增加了面向对象编程语言的特性以及Smalltalk消息机制。

Objective-C的最初版本并不支持垃圾回收。在当时这是争论的焦点之一,很多人考虑到Smalltalk回收时有漫长的死亡时间,令整个系统失去功用。Objective-C为避免此问题才不拥有这个功能。虽然某些第三方版本已加入这个功能(尤是GNUstep), Apple在其Mac OS X 10.3中仍未引入这个功能。

参考资料来源:百度百科-Objective-C

请问苹果的IOS系统是用什么语言编写的! 是C++么?

苹果手机的IOS系统部分有采用C语言编写的,但是具体是不是采用C++编译的无法得知。苹果IOS系统开发工具是基于Xcode编写的。

苹果手机的整个系统的动画更流畅。因此当执行诸如调出控制中心,多任务时滑动或滚动应用程序等功能时,更流畅且响应速度更快。应用程序在日常使用中的启动速度更快。当iOS设备推向极限时,在很多应用程序之间进行多任务处理时启动速度会提高2倍。

苹果手机IOS系统从锁定屏幕刷到相机发生得更快,所以不会错过任何一个时刻。负载下分享显示速度快2倍。共享出现比以往更快,特别是如果有很多共享扩展安装。

扩展资料:

苹果IOS系统的介绍如下:

苹果仍没有宣布任何让iPhone运行Java的计划。但太阳微系统已宣布其将会发布能在iPhone上运行的Java虚拟机(JVM)的计划,是基于Java的Micro Edition版本。这将让用Java应用程序得以在iPhone和iPod Touch上运行。

熟悉iOS软件开发协议的程序员们相信虽然iOS软件开发协议不允许应用程序后台运行(比如说在接电话的时候仍然运行程序),但却允许自带的应用程序从其他的来源下载代码,而且还能与第三方应用程序相互作用。

参考资料来源:凤凰网-苹果iOS系统对比国产最优秀系统Flyme差距打脸了

参考资料来源:百度百科-ios

ios开发是c语言吗

iOS开发就是为装有iOS系统的设备完成应用软件或游戏软件的开发,它的开发语言包括C语言,但主要都是Objective-C语言,它是c的一种超集,是在C的基础上加入面向对象特性而成的编程语言。


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文章源于:http://cdkjz.cn/article/dsddggp.html
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