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ios混合开发被禁止,混合开发的app能上架ios吗

众多iOS开发者收到警告邮件,Apple全面封杀混合开发么

这一波应该针对的是 JSPatch、Rollout 等热修复框架,可能因为国内玩的太脱了苹果爸爸觉得管不住自己的娃,所以要震慑一下,大家都低调一点吧

创新互联于2013年成立,我们提供高端网站建设、小程序定制开发、电商视觉设计、重庆APP软件开发及网络营销搜索优化服务,在传统互联网与移动互联网发展的背景下,我们坚守着用标准的设计方案与技术开发实力作基础,以企业及品牌的互联网商业目标为核心,为客户打造具商业价值与用户体验的互联网+产品。

iOS-OC和Swift相互混合开发(OC&Swift混编)

在ios的OC和Swift混合开发无非是2种,一种是在OC的项目中使用Swift语言开发,这里就需要创建Swift文件(或者引用Swift写的的第三方库),另一种是在Swift项目中使用OC语言开发,这里就需要创建OC文件,(或者引用OC写的的第三方库)

首先我们在一个已有的OC的项目中,创建一个Swift文件

这里Xcode就会自动提示我们如:图1

Would you like to configure an Objective-C bridging header?

Adding this file to ocProjectUseSwift will create a mixed Swift and Objective-C target. Would you like Xcode to automatically configure a bridging header to enable classes to be accessed by both languages?

提示我们创建一个桥接的头文件,当我点击 “ Create  Bridging Header”,Xcode就给我们自动创建,自动创建的规则是:项目名+ "-Bridging-Header.h" 如图2

同时在项目中创建一个Swift文件

然后在在 targets - Build Settings - Packaging 中设置Defines Module 为YES

设置完后开始使用,怎么在oc中使用Swift的类呢?

重点: 在文件中引用 #import "ocProjectUseSwift-Swift.h"  记住不是我创建的SecondVC.swift,是“项目名-Swift.h"文件名 ,引入这个文件就引入了所有的Swift文件内的类、方法、属性

说明:这个文件是系统自动创建,自动添加所有我们创建的Swift的类的方法和属性

前提是要在方法和属性前面要加@objc 如图3:

用@objc声明好之后,在我们引用的是“项目名-Swift.h"文件名的 #import "ocProjectUseSwift-Swift.h" 内就看到有标记了如图4

这里分了3块,红色和绿色标记框内是我们自己标记的oc可用的属性和方法,蓝色框内是系统自己生成的oc可以初始化方法

具体使用就在oc文件中,如图5:

此事,在这个OC创建的项目中,我们创建的Swift文件怎么使用OC创建的类呢?

这里就用到我们创建的桥接头文件了,在图2中的桥接头文件,引入OC的头文件,如图6

就这样很简单,所以Swift文件的类都可以使用这个OC文件内的类了,使用起,和OC调用OC的类一样,如如图7和图8

Swift的项目中,第一次创建OC的文件,此时系统会自动帮我们创建桥接头文件,如图9

然后就有了和图2一样的桥接头文件,剩下的就和图6一样,在桥接头文件内引入头文件,即可使用OC的类,第三方库如果也是OC写的,在引入的时候也自动会加这个桥接头文件,当然一个项目只能加一次,加过的就不需要加了

ios swift 混合开发 有什么问题

首先,制作一款APP,必须要有相关的idea,也就是说,第一步是APP的idea形成。 其次,就是通过那些idea来进行APP的主要功能设计以及大概界面构思和设计。 接着是大功能模块代码编写以及大概的界面模块编写。在界面模块编写之前,开发者可以在模拟器做大的功能开发。但事实上,对于iNotes开发来说,模拟器是不够用,simulator的多触点(multi-touch)支持是非常弱的,很多touch的测试是无法在simulator做的。特别值得注意的是,在功能开发的过程中要注意内存的使用,这也是在iOS开发上最最重要的思维 然后把大概的界面和功能连接后,app的大致demo就出来了。值得一提的是,如果有界面设计师,就能节省大量时间。比如界面设计上,可以编写功能模块和设计师同步进行。这样app的demo出来后,基本上可以有界面可以用了。 在demo出来之后,要自己试用和体验几遍,然后根据情况修改。 APP的0.8左右版本完成后可以加入production的图标和部分UI图片,如果没有大错误后,0.9版本可以尝试寻找beta用户。能够在产品设计和开发过程中,找一部分测试用户参与是非常有必要的。对他们的回馈的方法,可以在app发布后对这些用户发放免费产品。这个做法即可以提高产品质量,又可令到测试用户拿到免费的软件产品。 根据测试用户的反馈,重复之前demo出来后的一系列步骤。 最后在app完成后,加入app icon, iTunesArtwork等等UI元素。反复测试无错误后上传iTunes。之后大概要花7-14天来等候审批。 注意事项: 1.首先要注意外包公司实力,公司的地址,技术团队是否够大,做过多少产品,研发时间多久。 2.然后要了解是否是否帮你运营,就是平时应用市场的打包上架服务,是否能及时相应添加需求和相关功能 3.售后都帮你做哪些内容,如果外包公司出现问题,其他的APP外包公司能不能帮你修改和维护 如想要了解更多关于app定制费用以及项目请上千夏软件开发官网了解。

打包iOS混合开发出错是什么原因?

您设置的BundieID未开启Associated Domains权限,开启Associated Domains权限,重新配置IOS描述文件去打包即可

iOS混合开发 vConsole调试控制台不显示

在开发中,难免遇到原生嵌套H5页面的需求,那么vConsole调试控制台 对于前端开发的同学就变得尤为重要,但是有时候vConsole控制台并不会在页面显示,遇到这种情况 我们只需项目允许http协议请求。

在info.plist里面增加 App Transport Security Settings 属性,再在此属性内增加 Allow Arbitrary Loads ,并设置值未YES。

此时再重新运行项目就可以看到vConsole调试控制台了


网站名称:ios混合开发被禁止,混合开发的app能上架ios吗
网站网址:http://cdkjz.cn/article/dscsjph.html
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